被动:烈阳之剑。
烈阳之剑只有吸取足够的痛苦,才会觉醒。
每次攻击英雄叠加一层痛苦圣焰,叠加至四层时,攻击距离会提升425码。并且附带20%全额ad的真实伤害,持续5秒。
Q技能:祸罚降临。
审判之言照射一片区域,如果1.5s后,区域内仍有敌方英雄,审判天使将纵身跃入战场,将区域内的目标嘲讽1.5秒。
W技能:清算。
审判天使将自身1.5秒内受到的伤害转换为一次猛烈地攻击还施彼身。
E技能:不容侵犯。
审判天使将前方目标击退300码,并使自身移除持续伤害效果。
R技能:显圣
召唤一道狭长的圣光向所选方向移动,跟随并沐浴圣光时,将免疫任何伤害。
烈阳之剑只有吸取足够的痛苦,才会觉醒。
每次攻击英雄叠加一层痛苦圣焰,叠加至四层时,攻击距离会提升425码。并且附带20%全额ad的真实伤害,持续5秒。
Q技能:祸罚降临。
审判之言照射一片区域,如果1.5s后,区域内仍有敌方英雄,审判天使将纵身跃入战场,将区域内的目标嘲讽1.5秒。
W技能:清算。
审判天使将自身1.5秒内受到的伤害转换为一次猛烈地攻击还施彼身。
E技能:不容侵犯。
审判天使将前方目标击退300码,并使自身移除持续伤害效果。
R技能:显圣
召唤一道狭长的圣光向所选方向移动,跟随并沐浴圣光时,将免疫任何伤害。