其实嘛,我感觉其实出个坦克也是可以的,虽然冲突很多,但是各有各的特点不是吗?定位远程炮台。
技能1:基础技能,解锁攻城模式获得鹰眼,解锁快速变形并获得显隐,解锁加长射程解锁照明弹,解锁空气背包。
技能2:重型炮击在覆盖的一片范围内造成2K-4K的伤害,每级增加伤害,无视敌我。
技能3:召唤休伯利安,召唤一架休伯利安号,AI控制不能移动但是会发大和炮,对精英怪造成伤害,每级增加休伯利安的血量,攻击,跟大和炮的伤害,减少CD,蓝耗
技能4:一个加强机械单位的BUFF(名字具体什么我不知道)每级增加5%的伤害,2%的攻速增加。
PS:坦克必须要带零件,因为除了普罗比斯和试图其他都不能被奶,攻城坦克的伤害能被WP加成普攻,VT无用,如果说背景的话我是真的不知道
技能1:基础技能,解锁攻城模式获得鹰眼,解锁快速变形并获得显隐,解锁加长射程解锁照明弹,解锁空气背包。
技能2:重型炮击在覆盖的一片范围内造成2K-4K的伤害,每级增加伤害,无视敌我。
技能3:召唤休伯利安,召唤一架休伯利安号,AI控制不能移动但是会发大和炮,对精英怪造成伤害,每级增加休伯利安的血量,攻击,跟大和炮的伤害,减少CD,蓝耗
技能4:一个加强机械单位的BUFF(名字具体什么我不知道)每级增加5%的伤害,2%的攻速增加。
PS:坦克必须要带零件,因为除了普罗比斯和试图其他都不能被奶,攻城坦克的伤害能被WP加成普攻,VT无用,如果说背景的话我是真的不知道