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DotaCinema着手发布Dota2 Mod新版本

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去年九月,Yotube上的知名Dota2系列视频制作工作室DotaCinema首次通过一段视频宣布了他们将制作一个独特的Dota版本,随即就引起了Dota圈的广泛关注与讨论。
他们宣称,这个别样的版本将加入新的英雄并且都会有他们各自新的语音。不仅如此,他们还表示会有一些新的道具加入。
当时他们发布这次声明的时候曾说:
我们觉得社区里创造出来的英雄已经被Dota2遗忘了。但是许多Dota2中的英雄实际上从各种方面都受到了社区的启发。
在视频中他们提到,这个新版本的制作将由四个人来负责,他们的主要任务是负责新版本的程序编辑、平衡性还有制作新的技能效果。最重要的,制作它独特的英雄的任务将交由广大的社区群众来完成。期间,他们将广泛的听取社区内玩家的建议,并最终按照社区玩家的投票来决定英雄的技能、外形等等。

创造新英雄的过程:
英雄的创造->英雄的外形细节->英雄的语音->独特的音乐->社区内提交英雄的各项信息(前面那些)->过滤掉一些不够优秀的作品->评审团队的精挑细选->社区内最终的投票->英雄的创造
在这次宣告之后,DotaCinema的两位创始人SUNSfan和SirActionSlacks在新英雄的模型上面临了一些新的问题。这一度使他们的进展停滞了近乎六个月。在今年五月初,DotaCinema发布了一个视频,在其中制作人之一SUNSfan承认他们目前面临了一些麻烦导致项目的进展异常的缓慢,他们准备做出一些改变。这次最主要的改动是他们不再执着于完全的制作一个新的英雄模型。他们决定将原有的Dota2中的生物,通过改变他们的一些颜色来将它们与本来的样子区别开来。
这项改变让他们的进展得到了很大的提升。如今,DotaCinema已经在他们的Twitter账户上发布了这个独特的Dota的第一个版本。

随后,没过多久他们又在Yotube上发布了一把基于他们这个独特的dota版本所进行的比赛的视频。
在视频中可以得知他们发布的图片中的第一个类似于蘑菇一样的英雄还有第二个英雄的技能。
第一个英雄的名字未知Parasight,他的技能分别为:
1. 在地上释放一个蘑菇一样的东西并且这个单位将是潜行的状态,需要一定时间进行成长,长大后点击可以治疗附近的友方单位(类似于圣坛而且可以挡住白虎的箭);
2. 他可以让敌方英雄感染上孢子,当敌方英雄出现在他视野中的时候(距离无限)造成最高2.5秒的眩晕;
3. 技能未知,只知道有一个类似于血魔跑起来的特效;
4. 大招是快速冲向指定的地方英雄并且操控对方6秒(一级6秒),可以释放对方的技能。
第二个英雄名字叫koh:
1. 一技能是吃掉一个非英雄单位可以增加自身的血量和蓝量,类似于影魔的支配死灵可叠加但是死亡后就归零;
2. 第二个技能是可以代替附近的友方英雄来承受伤害;
3. 第三个技能则是类似于哈斯卡的技能,血量越低魔抗越高;
4. 他的大招则是以自己为中心的一定范围内吸收地方的血来治疗自己。


IP属地:陕西1楼2018-06-22 16:59回复