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1.狙击打小飞机时,一倍速正好能全部射杀的关卡,开二倍速就会漏(体感);
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2.精英化后费变高了,干员没及时登场;
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3.某位干员变强后,在代理中原来必定会死的地方苟活了。
一种情况是,她占去了一个宝贵的名额,另外一个干员没法及时上场,最终导致崩盘。尤其是要守两路时,一路多活了一个人,另外一路就被捅穿了。
另外一种情况是,本该死掉的重装,在主c攻击范围外扛住了最后几个敌人,然后开始了无尽的磨血,整个时间顺序因此被打乱了。然后很多操作就对空地使了(比如骗敌方术士技能;把一路全撤了去挡另一路)
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其他情况欢迎举例讨论,说不定官方看到了会提高ai智商呢
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