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如果出一些新技能和新魔法..

只看楼主收藏回复

水火风三系各出一个五级的辅助或攻击类魔法...


1楼2018-08-02 21:26回复


    IP属地:海南2楼2018-08-03 00:01
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      那你倒是说具体点。


      IP属地:福建3楼2018-08-03 01:25
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        太监


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-08-03 06:47
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          楼主继续说


          来自Android客户端5楼2018-08-03 08:06
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            水系:寒冰领域,把选定范围(参照丧心病狂范围)内的所有部队封冻,持续回合数等于英雄力量,受到攻击后解除,相当于一定范围内的群体失明,而且对无生命元素和火免生物也有效,只有黑龙、圣龙、水元、冰元、魔元可免


            IP属地:广东6楼2018-08-03 15:50
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              火系:恩赐解脱,给予友军15%暴击,倍数为2/3/4/5根据火系等级,施法范围同丧心。土系:生命吸取,高土为群体魔法,回复量为伤害的20%/30%/40%/50%。水系:遇水凝固,高水为群体魔法,受到物理或者魔法伤害的单位防御变为原先的1.5/2/2.5/3倍。气系:疾风之翼,高气为群体魔法,给予被施法单位先手反击效果


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2018-08-20 10:34
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                水系:寒冰地狱,使对方全体受到霹雳寒冰的伤害,并附加迟缓大法效果。
                火系:火神附体,使己方全体获得下一次攻击翻倍的效果,持续一回合,可与幸运,进攻术,孤注一致等叠加。
                气系:狂雷天牢,使对方单体受到大量伤害,并且**一个回合。


                8楼2018-08-22 12:41
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                  这是哪个版本的?


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-08-30 07:08
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                    水系,极寒领域:所有敌方单位每-30%生命上限(每级水系精通增加4%,最多42%;力量会提升持续回合数,魔免或水免不受影响)


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2019-04-10 00:33
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                      火系:自爆术,3回合后指定友方部队自爆,同时对相邻6格内造成相当于这支部队总生命值的伤害,伤害不分敌我。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2019-04-11 22:45
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                        水系:呼云召雨,在战场上制造乌云阴影,敌方部队视野缩减至部队相邻6格。所有部分火系魔法不造成伤害,侦查术可增加相应视野范围。持续时间为P,可以被高水驱散。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2019-04-11 22:58
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                          气系:海市蜃楼,持续1,1,2,3回合,持续时间内敌方造成的伤害均在持续时间结束的回合恢复。耗蓝20,15,15,15。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2019-04-11 23:09
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