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谈谈production i.g的制片人

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谈谈production i.g的制片人


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2018-09-08 21:28回复
    以前写过一些ig的科普文了,这次写写ig的制片人


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2018-09-08 21:30
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      首先,ig两个字母代表了社长石川和副社长后藤,实际上也代表了ig的两个立社基础:制片人和画师。而制片人在企划和工期成本人脉方向上是关键人物,制片人对一间公司的影响远比画师的影响更明显。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2018-09-08 21:35
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        先谈一谈企划方面的制片人吧。首先,我将ig的企划分为三个时期:石川时期、森下时期、郡司时期。具体是这样的,最开始ig人员不多,制片人也没几个,那企划自然基本都是石川把管,具体时间到2001年;到了2001年,森下胜司加入ig,成为ig企划室的室长,ig的企划便慢慢地由他主持了;再到大概14、15年的时候,ig port已经为森下设了signal md,森下分身不暇,这时ig设置了企划本部长这个职位,由郡司干雄担当,这个时间点开始,郡司时期就开始了。补充说明一下,这种时期并没有那么泾渭分明,森下时期,石川依然能主持企划,郡司时期的森下和石川也是。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2018-09-08 21:52
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          1.石川时期
          实际上这个时期ig没有太多自主权,毕竟还需要积累成本、人脉、人才,整体来讲是个探索风格的时期。而且石川个人的主张也不过是为staff塑造最好的环境,在作品方向上的主张和选择不会太明显。不过这个时期奠定了ig作品的一个调调,监督个人主张最大化。攻壳、blood the last vampire等等。这在森下时期很长一段时间里一直存在着。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2018-09-08 22:11
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            2.森下时期
            1)森下前时期
            为什么要区分前后时期呢,是这样的,ig最开始的企划室也没有多少人,所以producer实际上经常署上森下胜司的名字。这个时期是ig的积极探索期:blood+、xxxholic、风人物语、神灵狩、新勇者莱丁等等。风格差异很大,说他是实验时期说不定更合适。这个时期ig的盈利率实际并不高,这大部分实验结果都是失败,ig主要是靠攻壳sac、blood+等大ip渡过的。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2018-09-08 22:23
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              2)森下后时期
              这个时期企划室的人便慢慢开始成长开来了,producer不再只有森下和石川署名。平泽直、和田丈嗣、森广扶美便是其中的代表。渡过了一个老ip褪色的新ip探索期,ig来了basara、黑篮等等有力ip。实际上就森下个人的主张而言,似乎是强调技术的。后面为他建的公司signal md,也是signal mobile&digital。而在一段时间内对ig很重要,很有影响的3d工作室igfx似乎也是他主持。然而数码技术的高成本似乎也经常压制住ig的盈利。森下的个人主张很难说对ig带来了多大的好处。但是他挖掘出来的企划人才倒是成为了ig的砥柱中流(郡司干雄的上位过程有点迷,但应该也有森下的原因)。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2018-09-08 22:41
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                3.郡司时期
                signal md有没有盈利?我估计是有也没多少。2d数码作画和3d都不是便宜货,制作费上很难有多大盈利。而signal md自身也并没有开发出太强力的ip,版权利益自然也不会有多少。而这个时期郡司干雄上位了。郡司早在战国basara二就署名过了。我个人猜测,其实是他把战b二带到日五档上的。而事实上后面他还做了大和号和银英的制片人,估计谈判能力是特别优秀的。那他个人的主张又是什么呢?这个时期ig的决算、公告、说明书越来越多的出现企业 synergy这个词。实际上就郡司署名制片人的片里我们能看到一个现象:大和号(制委ig、xebec、olm制作xebec,maggarden得到了部分书籍化权)、蓝海少女(ig制委、maggarden原作)、魔法使的新娘(mag原作、ig制委第一、wit制作)。所谓的企业synergy主要是说这种社内合作,同时最大限度的利用这个ip(开设ig store大概也是这种主张的一个体现)。就这种方针来讲,郡司的眼光可以说是非常开阔的,可能能为ig带来长期的利益。从这个角度来讲郡司似乎比石川、森下、和田、森广等人都要来的强。(ps:这个时期ig port炒冷饭似乎也在增多【咕噜咕噜、银英、全金属、阿童木起源等等】,署上郡司名字的并不多,不知跟他有多大关系。)


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2018-09-08 23:05
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                  先写到这吧,很久没写东西了。完码完一整篇再贴上来感觉中途坑的概率又很大。就以现码的方法先写这么多吧。后面大概还会写和田、森广等企划制片人,然后再写现场p。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2018-09-08 23:09
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                    写的很棒


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2018-09-09 00:46
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                      嗯,写的挺到位的


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2018-09-09 21:51
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                        坐等更新


                        来自iPhone客户端12楼2018-09-18 08:44
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                          今天写写其他企划p。
                          上面已经大致分好时期了,所以企划p的活跃时间大多都从后森下时代开始。
                          1.森广扶美
                          森广是从ig的前cg工作室igfx过来的。但她个人并没有什么技术上的主张。那么怎么概括她的企划呢?
                          (1)偏向体育类(?)
                          这里只能打个问号了。具体说下来是这样的。她负责过的作品黑篮、排球、pp2和剧场版、强风吹拂。总体来讲是很偏向体育类的,但说不定是基于“ig做体育类效果不错就继续做体育类的企划吧”这样的思想。
                          (2)擅长经营ip
                          首先森广当企划p的片子至今还是0暴死。这一点是非常非常厉害的,和田丈嗣都做不到。然后黑篮剧场版和pp剧场版创造了ig近年最好的票房成绩。原因是什么?当然是森广擅长长期经营ip了。其实pp和黑篮剧场版上映前都有播放总集篇,这可能也是二者票房大爆的要因,此外大概还有票房每周特典等等巴拉巴拉各种事情,我觉得很难完全概括就这么点到为止吧。应该说的话怎么出商品啊,给谁搞现场活动啊又怎么搞现场活动啊。这些事情都跟企划p有关。森广对于ip的整体发展、怎么强化粉丝圈子感、怎么保持粉丝消费习惯等等都是有能力的。
                          过两天强风吹拂就要开播了,很多人对它并不乐观。但我觉得森广依然不会暴死。另外强风吹拂的企划制片人还有东宝的冈村和佳菜。制片人:森广+冈村目前有排球三部、pp2和剧场版。乐观要素可以再加一个。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2018-10-01 23:46
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                            等了一年了更新一波


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2019-11-03 10:52
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                              顶一手


                              IP属地:河南16楼2020-03-29 00:59
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