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wakfu 1.60版本Sadida攻略

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by ace大佬


IP属地:江苏1楼2018-09-03 20:09回复

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    IP属地:江苏2楼2018-09-03 20:10
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      Sadida植物术士攻略1.60版本,200级向
      1. 萨迪达职业简介

      我们先看下官方给出植物的定位,很明显,就是辅助职业,并没有给伤害职业标签(PS:植物不是没有伤害,相对于传统dps职业夸夸,刺客等,植物作为辅助更合适职业定位)。难度适中2星,比熊猫简单多了。
      之前1.59版本攻略看过的童鞋请留意【】内字体,【】内字体为更新内容,本次增加了配装和技能选择。


      IP属地:江苏3楼2018-09-03 20:13
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        2. 元素技能介绍
        2.1水系技能
        水1




        点评:ap率25,可变射程,单体技能,对己方娃娃使用附加buff暴走,暴走每10级增加1ap,30级时可加3ap,满级如图所示。
        这个技能我基本不带,不是说不好,实在是技能格子吃紧,有更重要的技能必须带,水1可配合水3给高大强第一回合加4ap,这样10ap高大强可以招2个贪吃鬼和1个大块头,或者2贪吃鬼,1没头脑,1炸药包。具体说来就是加速招娃娃用的,但是水3给娃娃加3ap显得水1有些鸡肋,后面会讲到如何快速刷暴走buff。


        IP属地:江苏4楼2018-09-03 20:16
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          水2

          点评:ap率25,治疗ap率14,直线单体技能,无视障碍。对娃娃使用加血的同时给减伤30%buff,很实用。本身1-6射程,无视障碍很方便在复杂情况下给队友加血,我pk用的多,副本也带。
          水3

          点评:治疗ap率14,可变射程,单体技能,特点是可以给自身加血。
          给娃娃使用加 3ap,特别是远程植物有射程属性加持下,无论是pvp还是pve都是很实用的技能,必带。
          PS:给娃娃使用加3ap只有一次效果,当回合有效。


          IP属地:江苏5楼2018-09-03 20:18
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            水4

            点评:ap率21,治疗ap率12,可变射程,aoe技能。这个技能判定很奇怪,特别是造成伤害的时候要敌人和队友都在十字技能范围内方可造成伤害,途中的图标,红色小人是敌人,灰色小人是对象,并不像其它技能里的绿色小人表示队友。我也没有弄懂判定机制,希望懂的朋友告知我。
            这个技能我用的最多情况是战斗结束后,去打逗逗加血=。=pve可以带,当治疗用,十字范围内只能有队友才可加血。
            水5

            点评:ap率25,治疗ap率12,可变射程,单体伤害技能,无视障碍,加血是给被攻击者周围8个格子内的队友加血。这是个好技能,但是我用的不多,可能我队伍近战少吧=。=,关键是用了2发之后剩下的2ap不知道干嘛。
            总结:
            娃娃流:水2,水3必带
            孤胆流:水3,水4必带,水5可选
            PS:可怜的水1=。=


            IP属地:江苏6楼2018-09-03 20:19
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              2.2土系技能
              土1

              点评:ap率25,可变射程,可给自己加盾,单体技能,同一对象最多用3次,加盾ap率15,加盾不吃暴击几率和暴击伤害。这个技能胜在3ap灵活,同样如果穿射程装补刀和加盾都方便。PS:技能暴击的时候,有一只食人花出现酷毙了2333
              土2

              点评:ap率25,可偷取1mp,加盾ap率18.6,加盾不吃暴击几率和暴击伤害,直线单体技能,0-3射程说明它可给自己使用,实际也是如此。这个技能主要是娃娃流用的多,给高大强套盾后,会给娃娃加3mp,帮助其跑到安全位置,躲避击杀,因为一旦高大强被击杀,它所召唤的所有娃娃都会死亡。还有一个用法给大块头,用来把敌人拖走,这个后面会说到。这个技能射程太短,pve使用条件困难,pvp用的多一些。


              IP属地:江苏7楼2018-09-03 20:21
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                土3


                点评:ap率25,三格aoe法术,直线释放,可变射程。伤害是其次,减mp可是游戏里最高的技能,配合意志力加点和被动,宠物,加上土2,有可能在一回合减去敌人6mp,基本封锁敌人移动,pve给boss使用有效限制移动范围,但是该技能冷却3回合,看好关键时机再使用。给娃娃使用会有生根buff,固定娃娃不会被移动,当然自己也不能主动移动。
                土4

                点评:ap率17.3, 只能在施法者和娃娃为中心的2格aoe造成伤害。单看ap率确实不高,但几个娃娃围住单个目标可以造成多段伤害,该技能一回合只能用1次,侧面说明其威力。


                IP属地:江苏8楼2018-09-03 20:22
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                  土5

                  点评:ap率27.6,花费1wp,2-5固定射程,无视障碍,3格aoe技能,附带减1mp效果。刷阵升级刷材料非常好用,pve清小怪效果好。
                  总结:
                  娃娃流:土2,土3必带,土4可选
                  孤胆流:土5必带,土1,土3可选


                  IP属地:江苏9楼2018-09-03 20:23
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                    2.3风系技能
                    风1



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                    风2


                    点评:先说明一下,这个游戏第一属性是最终伤害和最终治疗,这个技能可以减少敌人终伤,极大削弱敌人输出伤害,而且还是aoe范围,可以同时减少数个敌人终伤,持续时间是2回合,2ap就有如此效果非常划算,可变射程,相当灵活的技能,2回合冷却,可以全程覆盖减终伤。截图里是25级效果,如果该技能暴击的话,最高30级,减20%终伤。必带!!!


                    IP属地:江苏10楼2018-09-03 20:24
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                      风3

                      点评:减抗可以变相提升全队的输出伤害,必带!!!
                      风4


                      点评:这个技能我能想到的用处是娃娃流pk的时候把敌人拖到娃娃中间,然后用土4造成最大化输出。或者是你被人包围,风5推不开敌人,为了调整自己站位用该技能位移。大块头娃娃自带该技能,用附身控制大块头配合土2给其加mp可以把敌人拖走。


                      IP属地:江苏11楼2018-09-03 20:25
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                        风5

                        点评:神技!最常用来推人,一回合可以用2次,给队友用可以加20%终伤,增加dps输出,也可以给自身用,逃脱敌人,调整站位。
                        总结:
                        娃娃流:风2,风3,风5必带
                        孤胆流:风2,风3,风5必带,风1可选


                        IP属地:江苏12楼2018-09-03 20:26
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                          3主动技能
                          3.1高大强
                          点评:植物核心技能,具体看图。强调一点,4回合冷却(一旦高大强死亡意味着植物4回合没有娃娃可用,pvp中这是非常危险的情况,所以植物要不惜一切保护好自己的高大强),一个高大强可以招4个娃娃,最多招3个高大强(战场里面只能招1个高大强,植物上一版本被Neff了ToT)高大强自带术士之令技能,可用看到该技能射程广,而且无视障碍,所以高大强可以选择安全的位置对娃娃施展命令,对敌人使用就是集火该目标,对友方使用则可令胖嘟嘟给其加血。玩笑是1格十字aoe伤害,后期娃娃招满了就有多余ap使用。



                          术士之令一回合可用3次,附身需要自然低语被动天赋才能解锁使用


                          IP属地:江苏13楼2018-09-03 20:27
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                            下面看各个娃娃介绍:
                            高大强召唤贪吃鬼要3ap,一回合最多2只



                            植物用的最多的娃娃,注意贪吃鬼是直线攻击,AI设计是打完敌人自动贴脸敌人=。=
                            高大强召唤炸药包要2ap,一回合1只



                            火娃自爆造成1格十字aoe伤害,主要是配合被动增加本体终伤的。


                            IP属地:江苏14楼2018-09-03 20:30
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                              高大强召唤需要2ap,一回合最多2只



                              这个娃娃用的比较少,主要是限制敌人射程的,因为每减一次mp敌人会产生抵抗buff,但是减射程却不受影响,而且技能暴击的话可以一次减2射程,pvp对付远程和狂战比较好用。AI设计减完射程远离敌人。
                              高大强招胖嘟嘟要4ap,一回合最多1只



                              胖嘟嘟用的比较多,可补充植物本身治疗ap率低的缺点,常用在加血,而且它AI设计就是加完血远离敌人,喜欢往地图边缘走,不像贪吃鬼,远程打完敌人还要贴脸,经常挡队友视野。PS:截图中的幸灾乐祸技能没有看到,即便是用高大强附身也找不到。


                              IP属地:江苏15楼2018-09-03 20:32
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