上图为武将在不同条件下(调整统率,防御,兵防)被同一敌人攻击所得伤害数据,每种打10次取平均值
图一为满级满阶满星公孙,图二为0阶0星1级蓝将,无兵种相克。
普攻伤害浮动较大,有兴趣的可以自己算下,粗略总结如下
1.统率的确能增加部队防御(兵防越高效果越大),但是增加幅度很小很小(参看图中最后两条),正常战斗(满级武将,参看1-3条)中几乎可以忽略。
2.一般情况下1点兵防收益<1%(大约0.7%,防御越高效果越低),对于防御极低的武将效果会比较明显(图中最后蓝将15点兵防减伤27%,达到每点兵防1.8%),但是毫无意义,没人会不穿装备去打架...