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我这里有多个新型游戏项目,寻找购买者或合作者。

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军棋2是在原版军棋基础上开发完成的具有个划时代意义的新棋作品。完善并增加了定义、规则和基本说明。贴近中国历史和文化特色,具有精致、深刻、耐玩和丰富的特色。游戏内容极其适宜竞技对抗,游戏风格简明快捷,符合现代网络产品要求。玩家群体方面老少皆宜,适众群体广泛,且内容严谨,下至百姓,上至国家,皆易于交流推广,适应性很强。军棋2作为中国特有的项目,可轻而易举得被选入体育总局比赛项目,并且可以发展实体产品和周边产品,收益前景一片光明。其中的军事相关说明和规范可借此与军事机构展开深入合作,具有明显的提高游戏商品牌价值的作用。


IP属地:山东来自手机贴吧1楼2018-09-21 00:52回复
    《警戒》是一款将热兵器陆战的战争规律浓缩为棋局的能够上升至军事标准境界的创作项目,其现内容主要由《第二次世界大战陆战棋》的核心部分扩展而成,之后可继续扩展为RTS和FPS游戏的单位原理、地图元素和玩法机制。《警戒》提供了第二次世界大战时期三十九个重要参战国的大量参战兵种的作用理论,并对各国的人员素质进行了前无古人的权威排序,可以说,《警戒》的内容是对人类近代历史的大规模战争规则的精华提炼,是人类智慧的结晶。虽然现实中各国的实力差异很大,但《警戒》对各个国家都制定了符合历史的国家特色,特色设置鲜明多样,有意平衡了各国实力,倡导并赞赏多国存在的意义,其俯视的高度无与伦比,也使参与者拥有在国家选择上、兵种使用上以及战略部署上更为广阔的选择空间。毫不夸张地说,此项目以及以后涉及的扩展内容可能成为达到世界奥运会程度的竞技项目,极具策略性。


    IP属地:山东2楼2018-09-21 13:23
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      没人感兴趣吗


      IP属地:山东来自手机贴吧3楼2018-09-22 21:00
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        有人吗?


        IP属地:山东来自手机贴吧4楼2018-09-24 22:05
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          间谍战是十分新型的心理类对战牌游戏,将军事策略演变成每一张牌的使用,在对局上拥有很多的策略变化的战术组合。其心理游戏部分的规则特色鲜明,使每个角色在选择敌友方面融入了更深刻的思考,游戏目标经过精彩地规范,由此将引发心理揣测过程中更具乐趣的结盟、挑拨等交流。游戏操作十分简洁,玩家的出牌选择可能性大幅度增加,游戏结果令人难以预料。从战争艺术的角度评价,间谍战的内容深入浅出。作为初级玩家,进入间谍战的世界就像掌握三国杀一样简单,作为高级玩家,要完全掌握判定机制具有很高的难度。在多方斗智斗勇的过程中,可以出现令人激动的互相增援的扣人心悬的场面。间谍战的游戏模式主要分为对战和心理战两种,相比同类产品具有更高的游戏策略探究价值。


          IP属地:山东5楼2018-09-26 15:48
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            世界性的游戏,收益情况大概是这样的


            IP属地:山东6楼2018-09-26 15:58
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              欢迎垂询


              IP属地:山东来自手机贴吧7楼2018-10-02 21:52
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                隔日防沉。


                IP属地:山东来自手机贴吧8楼2018-10-05 23:22
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                  私信我一下设计资料什么的好吗?我建模,编程,游戏引擎都有一定能力,我看我有没有时间


                  来自iPhone客户端9楼2018-10-12 08:28
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                    您好,如果可以,我建模,ue4等也有一定的能力


                    来自iPhone客户端10楼2018-10-15 13:10
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                      呵呵。


                      IP属地:山东来自手机贴吧11楼2018-11-07 23:33
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                        隔日防沉


                        IP属地:山东12楼2018-12-29 09:29
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                          五年过去了。


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-08-11 21:11
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                            如果有人对这些项目感兴趣,欢迎联系我购买,游戏内容断断续续升级了,想升级也并不容易,因为需要灵感。突破性的创新也遇到了很多问题。因为项目有好几个,没有全部做完,还有一个集换式对战牌类型的游戏,核心玩法还差20%-30%左右没有解决,当然,虽然只差了这一点,其实核心玩法的整体开发度还差80%左右,因为核心玩法扩展配套的其他内容是一个系统,仅仅有少量不确定的改变也很大导致大规模的修改。不过这个游戏不乏闪光点的设计,也可能成为标准。现在忍痛8万抛售。其他项目几十万、几百万、几千万、上亿不等出售。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-08-30 22:07
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                              总体而言,一些较为复杂的玩法规则的创新是可遇不可求的。购买者如果对游戏玩法不受法律这一点心存顾虑,可以不用太担心,因为一般不受保护的都是些简单的规则,比如射击游戏,两个阵营对抗,双方可以买不同的枪,这种简单的规则太容易想到,而且属于过于底层的玩法规则,我个人认为其不受保护也是有利于游戏发展的。我的这些游戏项目主要是在核心玩法和内容的配合上做了一整套系统的创造,而且也有独特的设计思想。面对抄袭的诉讼时能提高胜诉的把握。我卖的这些游戏项目,如果遇到几乎相同的抄袭,经我参与诉讼也没有能胜诉的(当然排除不按我建议的情况),可以找我退购买游戏项目的钱,根据情况退,至少给购买者退一半的购买价款。因为游戏是全网首发运营的,会有不俗的收入,所以价款也不能给你全退,大概最多能给你退70%吧。所以我卖的游戏项目可能很多人觉得是不是要价高了,其实也不那样。几万几十万的价格买一个优秀的游戏ip难道真的很贵吗?


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-09-01 00:36
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