【紫星居】庆放假双势初窥境

只看楼主收藏回复

本星放假了,轻松愉快!
记得以前说过,双势力这种东西,打死我也不做。但是,这没打死,就给做了。
本包纯属瞎搞娱乐,是昨天历时三小时的拍脑门设计。不过还是欢迎大家评论!


来自Android客户端1楼2018-07-15 09:43回复
    双势力武将共十二名,若选择了完全相同的组合双势,则按照完整的玉壁颜色计势力,即上红下绿配上绿下红为吴,反之为蜀。


    来自Android客户端2楼2018-07-15 09:46
    回复(5)
      本次设计仅六名角色,后六没进入日程,不过其实这六个也不是日程产品,就是粗糙的拍脑门。
      关于规则,显然早亮势力干干净净,不过也可以用方案二。
      即:优先相同
      单亮的刘琦,蜀和群与他皆势力相同,魏和吴皆势力不同。
      因为,毕竟还是亮了一个…


      来自Android客户端3楼2018-07-15 09:53
      收起回复


        来自iPhone客户端4楼2018-07-15 09:56
        收起回复


          来自Android客户端5楼2018-07-15 10:02
          回复
            顶顶


            来自iPhone客户端6楼2018-07-15 10:03
            回复
              SP 001 居外而安 1.5 刘琦
              问计:出牌阶段开始时,你可以弃置一张非基本牌并令一名其他角色选择一项:1.交给你一张牌;2.令本回合其势力的其他角色不计座次距离且不能使用或被使用牌。
              屯江:当你成为牌的目标时,你可以将使用者装备区里的武器牌或防具牌移至你装备区并取消之。
              ●拍脑门一号,上屋抽梯,羁绊诸葛亮,屯兵江夏得安。群弃置系,蜀白手起家系,好吧,就是瞎搞来玩的,hhh。


              来自Android客户端7楼2018-07-15 10:09
              收起回复
                SP002 工学之奇才 2 唐咨
                兴棹:每回合限一次,当你使用装备牌后,或当你受到伤害后,你可以摸一张牌,然后于你与一名你势力的其他角色的装备区间移动一张牌。
                ●拍脑门二号,本包唯一2血,因为排除了双武的加成,为魏吴合理增加撑血空间。木工活还是打仗?卖血还是后勤?其实都行,就是移来移去任性,怎样。


                来自Android客户端8楼2018-07-15 10:14
                收起回复
                  滋瓷


                  来自iPhone客户端9楼2018-07-15 10:14
                  回复
                    插/解释一下未来可能会出现的双势力问题 @随心巜而动
                    本次扩展包只有6将,不存在两个势力都完全相同的武将。
                    但如果未来变12将,那两个势力都完全相同的武将,要如何判断势力呢
                    答案是:看摆位。当一名角色的两个双势力武将的势力完全相同时,靠哪个珠帘框相连来判断势力。

                    比如这样就是魏

                    这样就是蜀咯。


                    10楼2018-07-15 10:36
                    收起回复
                      SP003 政宽教惠 1.5 张鲁
                      米道:一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张装备区里的牌代替之。
                      布施:当你造成或受到伤害后,你可以令来源交给受伤角色一张牌,然后其中牌少的角色摸一张牌。
                      义舍:出牌阶段结束时,你可以与一名手牌区或装备区里的牌数少于你角色交换该区域的牌。
                      ●拍脑门三号,卖血给牌补判定,极限三收之卖血,单补误伤,体健貌端,无不良嗜好,考虑一下。


                      来自Android客户端11楼2018-07-15 10:36
                      收起回复
                        SP004 惭恨入地 1.5 郝普
                        复戮:当你受到伤害时,你可以交给来源一张装备牌并令此伤害-1,然后其可以弃置该牌令其本回合下一次造成伤害+1。
                        司官:出牌阶段限一次,你可观看一名其他角色X张手牌且可弃置其中的一张【闪】或使用其中的一张【杀】(X为本阶段你使用牌的类别数)。
                        ●拍脑门之四,辗转流落,叛来叛去,是无奈还是变节趋利,谁知道呢,反正就这技能,不管。


                        来自Android客户端12楼2018-07-15 10:44
                        收起回复
                          SP005 进退维谷 1.5 黄权
                          谏计:你势力的角色出牌阶段开始时,你可以额外使用一张牌,然后其本阶段首次使用该花色的牌时,你摸一张牌令该牌不可被抵消。
                          点虎:每回合限一次,当你对其他角色造成伤害后,你可以令另一名角色摸一张牌且其可对该受伤角色使用之。
                          ●拍脑门之五,胡编乱造一通,说是官设也行,不是也行,落井下石也行,误伤猜个桃也存在,魏有盖顶之力,蜀各将有伤害后续,不耽误。


                          来自Android客户端13楼2018-07-15 11:02
                          收起回复
                            SP006 雄长百越 1.5 士燮
                            避乱:准备阶段,你可以令攻击范围内有你的其他角色各弃置一张牌,若没有角色弃置牌,你弃置一张装备牌并摸一张牌。
                            礼下:锁定技,结束阶段,你摸X张牌(X为本回合弃置过牌的角色数),然后交给本回合弃置过牌的角色各一张牌。
                            ●拍脑门之哎呀有点疼,气质型瞎设计,有人说坑甘宁凌统,你就不能先打近处嘛,没人打到你,那你就先休养生息嘛,弃牌阶段不也是,以逸待劳厉不厉害,恩恩恩,用省略号收个尾…


                            来自Android客户端14楼2018-07-15 11:20
                            收起回复
                              撒花


                              来自Android客户端15楼2018-07-15 11:23
                              收起回复