8和16在开局时候差不多的190-210上下的浮动,
8G在少量(4-6人)无开大的情况下,170-180的浮动。而16G是180-190 相差10帧
8G在大量敌人,接近10左右的单位,会到150甚至更少, 16G的同上会多10几帧
8G在大量大招的情况下,会出现很严重的掉帧,开始往130下滑.(如果是12个人都开,估计会 掉到90左右吧)
16G,我就测试了一把,大概是4个大招一起(猴子,莫姨,铁拳,源氏)可以保持在大于144,人比较多的话,下滑到144的情况还是比较少的。 保持在150上下几帧