魔女之家吧 关注:18,904贴子:146,835
  • 14回复贴,共1

默默问下~有生之年能不能看到魔女之家动漫化啊qwqq??

只看楼主收藏回复

RT。
默默问下,勿喷,qwqq,如果发介个和吧规不符合勿喷啊~
最近在B站看杀戮天使不亦乐乎,于是想到魔女之家,唔就酱TT。。


IP属地:上海1楼2018-07-14 20:49回复
    有生之年是不可能的了,不知道天国有没有呢


    IP属地:英国来自iPhone客户端2楼2018-07-14 21:03
    回复
      可能性太小了。。。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2018-07-14 21:13
      回复
        大概、也许不可能。。。个人感觉吧:
        首先要动画化,游戏的故事情节要能撑得起来。。。也就是这个游戏在踢掉解谜和追逐战,剩下的内容能不能成为一个有吸引力的故事。。
        杀天一共4章。。。魔家本体的游戏时间只有半个小时左右。。。
        杀天有前传、几乎每个人(目前神父还没多少)都有历史可挖。。。魔家只有一个前传,内容少很多。。
        真田(杀天的作者)从访谈、前作给我的感觉是一个善于讲故事的人(作者本身从小就喜欢编故事,读书时期也是戏剧部那些)。。。雾雨、杀天都感觉是故事性》游戏性,吸引玩家的本身更多就是剧情。。。。尤其杀天,踢掉追逐战和解谜,剩下的内容改成一个动画故事是没问题的。。
        而魔家,个人感觉”游戏性“是很重的。。。。本体剧情重点是以类似叙述性诡计展开的,重点是结局揭开的那一刻。。。而且游戏本体有大量的、在结局前几乎占了很大篇幅的【解谜】和【追逐战】。。。这些不适合放到动画上去的。。。而前传的内容也很难自然地拼到游戏本体去。。。做成动画,可能前面会很沉闷。。。而且动画的长度也会受限。。。所以,魔家我个人是感觉【自己玩】胜于【吃瓜旁观】的作品。。。
        综上,魔家要不整个游戏+前传大修,要不弄成那些几集的泡面番(可能也弄不成),否则做个游戏比改成动画好。。。。


        IP属地:北京5楼2018-07-14 21:47
        收起回复
          ,同志们,那我们天国见吧。


          IP属地:上海来自手机贴吧6楼2018-07-15 16:31
          回复
            4分钟泡面番


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2018-07-16 12:52
            收起回复
              游戏流程全是解密,没有足够的剧情支撑动画化


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-07-18 21:07
              回复
                感觉出个ova还是比较科学的


                IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2018-07-19 00:24
                回复
                  同理ib美术馆也很难动画化,有很多抽象的暗示只能通过游戏体现,剧情的推动也是靠解谜。


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2018-07-19 12:36
                  回复
                    对ib和魔家都是偏向解密的。一部番怎么也得凑够十二集。光解密是不可能做出来的几乎。(更何况ib作者都不放版权的!)


                    来自iPhone客户端12楼2018-07-21 19:50
                    回复