大概、也许不可能。。。个人感觉吧:
首先要动画化,游戏的故事情节要能撑得起来。。。也就是这个游戏在踢掉解谜和追逐战,剩下的内容能不能成为一个有吸引力的故事。。
杀天一共4章。。。魔家本体的游戏时间只有半个小时左右。。。
杀天有前传、几乎每个人(目前神父还没多少)都有历史可挖。。。魔家只有一个前传,内容少很多。。
真田(杀天的作者)从访谈、前作给我的感觉是一个善于讲故事的人(作者本身从小就喜欢编故事,读书时期也是戏剧部那些)。。。雾雨、杀天都感觉是故事性》游戏性,吸引玩家的本身更多就是剧情。。。。尤其杀天,踢掉追逐战和解谜,剩下的内容改成一个动画故事是没问题的。。
而魔家,个人感觉”游戏性“是很重的。。。。本体剧情重点是以类似叙述性诡计展开的,重点是结局揭开的那一刻。。。而且游戏本体有大量的、在结局前几乎占了很大篇幅的【解谜】和【追逐战】。。。这些不适合放到动画上去的。。。而前传的内容也很难自然地拼到游戏本体去。。。做成动画,可能前面会很沉闷。。。而且动画的长度也会受限。。。所以,魔家我个人是感觉【自己玩】胜于【吃瓜旁观】的作品。。。
综上,魔家要不整个游戏+前传大修,要不弄成那些几集的泡面番(可能也弄不成),否则做个游戏比改成动画好。。。。