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5天游戏,以一个单纯RPG爱好者的角度评价一下这个游戏,分享脑洞

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楼主接下来会从4点来谈谈这次的古剑OL,大家赞同的话可以点赞,不赞同或者有意见的话也可以一起讨论,权当交流,万一擦除思维的火花还可以收集起来反馈给官方呢~暴躁老哥轻喷,反窜黑也请手下留情哈。
先介绍下楼楼(萌新)的基本情况,楼楼是国产单机和RPG爱好者,国产三剑的单机每座都会买,偶尔也会玩玩日系优秀的RPG,对我来说单机RPG是艺术品一样值得收藏的存在。楼主第一次接触古剑是在古剑一,爱上古剑是在古剑二的时候。
楼楼在单机荒的时候也会去玩网游(国产单机游戏玩家经常没游戏玩),算算网游史也有10年了。梦幻西游,冒险岛,彩虹岛,QQ三国,热血江湖,龙之谷,洛奇英雄传,剑灵,天刀,逆水寒这些是我玩过较长时间的游戏。 游戏质量大多都还不错,不过大多数基本都死于运营了,十分惋惜。


1楼2018-07-11 09:30回复
    大家别急,一边工作一边码字,楼楼打算一边想一边写个人感受下的古剑OL “优点”“,”“缺点”“,”“发展建议”“,”“后续脑洞”,以下只代表个人观点,非专业测评,不黑不捧(可能会带点古剑OL玩家的感情因素),尽量客观,看官容我慢慢码字。


    3楼2018-07-11 09:35
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      由于之前古剑测试的风评不太好,所以楼楼也就没有参加了,鉴于这次大家的一致好评,楼楼最后还是没有抵制住诱惑,打破了自己“不参加删档测试”的原则,参加了这次5测,为了相对全面的体验这次游戏的战斗优化,我分别我玩了两个职业,
      远程 : 御剑 ~ 近战:天罡!


      是谁抢了我的小白菜 ID


      4楼2018-07-11 09:52
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        优点不好找啊,游戏目前感觉都不是完全体,挤破脑袋就想到这么点,大家可以补充哈,下面的大家来找茬时间!缺点好找啊,内测不就是找问题嘛,容我慢慢码字。


        12楼2018-07-11 10:23
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          大家吐槽我逆水寒玩的时间不够,逆水寒我就是个庄园玩家,不打副本不赚钱,冲了100RMB的元宝买点卡时长,这个时间肯定会继续玩的,不然古剑OL内测结束了,古剑三又还没上市我玩啥。
          另外楼主这不是测评,楼主就一个普通玩家,不敢测评一款游戏,因为楼主不专业,就是以大龄游戏玩家的角度分享对游戏的看法和建议,和大家分享讨论,起个抛砖迎玉的作用。
          这不是测评!这不是测评!这不是测评!古剑OL我只玩了5天不到!


          14楼2018-07-11 10:32
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            刚刚被大老板叫去交代了一堆事情,吃个午饭继续码字,没有太监。


            17楼2018-07-11 11:06
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              吃完了,开始码字,没有人看也要更下去!


              来自Android客户端18楼2018-07-11 11:34
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                缺点吐槽!画面篇:
                听有的玩家讲这测画面比上测有所阉割,官方可能是考虑优化的原因,但是我想说画质对RPG来说还是比较重要的,尤其是女性玩家和休闲玩家,竟然能做到更好的画质就请不要轻易放弃,可以在画质选项中增加最高档画质,这样电脑好的玩家可以享受更好的游戏,风景党也能用来截图。


                21楼2018-07-11 11:43
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                  缺点吐槽!人物和怪物篇:
                  1.首先我想说一点,宅龙貌似不擅长处理毛发,从古一到古三一直如此,人物和NPC发型我就不说了,大家应该能体会到,最让人受不了的就是怪物的粗糙和场景的精致细腻对比,格格不入。尤其是哪些有毛的怪物, 我要毛绒绒的感觉!
                  2.人物和怪物皮肤材质、衣服材质效果欠佳。衣服造型较朴素,毕竟我们是仙侠游戏欸,比武侠还朴素算什么,个人不反对朴素的衣服,但是希望能多加几件时尚漂亮的外装,至少告诉玩家,我们古剑还是能有漂亮的衣服的,仙侠就是要放飞自我,不要被规则束缚嘛。
                  3.人物捏脸做的不是好,自由度不够,玩家难以捏出理想的容貌,导致这次大家都在吐槽,我大主角竟然还没NPC漂亮!!游戏中角色的表情也比较僵硬。
                  4.NPC造型重复率太高了,很多主线任务的NPC都长一个样,脸盲症表示一脸懵逼,不能再外貌上做出区分至少给他们换套衣服或装饰吧,难受!然后就地府的那个引路人,造型就跟个普通人似的,还是上面提的NPC和场景格格不入。
                  5.小怪和boss建模感觉拖游戏整体水平后腿了,中流水平,希望好好修改下。
                  6.NPC和怪物配音感觉很棒,很有电视剧的体验,可是为啥我大主角是个哑巴呀,已经面瘫了,还是个哑巴也太可怜吧,请求公测加配音!!


                  22楼2018-07-11 12:05
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                    缺点吐槽!移动篇
                    1.轻功只能往前跳!在空中不能往左往右往后跳!如果可以的话,我扶摇肯定可以过!
                    2.坐骑的存在感不强,大家都喜欢用轻功跑路,不建议取消坐骑的自动导航可能,建议增加坐骑的功能和提高坐骑的移速,比如跨图导航。
                    3.那个龙星阵除了复活就没啥用了,正常不应该还有个传送功能的吗!?
                    4.希望副本门口增加传送点,现在挺不方便的。


                    26楼2018-07-11 12:21
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                      关于PVP玩法,我一直把PVP玩法当成休闲玩法的一部分的,看贴吧许多人说想建议增加野外自由PK,关于这点我也是不赞同的,野外开红PVP容易破坏萌新玩家的剧情体验和休闲玩家的游戏体验。
                      其实我觉得宅龙可以在增加几张红色地图(混沌区域,这个图里的怪都会主动攻击,玩家也可以互相攻击),喜欢野外PVP,要单挑,要群架,要约斗的玩家都可以往那些图跑,这样两方玩家就互不干预了,休闲玩家还偶尔可以去红色地图体验了刺激的感觉,美滋滋。


                      29楼2018-07-11 12:29
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                        PVP的战场目前感觉很有意思,有点当年玩龙之谷PVP的战场感觉,古剑OL作为仙侠游戏就PVP模式可发挥空间挺大的。
                        比如FPS里常见的僵尸模式,可以加入PVP玩法中,两方玩家对阵。
                        又如仙侠小说常见的”秘境杀人夺宝“,30个玩家同时随机传送到秘境地图的外围,然后开始探索地图寻宝,找装备武器,碰到其他玩家可以杀人夺宝,秘境有毒气缩圈和视角限制,玩家可以得到一些宝物后躲起来等时间结束,时间结束没死的玩家出去后可以带走找到的材料和宝物,也可以杀到只剩你一个人提前结束,如果最后只剩一个人的话就有丰厚的奖励之类的。
                        大家有没有觉得这个比吃鸡模式更有意思!很赞


                        31楼2018-07-11 12:38
                        回复(2)
                          回家了,不更啦,玩古剑去了,欢迎大家讨论,意见不同,不要喷我。谢谢


                          32楼2018-07-11 12:39
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                            对了,加一点! 这个当前聊天的聊天框能不能明显点!! 我在野外打怪的时候,当前聊天勾搭陌生人都没人注意到我,我都一度怀疑他们是机器人了。 交互王法体验不好!


                            33楼2018-07-11 12:57
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                              欸!!?? 我本来写了很长的 优点篇 咋被百度吞了!? 码字很辛苦的啊


                              45楼2018-07-11 19:14
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