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【奶歌配装分析】用数据说明主流奶歌配装的属性收益

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本帖会介绍小橙武配装与盈缺配装,通过实际数据分析五彩石,各类配装,通过简单例子单一变量纯粹数值分析说明奶歌配装的收益差异。战阶武器与jjc武器配装不在本帖计划范围内,如果更完贴有机会我会对比一下,尽管众所周知其收益过低。
由于单一变量,化劲附魔的变换并不计入参考数据,五行石统一武器打八级其余七级。每类配装我会进行最优设置说明,除了五段加速配装外,都保持定量四段加速678,以调整暗器及其附魔。而追求最大治疗收益而削减御化的,比如加速项链,另做说明,也只推荐给追求排名最大治疗收益的盈缺选手,因为只有盈缺能做到完全卡678加速的完美收益。另外根骨直接进入面板数值列出数据时也不再提。
而通过盈缺的说明来介绍小橙武的收益,如何最大程度减少二者之间的差距。因为简单计算,开始并不计入秘籍的数值,贴子最后会提到。
第一次写这种贴子,也只是进行简单的四则运算,数据还都是手动输入的QAQ,我需要一位唐门情缘来帮我计算概率QAQ。如果有错希望大家可以指出,有什么问题可以留下一起交流。


IP属地:湖北1楼2018-10-12 23:43回复
    一个小目录
    一、主要配装类型
    战阶头配装(高治疗)
    战阶鞋配装(高双会)
    五段加速配装
    吃鸡手、吃鸡衣配装/世界boss手
    世界boss琴
    二、主要五彩石收益介绍
    精简五彩石(根骨36/全属性提高35,治疗效果提高10%)
    会化会/会疗会
    会会疗
    会化疗不作介绍,与会化会对比。
    三、附魔的收益与加速的调整
    治疗附魔与会效附魔的收益
    化劲附魔:随自己喜好
    加速附魔、加速首饰暗器、根骨附魔
    四、整体的治疗量计算
    加入秘籍
    奇穴(雪海、掷杯)、增益buff(清新秀气决斗繁音)、阵眼加成
    宫商角总治疗量


    IP属地:湖北2楼2018-10-12 23:48
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      好帖一定要dd,然后收藏起来


      来自Android客户端3楼2018-10-12 23:58
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        徒弟nb


        IP属地:贵州来自Android客户端5楼2018-10-13 00:17
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          收藏先


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-10-13 10:39
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            主要配装类型的分析
            配装原则是以四段加速678为基准线,四件套标配,保证双会。原理是4jjc+1战阶,这1战阶,是以jjc装备中属性是双会以外的一件替换成战阶or其他,以达到完整配装属性如五段加速、高双会或者高治疗。
            突然发现标题和一楼我没有提到,不过大家应该能看得出来,本帖研究的是PVP奶歌配装。
            说三遍。
            PVP奶歌配装
            PVP奶歌配装
            PVP奶歌配装


            IP属地:湖北7楼2018-10-13 17:29
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              1.小橙武配装
              五彩石介绍:会(疗/化)会、精简治疗
              此处方便计算,小橙武配装,统一五彩石为六级会疗会,附魔除暗器用以凑加速外其余不变,不采用加速项链,因为涉及到大小橙武的数值对比,武器打八级五行石其余七级。以角的数据为参考。
              计算方法为:58+0.1345*治疗量
              (数值是我实际测试算出来的,app给的数据是0.15但是与实际产生治疗有差异,我也不知道差异原因)
              我们先介绍普通会X会五彩石为基础的配装,这也是普遍大众平(贫)民配装。
              配装图
              五段加速

              战阶头(高治疗)

              战阶鞋(高双会)


              IP属地:湖北8楼2018-10-13 17:50
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                漏了一个,世界boss手


                IP属地:湖北9楼2018-10-13 17:51
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                  IP属地:湖北11楼2018-10-13 20:09
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                    图一配装都介绍过了,我们来看数据。
                    我们把图二分成三个部分,第一个部分取角的值做hot数值计算。
                    取角的原因很简单,角没有秘籍加成,数值也是定值......

                    第二个部分,羽的数值。同理羽的数值与app数值计算结果不一样,且是变量,角的实际数值小于app数值,而羽的实际数值大于app数值。为了严谨我还是再实际测试了一下,值应该在0.3012-0.3014之间取不出实际数值。卑微.jpg。

                    第三个补分,是炸羽,炸hot和羽的数值和值计算。


                    IP属地:湖北12楼2018-10-13 20:15
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                      今天就更这么多吧,数据已经发出来了,给你们一个思考的空间。


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2018-10-13 20:20
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                        怎么没人回贴?我可是长歌门的计算器。


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2018-10-14 14:04
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                          楼主辛苦了!pvp奶歌……可能都快灭绝了


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2018-10-14 22:08
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                            小清你有计算时间吗,就是即时治疗量,因为加速的原因,不同加速使hot生效的时间不同,用微分来看,不同的配装的收益和手法感觉有一定关系。


                            IP属地:贵州来自Android客户端17楼2018-10-15 12:56
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                              顶一下楼主!希望技改完了相知不要变成一个新门派


                              IP属地:山东来自iPhone客户端18楼2018-10-15 13:58
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