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【体服攻防】 体服藏剑攻防实测 及 空战层云

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简单的说下体服藏剑攻防实测。关于体服藏剑攻防问题,都可以在这里交流。(纯攻防团战,不涉及竞技场插旗 )




IP属地:安徽1楼2018-11-29 16:55回复
    我就想看空战云飞的样子


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2018-11-29 16:56
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      一:体服由于属性的压缩,想要跟正式服一样,一个风车5个人头很困难,基本风车配装稳定在2-3个人头。
      二:楼主满属性+香,25会42破,团战手感还行,层云风车转10人,不会心2000+,会心5000,对面血量10万。
      三:大环境下,藏剑,霸刀,苍云体服杀伤力都不如正式服强。由于叽霸技能伤害相应的被压缩,苍云的盾立同样弹不出多少伤害。
      四:藏剑手持风车伤害够的,但是大型团战,理想化5秒转完10个人几率不高,往往收割不到太多人。
      五:藏剑脱手风车下去无事发生,体服仍有吞层云伤害的bug。
      六:“百转千回”空战轻功,降低了层云的门槛。但是实测,空战投放风车效果不好,会有误差,不过小司机可以一试,老司机仍建议大轻功。
      七:总体而言,藏剑同霸刀一样,团战伤害降低了不少,但是藏剑手感得到了提升。
      八:另外,攻防藏剑把命中堆到96-97最佳,命中桌子+香,足够弥补命中属性。
      九:体服团战职业伤害都有削减,不光只是藏剑一个,所以不必在意。


      IP属地:安徽4楼2018-11-29 16:58
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        简单概括是:
        伤害不够,仅靠风车
        夕照九溪,犹如鸡肋
        攻防团战,如有斩杀
        唯我欧气,之大宝剑


        IP属地:安徽5楼2018-11-29 17:00
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          攻防满属性:
          2会心2身法小吃,新桌子,1袖气,藏剑阵,25会42破。
          攻防奇穴:
          风吹,清风,遥看,气爽,怜光,凭风/层云,香,山重水复,残雪/归啼,浮云,孤鸾
          (我是碧归、残雪、片玉、君子来回洗……)


          IP属地:安徽6楼2018-11-29 17:01
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            100级下的团战,藏剑无法发挥出团战长处。
            经实测,藏剑在团战两边一波对冲下的爆发,转不到什么人头;
            持久对点战,因双方包团环境良好,藏剑也无法找到切入点。(正式服靠伤害可以强行开转,但是体服没有切入点,你强行开转,一点效果没有,自己还可能暴毙。)
            只有在大规模,非抱团的阵地拉锯战,通过寻找“侧翼”“尾翼”“补点”,三点较散开的红名,手持可以转到3-4人头。脱手命中10人是2-3人头,命中7人左右可到3-5人头。


            IP属地:安徽7楼2018-11-29 17:05
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              伤害归伤害,但是手感,比正式服舒服。
              1.在10W血情况下,藏剑威胁对方的能力减少,同样对方的压制能力也变小,藏剑在几秒的缝隙之中,是可以找到输出环境,不会立刻暴毙。
              2.由于“百转千回”空战轻功,藏剑不管是手持风车,还是层云风车,一波后排之后,是可以通过近战上天,再成功回到大团。(虽然我不是,我是龙血孤儿。)


              IP属地:安徽8楼2018-11-29 17:06
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                值得一提的是,空战确实降低了层云的门槛,但是空战下的层云压制力,远不如你在地面上压制强的,地面上你是可以在层云同时,打出其他技能。
                不过仍鼓励一些小司机去试一试空战层云,但是你要保证身上泉云皆在的前提下。
                老司机不鼓励起手空战,仍可以用位移技能/大轻功,进行层云输出,输出完之后可以在地面四面楚歌时,使用“空战轻功”跑路。


                IP属地:安徽9楼2018-11-29 17:08
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                  还有一点,体服手持风车虽然伤害量够,但是旋转环境欠缺。体服的脱手风车,输出环境勉强可以,但是伤害量又不够,必须自己在层云里面输出技能,才能打出压制。
                  推荐要么老老实实在大团里面手持风车,要么是老司机,带块龙血,做一个快乐的孤儿层云,永远切忌跟大团抱团。。。


                  IP属地:安徽10楼2018-11-29 17:09
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                    另外团战方面不光是藏剑一个职业受到伤害削弱,霸刀,苍云一样。霸刀一个地毯下去,我开着泉接风吹,可以在地毯上面无顾忌虎跑他。
                    霸刀三段割据后的风车,旋转环境比藏剑还惨一点。霸刀没有主动减伤技能,体服霸刀攻防是真的以命换命。


                    IP属地:安徽11楼2018-11-29 17:14
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                      体服的苍云,一个盾立下去,没有疯狂的弹出伤害,可能是体服田螺,藏剑较少,而且空战环境下,盾立只能弹到释放技能人的本身。人在上空,就弹不到队友了。
                      一场攻防下来,算是平衡局,叽霸苍大多玩家人头,都稳定在70到100,但是跟正式服不一样的是,藏剑死亡数却比霸刀少一些。


                      IP属地:安徽12楼2018-11-29 17:16
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                        想开发君子奇穴的打法,即每次穿过5个人,来回穿3次,即可无限玉泉。
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                        而且玉泉有时我需要留着跑路,或者是风车前几秒的位移,用来穿人,有点可惜。


                        IP属地:安徽13楼2018-11-29 17:18
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                          第一次上体服藏剑打攻防。就是一个我自己的心得体会。如有更好的团战打法也欢迎同门提出。
                          藏剑嘛,快乐就行了!像叶53一样每天做一个 沙雕藏剑。


                          IP属地:安徽14楼2018-11-29 17:20
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                            藏剑现在可以空战了?


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2018-11-29 17:22
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