回复一下楼上的疑虑。
我知道这样做对Z23不好,但是……
如果没有同人创作,纸片人就永远是纸片人,不会有人对她们有什么印象的,例如阿芙。所以我想官方复刻封测时赠送的阿芙,就是希望她能够重新回到大家的视野中,好让玩家参与到对她的同人创作。这样阿芙就会成长起来,改造、皮肤、语音、LIVE2D、誓约 等等,也会随之而来,所以我赞成官方的做法。
Z23辛苦等待的改造已经来了,那么“等改杀”这个话题就要失效了。不过很(超)不(幸)幸(运)的,Z23的改造正好碰上了一周年,各种大建正需要资源,而且Z23的改造又不着急,可以晚几天嘛。于是相信有许多像我这样的指挥官将资源拿去做别的了。于是就有了“超记仇”这个话题可以拿来炒了。
虽然这样弄,让别人觉得Z23有很大的负面情绪,但是同人创作就是这样的:先是大撒网,让大家自由进行同人创作,无论好的坏的一起上。然后留下好的,留下大家耳熟能详、喜闻乐见的,最后淘汰掉不好的。像是:
克爹的:“人家明明是个女孩子,为什么大家都叫我克爹啊?”。
贝尔法斯特的:贝爷。
圣地亚哥的:金坷垃。
凰那恐怖的笑声(刚开始的时候吓了一跳,怎么这么配音啊?后来知道人物的性格就是这样的。)。
等等……都是玩家们提出的各种看法,然后大家觉得不错就采用的产物。
这次Z23的“等改杀”和“超记仇”的话题炒作,我不知道未来是否会被采用。但是先炒作一下,然后看看效果再说。
继续。
附:我构思的技能:
Z23:
1 : 等改杀
技能语音:“等我改造了,就把你们都杀了!”。
效果:间歇性发作,会持续一段时间(癫痫?)。持续时间内,Z23的攻击力和防御力一定程度的提升,提升程度会随着技能等级的提高而提高。如果该技能攻击的敌人是御三家(标枪、拉菲、凌波),那么伤害值会翻倍。技能冷却后,效果消失。
2 : 超记仇
技能语音:“这个仇我记下了。”。
效果:间歇性发作,会持续一段时间。持续时间内,如果Z23受到攻击,则攻击力会一定程度的加强,受到的攻击越多,攻击力就越强,技能的攻击力强化程度会随着技能等级的提高而提高。技能冷却时,效果消失,攻击力被重置。
补充:鉴于在演习时,如果对面的Z23也释放此技能,那么有可能会出现她们相互攻击时,攻击力会像“高利贷利滚利”那样呈指数级增长。所以攻击力可以只计算技能释放前的攻击力即可,技能附加的攻击力可以忽略。
技能图标可以参考:
网上找的,侵删。
皇家方舟:
1 : 萝莉控之魂
技能语音:暂无,由官方决定。
技能效果:被动技能,持续发作,从战场开打一直到战场结束。技能发动后,
如果我方舰队内的萝莉数量越多,则皇家方舟的攻击力和防御力会一定幅度的提升,提升幅度与萝莉的数量呈正比。
如果敌对舰队内的萝莉数量越多,则皇家方舟的攻击力和防御力会一定幅度的下降,下降幅度与萝莉的数量呈正比。
提升/下降的幅度程度,会随着技能的等级的提高而提高。
被皇家方舟认定的萝莉,包括但不限于:准萝莉([驱逐]小猎兔犬、[驱逐]大斗犬、[驱逐]松、[驱逐]樟、[潜]伊58 等)、合法萝莉([战]伊丽莎白女王 等)。具体事宜以碧蓝航线的官方为准。