第一章 视野
开篇先啰嗦几句:海战作为少有的硬核战略游戏(滑稽),很多人都认为与隔壁撸炮相同,玩一段时间后老是被喷,然后说道XXX,怒删游戏 还是老生常谈一句...新人最好别上7级船以上,(个人见解)7级船除非组队跨级,否则军工只能打到中将,上将和元帅需要含8级以上才能打,所以避免被无意义的喷,自己先玩会这游戏再上8级!
其实码字来谈视野确实也麻烦,因为要涉及很多东西,我也就想到什么就列举什么。视野换句话来说就是情报,打战都是靠情报网,这游戏其实也不例外,视野最好到最差排列 驱逐>轻巡>重巡>战列 这是在非航母和潜艇局里的情况,当然也是不包含指挥官下默认视野。
如果说要把潜艇和航母加到排序里的话,(个人理解)航母>潜艇>驱逐>轻巡>重巡>战列,这个排序其实是有问题的,因为这里面涉及操作、指挥官、对游戏理解程度。航母飞机能作为视野中继站,好了废话就先到这。
下面来说说正题视野,简化来说就是点亮距离,自身被点亮和点亮敌人这里就会涉及一个问题:隐蔽值,这所谓的隐蔽值是游戏里没有列出数值的隐藏数据,隐蔽值根据舰船不同各不相同,可以说每艘船都有差异,影响隐蔽值的有 开炮>防空炮>船速 换句话来说就是你开炮导致隐蔽值下降很多,防空炮同理但是隐蔽值下降没有那么多,船速也是影响隐蔽值的一个关键。(这里很多东西就自己理解了)