为何平安京的套路不像其他Moba游戏
目前主流Moba 中国版农药 还有其国际版的传说
辅助这位置都由长驻下路,被开发成游走型,到处各种支援、开视野、中辅野联动
这样的辅助能做更多事
所以说为什么平安京的辅助要长驻下路?
当然如果只留射手一人在下路是不能打过两人
所以说学习其他Moba一样,放一个强边在下路抗压这个想法可行吗?
当然平安京的射手后期实在无解,所以队伍中必须有一名射手
所以说如果射手不走边线,而改成作为打野,更快发育
辅助好好保护射手防被入野,不用拖到大后期才能carry
这样可行吗?
目前主流Moba 中国版农药 还有其国际版的传说
辅助这位置都由长驻下路,被开发成游走型,到处各种支援、开视野、中辅野联动
这样的辅助能做更多事
所以说为什么平安京的辅助要长驻下路?
当然如果只留射手一人在下路是不能打过两人
所以说学习其他Moba一样,放一个强边在下路抗压这个想法可行吗?
当然平安京的射手后期实在无解,所以队伍中必须有一名射手
所以说如果射手不走边线,而改成作为打野,更快发育
辅助好好保护射手防被入野,不用拖到大后期才能carry
这样可行吗?