Hello大家好,我是小燕,今天跟大家聊聊关卡及讨伐。
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先来看看关卡收益:
1、每8小关通过后的随机丸及政绩(每小关5点)
2、打败BOSS后获得卷轴或随机丹,以及征集(每个BOSS 5点)
3、牢房每日声望获得及声望上限(每过一大关,每天可多获得25点声望,声望上限增加50)
4、关卡榜奖励
基本上,关卡是每个人都要去打的,奖励形式基本固定,没有太多变化,但是关卡榜是一个平民应该重视的榜,这个榜后期基本上排名很少变化,只要前期规划好,后期处在一个不错的位置,那这个榜不用太花钱就可以拿到不错的奖励。
再看看讨伐的收益:
1、红颜魅力
2、门客技能或书籍
3、属性丸
4、属性丹
5、书籍包,属性果,卷轴,政绩包,技能包
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以上的奖励的是有先后顺序的,我们都知道讨伐的奖励有5个格子,那么固定的奖励对应就是下图:
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讨伐每一关给的奖励种类数量不一样的,10关一个轮回,每2关增加一种,到5种以后会回到1种,类似
第1,2关,一种;第3,4关,两种;第5,6关,三种;第7,8关,四种;第9,10关,五种……
第11,12关,一种;第13,14关,两种;第15,16关,三种;第17,18关,四种;第19,20关,五种……
第21,22关,一种;第23,24关,两种;第25,26关,三种;第27,28关,四种;第29,30关,五种……
依次类推……
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要注意!讨伐关卡奖励的丹药没有随机丹药,全部是单属性的!!
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想玩好的别偷懒尽量手动打,可以选择相应的属性,不然第五种选到政绩包和技能包就挺亏了。另外讨伐每一关过了之后还有5点政绩拿。
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最后扯一下怎么计算兵耗:
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我们都知道关卡和讨伐是要耗兵的,讨伐的耗兵目前有最低消耗的设定,开通了一键讨伐后可以直观的看出消耗,根据自己每天的兵力收益来定打多少关,一般以10关为一个基准,奖励可以最大化,这里就不展开了,谈谈关卡的兵耗,公式是:
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兵耗=敌方武力X敌方士兵数/自己武力
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很简单的一个反比关系,比如自己武力1000万,敌方武力100万,那你耗兵数就是敌方兵数的十分之一。总之武力是很重要的,如果别人武力比你高一倍,那他推关卡的兵力损耗只有你的一半,后期严重缺兵的阶段你就要被他拉开关卡进度了!
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以上,纯属个人见解,有不同的意见,还欢迎一起来探讨,谢谢大家,我们下期再见!
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先来看看关卡收益:
1、每8小关通过后的随机丸及政绩(每小关5点)
2、打败BOSS后获得卷轴或随机丹,以及征集(每个BOSS 5点)
3、牢房每日声望获得及声望上限(每过一大关,每天可多获得25点声望,声望上限增加50)
4、关卡榜奖励
基本上,关卡是每个人都要去打的,奖励形式基本固定,没有太多变化,但是关卡榜是一个平民应该重视的榜,这个榜后期基本上排名很少变化,只要前期规划好,后期处在一个不错的位置,那这个榜不用太花钱就可以拿到不错的奖励。
再看看讨伐的收益:
1、红颜魅力
2、门客技能或书籍
3、属性丸
4、属性丹
5、书籍包,属性果,卷轴,政绩包,技能包
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以上的奖励的是有先后顺序的,我们都知道讨伐的奖励有5个格子,那么固定的奖励对应就是下图:
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讨伐每一关给的奖励种类数量不一样的,10关一个轮回,每2关增加一种,到5种以后会回到1种,类似
第1,2关,一种;第3,4关,两种;第5,6关,三种;第7,8关,四种;第9,10关,五种……
第11,12关,一种;第13,14关,两种;第15,16关,三种;第17,18关,四种;第19,20关,五种……
第21,22关,一种;第23,24关,两种;第25,26关,三种;第27,28关,四种;第29,30关,五种……
依次类推……
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要注意!讨伐关卡奖励的丹药没有随机丹药,全部是单属性的!!
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想玩好的别偷懒尽量手动打,可以选择相应的属性,不然第五种选到政绩包和技能包就挺亏了。另外讨伐每一关过了之后还有5点政绩拿。
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最后扯一下怎么计算兵耗:
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我们都知道关卡和讨伐是要耗兵的,讨伐的耗兵目前有最低消耗的设定,开通了一键讨伐后可以直观的看出消耗,根据自己每天的兵力收益来定打多少关,一般以10关为一个基准,奖励可以最大化,这里就不展开了,谈谈关卡的兵耗,公式是:
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兵耗=敌方武力X敌方士兵数/自己武力
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很简单的一个反比关系,比如自己武力1000万,敌方武力100万,那你耗兵数就是敌方兵数的十分之一。总之武力是很重要的,如果别人武力比你高一倍,那他推关卡的兵力损耗只有你的一半,后期严重缺兵的阶段你就要被他拉开关卡进度了!
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以上,纯属个人见解,有不同的意见,还欢迎一起来探讨,谢谢大家,我们下期再见!