还是觉得这是对今年频繁更新最大的讽刺 积分第一,整年最具统治力的VP,最后5/6名,败给做互相的宝搞大半年、重组不到三个月的EG 积分第二,整年状态都还行,supermajor回暖的液体,最后第四,同样败给做互相的宝搞大半年、重组不到三个月的EG 积分第三,后半段强势崛起,4个major两冠一亚一季的老干爹,两次败给被EG挖散、临时拉人重组的OG 整个TI周期中,队伍人员更稳定、持续发挥更出色、赛季后半段也没有明显滑坡的队伍,因为版本的更替,在整年最重要的一个系列赛里,输给了一整年都没什么成绩、最后死马当活马医换人拼一枪的队伍 并不是说积分高的队伍一定要赢得TI才行,但是针对强队进行削弱,频繁更新版本,这样的调整真的健康吗 有人说,你自己不适应版本不做调整,能怪别人适应版本的吗? 那么问题来了,凭什么我的队 长期磨合,不断调整,适应之前的好几个版本,打了不少大赛,我却只能拿几个major,然后绝活还被砍了 他的队 一整年没成绩,最后换两个人,磨合不到三个月,没有什么大赛可以打,就因为绝活没被砍,相对适应现在的版本就能拿TI? 我是不喜欢这种针对强队削弱,频繁调整的更新模式 明显过强、过弱的英雄,过快、过慢的比赛节奏,不合理的击杀、推进、野区收益,都是需要时间来展现的 两周一次的更新,幅度还不小,刚练成一点新的体系,过两周就被削弱了;拿冠军暴露了绝活,睡一觉醒来就被砍了 几个月不断的调整,来维持比较好的成绩,不如别人划几个月,最后两个月吃透TI版本,真是讽刺啊