治疗

(从上到下,从左到右)
heal 治疗
1级 治疗跑者35HP(范围2.5米)
2级 治疗跑者35HP(范围5.0米)
3级 救起被击倒跑者
治疗夹子 治疗跑者35HP(范围2.5米)(夹子保持20秒)
【按F使用,生成在脚下,跑者触发】
shield 护罩
1级 跑者获得一个能抵挡40伤害,持续15秒的护罩(范围2.5米)
2级 跑者获得一个能抵挡40伤害,持续15秒的护罩(范围5.0米
3级 保护跑者触发被骇入的箱子【包括技能台】(移除护罩,无效骇入)
【就是触发被猎人打过的箱子,会被标记几秒。3级护罩箭使猎人的骇入无效化,但让护罩消失】
护罩夹子 跑者获得一个能抵挡40伤害,持续15秒的护罩(范围2.5米)(夹子保持20秒)
【按F使用,生成在脚下,跑者触发】
npi 能量【不知道什么简称】
1级 跑者获得一个能增加25%的能量,持续40秒的BUFF(范围2.5米)
2级 跑者获得一个能增加25%的能量,持续40秒的BUFF(范围5.0米)
3级 跑获得到的能量点会和其他跑者共享
能量夹子 跑者获得一个能增加25%的能量,持续40秒的BUFF(范围2.5米)(夹子保持20秒)
【简单的说,类似于杀机一样,逃生者在屠夫旁边,会有个持续增加的恐惧分。而在死亡花园里,只不过跑者会持续的增加能量。射箱子也受buff收益,感谢
@幽靈特務 指正 】
【按F使用,生成在脚下,跑者触发】