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其实早就通关了,不过只是没想写东西,现在快出闪四了,大概写写看,看还记得哪些东西。
此贴含剧透


IP属地:江苏1楼2018-09-16 00:11回复
    首先闪三的评分比闪二低,比闪一高,我完全可以理解,因为模式和闪一基本一致,就是先学校生活,然后去各地实习,后面加了一步就是里爷与旧七组一起去执行任务。每章基本就是这个循环,所以比较单调,比不上闪二的故事架构,所以评分偏低也是正常


    IP属地:江苏2楼2018-09-16 00:14
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      先说战斗系统,比起之前的系统,多了一些东西。
      一个是link系统继续升级,你的link点除了打合击以外,可以使用所有角色的link技,此技能可以大幅度提高队员能力,比如SPD,硬直,攻防等,所以非常实用,也是导致最后boss一动没动就被我打死的主因。
      另外加入了一个新血条,此条打完以后会给一个delay效果,并无限触发link,下次行动自动回满此血条,但是也会浪费boss的此次行动机会,因此非常好用。这样就有一个很简单的输出思路了。
      发动link技提高对新血条的伤害→疯狂输出把新血条打完→每次攻击触发link,攒满link点→等boss下次行动回复满新血条时再次发动link技→在boss下次行动以前疯狂输出把新血条打完
      这样,boss就无法行动,因为每次都会被delay,这样,最后一个boss被我无伤过了,真的简单。
      魔法方面因为被简化的很厉害,没有了以前的特点,就是看着魔法塞珠子就是了,这里就不提了


      IP属地:江苏3楼2018-09-16 00:22
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        接下来是音乐,一如既往的水准,应该说没听到非常入耳的BGM,我对闪轨的BGM评价一直不高,因为从来没有给我战斗的激昂感和剧情带入感,但是也不至于不好听的地步,应景是很应景,但缺乏惊喜。


        IP属地:江苏4楼2018-09-16 00:24
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          接下来是地图,地图设计非常优秀,包括空艇,列车,各个实习地,包括各个战斗迷宫,非常好,又不是很绕,又不是一条直线,基本不会迷路,也有岔路需要往返走一下,比较适合我这种路痴。
          但是有一点必须说一下, 最后终章的地图和前一章的地图复杂程度差距实在太大,所以我有理由相信最后一章是仓促之下完成的,甚至连地图都来不及设计,或者说本来是准备做到倒数第二章结束的,但是因为要加入悬念,所以最后一章在仓促之中做完,所以设计的非常简单,完全没有岔路,也没有宝箱,一路到底。


          IP属地:江苏5楼2018-09-16 00:29
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            接下来是人设
            从零轨开始,主角组的各个主角就是要代表当时环境下各个势力,罗爷周围便是,有科学家有猎兵,有大小姐,有星杯骑士,有部队的,需要能代表当时克州所有方面的人才。
            闪轨便更加发展了这种主角组的配置方法,整个七组简直就是帝国未来各个势力的缩影,所有阶级所有身份都有,而且在闪三中变得更厉害,已经进入帝国中层,变成各个阶层的精英,里爷也变成了帝国武学上的第一人(真的剧情上第一)。
            而新加入的各个新人,则补充了一部分势力,比如克州的土著,皇子身旁的保镖,贵族的遗孤,甚至还有哈梅尔的孤儿,这些角色当然是为了推进剧情的,当然也代表了当时帝国所剩下来比较敏感的几个阶级,当然闪三只是引出矛盾,闪四应该会解决其中是故事。


            IP属地:江苏6楼2018-09-16 00:37
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              以下是剧情相关剧透
              闪三的大部分时间作用和闪一差不多,引入了很多新角色,阐述这些新角色是多么的惨,然后里爷去一个一个的心理辅导,教育好这些二货,包括学校生活,这部分就不多说了。
              和旧七组的那几段剧情我实在不想吐槽,一直用这个套路法老控也不知道无聊,上来就是打不过了,叫高达,旧七组登场,大喊一句:没有这个必要。好几次好几次重复这个剧情,我都不想吐槽了,跳过。
              要说的是对之前几个点的回收,一个就是死胖子卧底登场,其实我一直是猜测死胖子和会长都是卧底的,因为这两个人太过优秀并且神秘,按照法老控的风格,应该都能跳反,不过这次只有死胖子跳反,并且极大可能干掉了学姐,这也符合法老控的风格。第二点,学长诈尸,这也是惯例了,闪四里剑帝再跳出来我也不会觉得奇怪,这次诈尸引出了一个势力,那就是地精,这个势力我猜极有可能会在后面高达大战中投靠我方。第三点,那就是高达大战了,一堆高达,人手一个,连宰相都有,比飞艇高级无数倍,我说当年百日战争你开过去不就无敌了么,拖这么久。第四点,帝国洗白,把发动战乱的原因归结于这片土地,我想这算不上什么好理由,甚至感觉莫名其妙,但是你开心就好,也算是给了一个宰相正当化的理由。第五点,克州罗爷剧情填补,居然跟我说罗爷被控制住了,开玩笑,罗爷目前无敌。第六点,哈梅尔剧情补完,帝国王族方面对此事件的态度也是暧昧,看来要把锅都扔给宰相。
              最后是一些新坑,首先就是非主流男二号是被谁控制的,哈梅尔的原因么,这点马上会填,第二就是最后一个高达的驾驶员是谁,虽然看预告大概猜到了,但我还是觉得罗爷有机会坐高达,第三点,奥瓜的飞船被炸毁,当时看得我一脸懵逼,居然被炸了,那么该怎么诈尸是个问题,第四就是白兔挂了,这应该是不打算诈尸了,不过黑兔该怎么办,是个问题,最后是女主的真实身份,如果她没底牌,那就是轨迹史上最接近平民的主角了,我猜不太可能。


              IP属地:江苏7楼2018-09-16 00:59
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                其实好像没啥了,反正整着闪四给个结尾。这个故事已经太长了,不管从剧情角度,从科技发展角度,已经超过了属于同一世界观的范畴,各处存在着矛盾与不合理,你把空轨和闪轨拿过来看,你不敢相信这是发生在几年间的事情,从故事的开端百日战争到空轨开始时间的科技发展与空轨开始到现在闪四时间的科技发展完全不在一个水平量级上,就算引入超古代文明,也感到违和。再加上战力膨胀的原因,又引入了一堆魔女,地精的势力,剧情上也完全无法整合起来。我只希望能在此完结这个系列,不要再让其中的要素继续延伸膨胀,共和国的故事作为外传接入,应该是最好的选择


                IP属地:江苏8楼2018-09-16 01:18
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                  以上,因为很久之前打完了,所以脑子里没留多少东西了,等11月中文版出了,我感觉我会再买一份的


                  IP属地:江苏9楼2018-09-16 01:19
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                    谢大佬剧透


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2020-05-15 14:50
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