先上个成绩图,昨天第7轮结算前短暂的体验了一下TOP1的感觉,以及目前结算前排第6的图。这周应该是稳定TOP20了,看最后两轮发挥,如果可以拿到均分2700分,应该可以上TOP10去开个氢弹。
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楼主是个比较喜欢研究squad battle的玩家,开服时均分只有2000分,然后研究完打法后,均分达到2550分。之后遇到一个月多瓶颈,之后看了几个精品贴的分数计算,以及新发现的几个细节后,总算是突破瓶颈,均分现在可以达到接近2700分。
这个帖子目的主要有两个,一个是给同样喜欢sqb的玩家一些参考,另一个是给拿精1低保的玩家节省时间。
——————正题——————
新发现的细节主要有以下几个方面:
一、右摇杆查看战术组合
在开始进行sqb前,可以在选择对手界面时,上推右摇杆R↑,查看电脑的战术组合(这个我也是最近发现的),电脑的战术组合一般分为几种:“TIKITAKA+无压迫”,“控球率+无压迫”,“TIKITAKA+压迫”,“控球率+压迫”,这四种不同战术风格的电脑,打法差距非常大。
TIKITAKA:喜欢打乒乓球,边路防守很差,推荐阵型4231打边路内切搓射,或者下底传中,防守时不要主动压上,螃蟹步退后拦截球。
控球率或无压迫:防守时会一直退后,禁区前不设防,建议换阵成4222,禁区前45度拉球搓射无脑拿分。
压迫:疯狗流,最难打的一种,但出现概率很低。
所以在打不同对手前,先查看一下对手的战术组合,如果是带有无压迫的,就用4-2-3-1打禁区前搓射。如果是控球率+压迫,就要打边路下底传中。如果是TIKITIKA+压迫,建议降自己最高难度一个难度打,保证稳定拿分。
二、看对手阵型
Sqb里面所有对手,无论什么战术,在防守时是除前锋外都在全攻全守,意思就是。如果对面阵型是442,就意味着后场有8个防守球员,如果是433,就7个防守球员。根据防守的厚度和间隔,我自己感觉的难度排序如下:
451>442>其他4后卫阵型>5后卫阵型>3后卫阵型
三、从高评分高默契度对手打起
Sqb每周11轮,每轮4场比赛。每轮会有一场DDA平衡局。但永远不会是第一场。所以要从最高评分和默契度对手打起。避免DDA和高评分对手同时出现。
四、比赛时最高效率拿分顺序
(1)进球5个,多的不加分,少于5个,每少一个少180分。
(2)零封对手,零封与不零封,会差距75+失球数x2的分数
(3)创造角球10个,多的不加分,少于10个角球,每个角球5分。
如果想极限拿分,尽量先一步步完成上面三个目标,如果在提升后可以完成上面目标时,还要注意:
(4)稳住心态,不要黄牌,一个黄牌扣10分,一个红牌扣50分。
(5)提升控球率,60%封顶,达到后不需要继续控球。
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在打sqb前,一定要查看对手战术组合,如果碰到带压迫的,就要很小心且做好心理准备,有时候系统局都不会翻车,但碰到压迫就死。压迫每周大概出现5次左右。
最后祝大家sqb越打越好![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon68.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon68.png)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d9f42abc0746f21fc9345e5bc6256b31/c93fb701a18b87d62941cf580a0828381f30fd1d.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=afe0f033a0345982c58ae59a3cf5310b/73d4a0529822720e34ce86bd76cb0a46f21fab1c.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ed5b984a7dcf3bc7e800cde4e101babd/e735cdfaaf51f3de3edddd2399eef01f3a297929.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=01e61b9a23738bd4c421b239918a876c/d13ba72bd40735fa3d9f2afe93510fb30f240829.jpg)
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楼主是个比较喜欢研究squad battle的玩家,开服时均分只有2000分,然后研究完打法后,均分达到2550分。之后遇到一个月多瓶颈,之后看了几个精品贴的分数计算,以及新发现的几个细节后,总算是突破瓶颈,均分现在可以达到接近2700分。
这个帖子目的主要有两个,一个是给同样喜欢sqb的玩家一些参考,另一个是给拿精1低保的玩家节省时间。
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新发现的细节主要有以下几个方面:
一、右摇杆查看战术组合
在开始进行sqb前,可以在选择对手界面时,上推右摇杆R↑,查看电脑的战术组合(这个我也是最近发现的),电脑的战术组合一般分为几种:“TIKITAKA+无压迫”,“控球率+无压迫”,“TIKITAKA+压迫”,“控球率+压迫”,这四种不同战术风格的电脑,打法差距非常大。
TIKITAKA:喜欢打乒乓球,边路防守很差,推荐阵型4231打边路内切搓射,或者下底传中,防守时不要主动压上,螃蟹步退后拦截球。
控球率或无压迫:防守时会一直退后,禁区前不设防,建议换阵成4222,禁区前45度拉球搓射无脑拿分。
压迫:疯狗流,最难打的一种,但出现概率很低。
所以在打不同对手前,先查看一下对手的战术组合,如果是带有无压迫的,就用4-2-3-1打禁区前搓射。如果是控球率+压迫,就要打边路下底传中。如果是TIKITIKA+压迫,建议降自己最高难度一个难度打,保证稳定拿分。
二、看对手阵型
Sqb里面所有对手,无论什么战术,在防守时是除前锋外都在全攻全守,意思就是。如果对面阵型是442,就意味着后场有8个防守球员,如果是433,就7个防守球员。根据防守的厚度和间隔,我自己感觉的难度排序如下:
451>442>其他4后卫阵型>5后卫阵型>3后卫阵型
三、从高评分高默契度对手打起
Sqb每周11轮,每轮4场比赛。每轮会有一场DDA平衡局。但永远不会是第一场。所以要从最高评分和默契度对手打起。避免DDA和高评分对手同时出现。
四、比赛时最高效率拿分顺序
(1)进球5个,多的不加分,少于5个,每少一个少180分。
(2)零封对手,零封与不零封,会差距75+失球数x2的分数
(3)创造角球10个,多的不加分,少于10个角球,每个角球5分。
如果想极限拿分,尽量先一步步完成上面三个目标,如果在提升后可以完成上面目标时,还要注意:
(4)稳住心态,不要黄牌,一个黄牌扣10分,一个红牌扣50分。
(5)提升控球率,60%封顶,达到后不需要继续控球。
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在打sqb前,一定要查看对手战术组合,如果碰到带压迫的,就要很小心且做好心理准备,有时候系统局都不会翻车,但碰到压迫就死。压迫每周大概出现5次左右。
最后祝大家sqb越打越好
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon68.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon68.png)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d9f42abc0746f21fc9345e5bc6256b31/c93fb701a18b87d62941cf580a0828381f30fd1d.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=afe0f033a0345982c58ae59a3cf5310b/73d4a0529822720e34ce86bd76cb0a46f21fab1c.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ed5b984a7dcf3bc7e800cde4e101babd/e735cdfaaf51f3de3edddd2399eef01f3a297929.jpg)
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