这个PPT游戏我居然坚持玩了三个月,浇水活动开始,【桃之夭夭】是第一张SSR,也是玩下去的动力,当时还觉得这个游戏挺良心,嘿。算是个半新旧人
一开始玩是全平台公测的时候也就是恋与最火的时候一个小姐姐叫我去玩的,但是刚下载试了几分钟就秒卸了,4月FGO在长草期,闲着就看到身边还有人在玩这个游戏就抱着试试的态度正式开始玩了。
真正投入时间应该是受新章宣传,PV不错。第一个抽的卡池就是梦心湖卡池,我对收集卡片的游戏没有抵抗力很容易上瘾
经过这次叠卡我退坑了一段时间,把号给了一个男生玩,但是那个人要高考所以把号还给我了,然后我就坚持到了现在。
稍微花了点钱,玩过的比较热门的手游里这个游戏应该是我见过的唯一一个纯纸片人游戏,因为从来没有玩过恋爱向游戏所以不知道还有这种纯纸片人游戏的,大部分热门的手游说是纸片人但是只是调侃多多少少都有3D建模(FGO,阴阳师啥的)。这就是为什么我叫他PPT游戏的原因,而且玩家之间根本没法在游戏中沟通,连改名字都要钱互动性可见一斑。
这个游戏的出现肯定是在一定上提高女性游戏的审美的,毕竟行业不成熟的情况下大部分女性向作品都上不了台面掀不起热度,上一个应该是暖暖,但是坏处就是“恋与”的质量是对不起它的物价的,这很容易导致劣币驱逐良币。首先,我也说了,PPT游戏纯纸片人,图这种东西,随便改一改就可以拿出来卖,哦,对了这还是我见过的第一个把CG直接在游戏里面做成氪金卡池卖的;其次这游戏的石头也是贵的,贵一点无所谓,可怕的是暧昧的出货率,也是我觉得这个游戏公司最迷,最值得被讨伐的一点,出货率低得可怕,我认识的大多数玩这个游戏的直到我入坑他们都没抽到SSR,就是这样的概率还能继续玩下去,她们真是好痴情;第三,虽然参加的活动不多还是可以明显的感觉活动是非常无聊的,活动剧本很短很随意,有的甚至没有,就差把氪金俩字写在活动规则上了,真的就比如这些个票房活动,真的无聊。第四,太多可以简单化的操作都没有及时完善,有很多沙雕的机械操作,感觉这年头还能玩到操作这么淳朴的游戏有点迷哈,希望系统进一步优化
玩这款游戏的态度:和我小时候玩收集宠物的游戏一样,收集,变强。比较强的或者好看的卡希望能收集齐,所以基本上只参加SSR活动,SR看情况。毕竟只是休闲游戏,没有那么多闲钱
今天是刚来恋与吧的第二天,看到很多朋友玩这个记录,挺有意思的,也有可以看到自己的成长过程
大家随便插楼(机器刷楼会删),开心就好~
一开始玩是全平台公测的时候也就是恋与最火的时候一个小姐姐叫我去玩的,但是刚下载试了几分钟就秒卸了,4月FGO在长草期,闲着就看到身边还有人在玩这个游戏就抱着试试的态度正式开始玩了。
真正投入时间应该是受新章宣传,PV不错。第一个抽的卡池就是梦心湖卡池,我对收集卡片的游戏没有抵抗力很容易上瘾
经过这次叠卡我退坑了一段时间,把号给了一个男生玩,但是那个人要高考所以把号还给我了,然后我就坚持到了现在。
稍微花了点钱,玩过的比较热门的手游里这个游戏应该是我见过的唯一一个纯纸片人游戏,因为从来没有玩过恋爱向游戏所以不知道还有这种纯纸片人游戏的,大部分热门的手游说是纸片人但是只是调侃多多少少都有3D建模(FGO,阴阳师啥的)。这就是为什么我叫他PPT游戏的原因,而且玩家之间根本没法在游戏中沟通,连改名字都要钱互动性可见一斑。
这个游戏的出现肯定是在一定上提高女性游戏的审美的,毕竟行业不成熟的情况下大部分女性向作品都上不了台面掀不起热度,上一个应该是暖暖,但是坏处就是“恋与”的质量是对不起它的物价的,这很容易导致劣币驱逐良币。首先,我也说了,PPT游戏纯纸片人,图这种东西,随便改一改就可以拿出来卖,哦,对了这还是我见过的第一个把CG直接在游戏里面做成氪金卡池卖的;其次这游戏的石头也是贵的,贵一点无所谓,可怕的是暧昧的出货率,也是我觉得这个游戏公司最迷,最值得被讨伐的一点,出货率低得可怕,我认识的大多数玩这个游戏的直到我入坑他们都没抽到SSR,就是这样的概率还能继续玩下去,她们真是好痴情;第三,虽然参加的活动不多还是可以明显的感觉活动是非常无聊的,活动剧本很短很随意,有的甚至没有,就差把氪金俩字写在活动规则上了,真的就比如这些个票房活动,真的无聊。第四,太多可以简单化的操作都没有及时完善,有很多沙雕的机械操作,感觉这年头还能玩到操作这么淳朴的游戏有点迷哈,希望系统进一步优化
玩这款游戏的态度:和我小时候玩收集宠物的游戏一样,收集,变强。比较强的或者好看的卡希望能收集齐,所以基本上只参加SSR活动,SR看情况。毕竟只是休闲游戏,没有那么多闲钱
今天是刚来恋与吧的第二天,看到很多朋友玩这个记录,挺有意思的,也有可以看到自己的成长过程
大家随便插楼(机器刷楼会删),开心就好~