大家都知道,如今CSGO官方不断修改,导致很多启动项已经没有用了
很多职业选手也把启动项精简到了-novid -freq 144(刷新率,视你显示器刷新率而定)-tickrate 128
前两个大家都懂,第一个取消开场动画,第二个强制刷新率
很多玩家也反映,我设置了tickrate128为啥打完官匹进平台或者社区服会变成64tick
今天就来给大家说下,这个命令到底是干嘛的,以及为什么这个命令并没有用
首先,这个功能真的没有强制128tick的功能,128tick还是64tick是服务器的属性,在64tick的服务器,你设置256tick都没用,还是64
其次,这个功能的真实作用是解锁自动tick功能
看下图,这是大家经常看的net graph(不懂得同学控制台输入net_graph 1就可以看到了)
我们看前半部分是你的网络和服务器设置
而后面的up: cmd:就和tickrate相关了
一般我们打完官方65tick服务器,up和cmd会变成64
再进入128服务器时,cmd一般会自动切换到服务器设置的128,而up值就不会
需要你手动输入cl_updaterate 128
但是如果你启动项没有-tickrate128
你的这条命令就是白输入的了
所以-tickrate 128本质上是解锁cl_updaterate 128的命令
很多职业选手也把启动项精简到了-novid -freq 144(刷新率,视你显示器刷新率而定)-tickrate 128
前两个大家都懂,第一个取消开场动画,第二个强制刷新率
很多玩家也反映,我设置了tickrate128为啥打完官匹进平台或者社区服会变成64tick
今天就来给大家说下,这个命令到底是干嘛的,以及为什么这个命令并没有用
首先,这个功能真的没有强制128tick的功能,128tick还是64tick是服务器的属性,在64tick的服务器,你设置256tick都没用,还是64
其次,这个功能的真实作用是解锁自动tick功能
看下图,这是大家经常看的net graph(不懂得同学控制台输入net_graph 1就可以看到了)
我们看前半部分是你的网络和服务器设置
而后面的up: cmd:就和tickrate相关了
一般我们打完官方65tick服务器,up和cmd会变成64
再进入128服务器时,cmd一般会自动切换到服务器设置的128,而up值就不会
需要你手动输入cl_updaterate 128
但是如果你启动项没有-tickrate128
你的这条命令就是白输入的了
所以-tickrate 128本质上是解锁cl_updaterate 128的命令