剑灵吧 关注:4,278,012贴子:140,400,994

为什么BNS没有DNF火?到底是什么原因导致的?

只看楼主收藏回复

记得上次在剑灵吧发的帖子,还是关于萌新如何适应当前版本,如何通过最快速有效的渠道打造自己的账号装备等等,这一晃已经是2年多了。

虽然AFK了很久,但是一直有关注着BNS的发展,每次都在群里吐槽新出的衣服多丑多丑,新装备多坑多坑。
然后又回头吹BNS的操作和打击感吊打某最后一款端游两条街,未来5年都没有任何游戏可以超越balabala。。。

也就是在前阵子,有跟朋友们聊过关于DNF为什么比BNS火的事情。
我思前想后,还是打算把自己理解的想法写出来。

其实也抱有一丝希望,希望剑灵运营组的策划或者运营能看到,虽然机会渺茫,甚至可能会被喷,但是还是想说出来,因为我真的蛮喜欢剑灵的。
最近一直在玩DNF,这游戏作为08年6月开始公测到现在已经10年了,玩家粘性高,在线率高,热度高,甚至之前还有800万dnfer西装打团的梗,这些都值得去说,如果让我说DNF的历史我觉得光在这里写,是写不完的。

但是如果单单拿出DNF和BNS做比较,为什么DNF的玩家比BNS多,为什么DNF比BNS火。
其实还是能拎出来一些东西的。

希望各位看官能保持正确的心态来看此贴,此贴内容也仅代表我个人观点。
我没有贬低BNS或者DNF,这两款游戏都是我十分热爱的游戏。
所以希望大家可以好好去聊一聊这些现有的问题。
————————————————分割线————————————————

(分割线插图出自国人画师——水熊)


IP属地:浙江本楼含有高级字体1楼2018-07-09 13:02回复
    2、DNF做深渊模式为什么会如此成功?
    DNF最成功的地方就是你不用花钱,也能体验90%的游戏内容。
    反观BNS,如果你装备差,根本没人会组你。而你自己又不能一个人打过那个副本。
    在BNS里,你想跟别人组队打副本,那就花钱做装备吧。

    一把毕业武器的成本造价要高达几千块(以昆仑版本为例,一把昆仑15造价可以达到7千块),这还仅仅是武器,除了武器还有首饰、灵核、传说神功牌、秘功牌。总得算下来,一套符合打团需求的装备最起码1万起步。
    DNF则是你不需要花钱,只要通过时间的积累,也能做出装备。
    这就要说到DNF最成功的系统——深渊模式

    深渊模式是玩家通过刷深渊副本,随机获得史诗级装备或者碎片,运气好点的可以直接毕业。
    SS装备是无法交易的,但是SS套装是有10种以上供玩家自由参考选择。
    而当你刷到不属于你的装备的时候,也可以选择分解,换取深渊门票继续刷。
    或者留着想要的装备,给需要的账号进行装备跨界。

    当你刷深渊齐了一套ss套后,就可以花小部分钱去打造,打造成本由低到高。
    肉眼可见的属性增长和收益,伤害的提高可以让玩家得到足够的成就感
    当你刷够了装备后,就可以去试验自己的成果了——团队副本
    而从这里开始,你就能接触到更多的东西,无论是操作手法,副本打法还是技巧,都是可以去学习的,你只会越来越强。通过时间积累的材料会让你获得更多的收益,你只会越来越强

    而不是手上的装备越来越贬值。
    假如,我说假如。

    如果BNS也出了深渊模式,玩家可以通过深渊副本获得随机装备或者碎片,最后到达毕业,就算你没有钱,你也能靠时间和脸来积累自己的装备,让自己更强。
    而且这个过程是不需要你怎么氪金(深渊门票还是要钱的,但是成本极低,不需要的装备还可以分解换门票),你觉得会如何?

    所有玩家都有不同的装备,不同的风格打法,每个人都相对独立,每个人都有自己对自己职业的理解。百花齐放,多种玩法慢慢出炉,你觉得剑灵会不好玩?
    让开!***要充1个E!

    BNS现在的装备系统除了让人觉得他们在索要钱之外,我真的看不到什么诚意,尽管你开了一堆网页活动,送一些不痛不痒的东西,依旧让人觉得,你想让人充钱买材料升级武器。
    我在昆仑8版本时代AFK了,原因也蛮简单的,我氪不动。

    我永远都没办法跟上第一梯队的玩家,作为一个普通的游戏玩家,一个月在一款游戏充值1k~2k,却仍然追不上游戏装备更新的速度。
    光这一点就足够让我放弃了
    因为我没有成就感
    就算我达到了那个装备水平,每天所做的事情无非也就那些
    所以,这也间接的引起了下面我想说的,剑灵的社交玩法的问题。


    白银星玩家
    百度星玩家累积成长值为1,去领取
    活动截止:2100-01-01
    去徽章馆》
    IP属地:浙江3楼2018-07-09 13:03
    回复(5)
      3、社交内容的缺失
      韩国的游戏都有一个通病,就是社交系统做的稀烂。这一点上,无论是dnf还是剑灵,社交内容方面真的很单薄。
      BNS比DNF好的一点,就在于风景和人物的服装,真的可以很好看。除了每天每日副本之外,你也可以选择去各种地方拍照。但是,仅仅就只有这些了吧?

      为什么剑灵会有CP,首页各种找CP的,各种**的,不也是因为社交方面做的很差吗?
      玩家既然不能依靠游戏本身的游戏性,那么就只能自己开发了,找cp一起打游戏。
      其实我特别想吐槽,你既然出了520的服装,为什么不上线结婚系统呢?

      这一点上,剑网3做的就很好,各种社交功能齐全,让玩家即使不打游戏也能享受到社交的魅力,虽然游戏本身的游戏性真的蛮差的,而且优化是真的渣。。
      当然,DNF也是一样,DNF几乎就处在单机和网游中间,十分微妙的一个阶段,它好在你可以随时开始,随时停下,但是到后期,你也会因为账号太多,每天都奔波于打团,就像上班一样,这一点上,剑灵和DNF都做的很差。
      剑灵的每日一条龙,到DNF的每周打团,是一样枯燥的。

      为什么我想让深渊模式加入到BNS里,其实也是想让玩家在平时打副本的同时,也能更多的增加一些活动,刷深渊也好,战场也好,PVP也好,这些东西都是不能缺失的,BNS的PVP其实做的很好,可惜大量充斥着工作室也让PVP失去了乐趣。


      白银星玩家
      百度星玩家累积成长值为1,去领取
      活动截止:2100-01-01
      去徽章馆》
      IP属地:浙江4楼2018-07-09 13:03
      回复(2)
        4、操作感和团队配合等
        这一点上,其实BNS是优于DNF的,无论是boss的技能机制,不同职业的区别,辅助能力等,都是显而易见的,甚至BNS是可以吊打包括DNF在内很多很多动作类游戏的,这个地方是没得黑的。这也是我为什么一直喜欢BNS,不单单是因为它操作感打击感的回馈,更多的是那种爽快感是没法替代的。

        但是它也失败在这里,因为装备的问题,尽管你输出手法、boss机制、团队配合方面没有任何问题,但是装备不足仍然会让你变成一个人人嫌弃的皮球,这一点上DNF也是一样的,就算你装备合格了,你依旧要学习手法和技巧,这些是任何游戏都绕不开的,所以,这点上我和你们想法基本是一样的,想要变强,除了氪金,还要自己去学习。

        当然了,BNS的团队副本的高门槛也让我觉得太蠢了,相比较FF14的副本等级同步,我更认为FF14做的很出彩,每个设计的副本都能拿来用,而且每个副本都有自己的特色,其实,这就跟当初剑灵升级路上的那些支线副本一样,有趣又刺激。

        都说细节决定成败,BNS却为了玩家的方便直接取消了这些探索的东西。我觉得这是失败的地方。
        任何游戏,投入时间和收入应该是成正比的,而不应该是反比的,甚至投入了也没有收益,这是不对的。
        其实,DNF火了这么多年也并非因为它有多么的优秀,只是他固定了自己的一个模式,从安图恩开始以来,逐渐进化成一个完美的游戏,很多地方也许仍然需要诟病,但是不排除他的优秀。

        BNS也是一样的,尽管他看起来像半个页游,但是他所带来的游戏体验也是其他游戏没法比较的,只是,他想要玩家充钱的动作真的很low,甚至会让人觉得他只是想趁机赚钱,最后关服。
        我们嘴上这样说BNS快完了,其实BNS的收益是稳定的,仍然有一批玩家一直坚持着洪门之路。
        BNS也许会越来越好,我也希望它能越来越好。
        最后当然也要说一下商城的道具收费。
        其实商城收费每个游戏都有,但是剑灵是卖材料,DNF是卖天空套和盒子,两者其实差别不大,都有盒子材料,但是前者是你必须要买的,后者是你可以选择不买的,就算你不买也不影响你的装备成长。
        这一点上无论过多久,我依然觉得这种装备材料收费的模式是不可取甚至是有点蠢的。

        以上,是我对DNF和BNS方面的看法,也许有很多地方并不是说的很全面。
        其实我也想征集一下大家的想法,dnf和剑灵都是好游戏,也许我们的建议真的会被策划采纳也说不准呢
        当然了,请大家摆正心态,很多观点也都仅仅是我个人的观点,甚至有一些都是错的,希望大家也能好好指正出来。
        其实蛮想把这些转化成视频,做成视频也许能更生动一些。。。
        嘛,就是这样,一个11.28玩家留。


        白银星玩家
        百度星玩家累积成长值为1,去领取
        活动截止:2100-01-01
        去徽章馆》
        IP属地:浙江5楼2018-07-09 13:03
        回复(2)
          太长。


          IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2018-07-09 13:09
          收起回复
            刷夜幕送泰天15碎片咯


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2018-07-09 13:11
            收起回复
              ……


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2018-07-09 13:12
              回复
                韩服游戏内植入有社交系统,至于国服为什么不植入自己去想啊


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2018-07-09 13:13
                收起回复
                  讲的真好,我也这么想的,顶你兄弟。我去打dnf了,现在就是偶尔上剑灵看看风景,望着手里的昆八斧头,不知道要去干嘛,其实剑灵最怕单机了,当初每日的固定队的时光挺怀念的。


                  IP属地:山西来自Android客户端11楼2018-07-09 13:19
                  收起回复


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2018-07-09 13:20
                    回复
                      挺好,顶上去。发到论坛应该更好。


                      IP属地:河南来自Android客户端13楼2018-07-09 13:21
                      回复


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2018-07-09 13:21
                        收起回复


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2018-07-09 13:23
                          回复
                            我觉得打本 甚至低级本随机出深渊模式产出现版本最强武器的一段武器就挺好 新玩家有了期待 对老玩家没什么影响 几率大点 不用跟天神一样坑人 最重要是看见金光就很开心 每天打本捡黑箱子真的是够了


                            IP属地:河南来自iPhone客户端16楼2018-07-09 13:27
                            收起回复


                              来自Android客户端18楼2018-07-09 13:34
                              回复