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自组卡组发布

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之前在群里说过组60个卡组然后全部发布,结果到了28个我就没有思路了。
这些卡组没太仔细测试,基本能过等级五的NPC就算合格了。个别卡组的融合怪就不发布了,因为基本都超规格了。


IP属地:天津1楼2018-07-03 23:16回复
    01

    蛙帝在对攻时几乎没有弱点,当然做到这一点取决于你对于上级怪的选择。


    IP属地:天津2楼2018-07-03 23:18
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      02

      齿轮大家打法基本都一个样,组法可能略有差异。


      IP属地:天津3楼2018-07-03 23:20
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        03

        混沌不论组法还是玩法不同人差异还是蛮大的,这应该是06时代最灵活的卡组了。


        IP属地:天津4楼2018-07-03 23:21
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          04

          暗黑界是有OTK能力的对攻卡组,爆发里强稳定较差。如果想提升稳定可以将连接暗黑界的结界通路为主轴再下满暗黑界的骑士,不过那样爆发也会下降,玩法也没有暗黑界的感觉了。


          IP属地:天津5楼2018-07-03 23:26
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            05

            自闭有两个组法,这个是销血。因为懒得操作我没下隐形鸟之类的卡。销卡之后再说。


            IP属地:天津6楼2018-07-03 23:28
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              06

              究极昆虫在LV怪兽系列里算是比较稳定的,不过这个卡组我为了提升速度减少了稳定性。


              IP属地:天津7楼2018-07-03 23:31
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                07

                跟一般的不死族卡组有些不同,这个卡组的主轴是销魂的死灵,通过直接攻击销对方手卡。


                IP属地:天津8楼2018-07-03 23:34
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                  08

                  沉默剑士相比黑炎龙,魔陷双封形成更快,缺点是连自己的魔法也会封。因此减少魔法卡的投入,增加解场能力强的怪兽卡。


                  IP属地:天津9楼2018-07-03 23:35
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                    09-14






                    这六个卡组放一起,原因一目了然。组卡思路虽然基本一样,实际用起来还是有些差距的。


                    IP属地:天津10楼2018-07-03 23:37
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                      15

                      由于怪兽效果基本被封,所以技抽对清后场的魔陷依赖度较高。


                      IP属地:天津11楼2018-07-03 23:40
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                        16

                        06里融合很难玩,仪式也基本只有这个可以玩了。


                        IP属地:天津12楼2018-07-03 23:42
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                          17

                          弁庆OTK没什么空间放清前场的卡,所以要注意流星之弓的使用。


                          IP属地:天津13楼2018-07-03 23:44
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                            18

                            电子流我没玩的太明白,只能说这个卡组我反而是为了提升稳定削减了爆发力。


                            IP属地:天津14楼2018-07-03 23:45
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                              19

                              这个卡组我一开始是试着组元素英雄融合的,最后改成了这个样子我自己也有点懵。打起来意外还不错,类似于熏风的遗言堆墓。


                              IP属地:天津15楼2018-07-03 23:48
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