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关于附魔的触发几率

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楼主历时5天终于通关了,现在来说说装备的附魔吧。在吧里看到很多人说等到52级再开山猫爪和僧侣装就可以开到最高附魔值,其实没必要,附魔属性的触发概率是直接和攻击力挂钩的,如果你的攻击力不高,就算给你一个1997的山猫爪又有什么用?升到52级后攻击力就定型了,也就是说,所有的武器到了满级后攻击力都是一样的,威力越大的武器触发附魔属性的概率就越高(比如战锤),同样,威力越小的武器触发附魔属性的概率就越小(比如马来剑),所以根本没必要为了所谓的几十点附魔值就特意如此。再说,山猫爪在后期日食中的作用也是因人而异,并不见得就比其他武器好打。
气动拳镇楼


来自Android客户端1楼2018-09-02 05:01回复
    补充一点,如果你的攻击力比敌人低,就代表降低了触发率,如果你的攻击力比敌人高,就算用双叉也能手雷不断。
    敌人的攻击力与防御力(关卡难度),决定了你的附魔的触发概率


    来自Android客户端2楼2018-09-02 05:05
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      经过楼主实测,附魔值的确与触发概率无关,换句话说,你的炸弹如果是1997的话,那你的手雷伤害的确比其他的附魔手雷要高一点,但是触发手雷爆炸的几率却与数值无关,最后举例:如果你用马来剑进入普通难度的房间,手雷爆炸大约每回合会触发3次以上,如果是疯狂难度的话,能出现2次就很不错了,所以这就说明问题了


      来自Android客户端3楼2018-09-02 05:21
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        附魔值与附魔效果无关(附魔效果是规定好的),附魔的触发率与附魔值与等级数的比值成正向相关。
        攻击力对有些附魔的触发率有关,可以看附魔的说明。攻击力与附魔值同时对触发率产生影响的附魔有:过热、中毒、流血、眩晕、时间炸弹。这些附魔的共同特征是:如不对攻击力有所限制,按照固定频率触发会造成游戏失衡。例如对抗日梅,用生命偷取与流血比较,若它们都只受附魔值控制触发频率,结果就是流血以固定频率触发,一会儿就结束了。故而设定攻击力限制。而如果像你所说任何附魔都有攻击力限制,那么本身效果较弱的附魔应当以高触发率弥补缺陷,但是触发率也被削去,同样失衡。
        以上我基本上都可以确定无误。
        (注:游戏中并没有写时间炸弹触发率与攻击力有关,但是事实是明摆着的,不然拿时间炸弹打梅儿就美滋滋了)


        IP属地:北京4楼2018-09-02 20:17
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          山猫之爪附魔什么好?


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-08-30 13:20
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