军棋2是在原版军棋基础上开发完成的具有个划时代意义的新棋作品。完善并增加了定义、规则和基本说明。贴近中国历史和文化特色,具有精致、深刻、耐玩和丰富的特色。游戏内容极其适宜竞技对抗,游戏风格简明快捷,符合现代网络产品要求。玩家群体方面老少皆宜,适众群体广泛,且内容严谨,下至百姓,上至国家,皆易于交流推广,适应性很强。军棋2作为中国特有的项目,可轻而易举得被选入体育总局比赛项目,并且可以发展实体产品和周边产品,收益前景一片光明。其中的军事相关说明和规范可借此与军事机构展开深入合作,具有明显的提高游戏商品牌价值的作用。
《警戒》是一款将热兵器陆战的战争规律浓缩为棋局的能够上升至军事标准境界的创作项目,其现内容主要由《第二次世界大战陆战棋》的核心部分扩展而成,之后可继续扩展为RTS和FPS游戏的单位原理、地图元素和玩法机制。《警戒》提供了第二次世界大战时期三十九个重要参战国的大量参战兵种的作用理论,并对各国的人员素质进行了前无古人的权威排序,可以说,《警戒》的内容是对人类近代历史的大规模战争规则的精华提炼,是人类智慧的结晶。虽然现实中各国的实力差异很大,但《警戒》对各个国家都制定了符合历史的国家特色,特色设置鲜明多样,有意平衡了各国实力,倡导并赞赏多国存在的意义,其俯视的高度无与伦比,也使参与者拥有在国家选择上、兵种使用上以及战略部署上更为广阔的选择空间。毫不夸张地说,此项目以及以后涉及的扩展内容可能成为达到世界奥运会程度的竞技项目,极具策略性。