按时间倒排顺序,第一个就是离上线时间比较远的,神话类的。
主要操刀人之一,杨小五。
杨小五,代表作封神英杰传,封神后传。
神话类游戏,以大胆而又激情的周目模式,深受大家的喜爱。根据小说内容画图制作战场是五哥的特点之一,看到万仙阵那个石头摆出的八卦,我心里一个小写的服字已经完全被面部表情大写的服字遮盖。游戏另外一个特点,陪养你良好的存档习惯,外加重开的习惯。重开一次,基本战棋水平随着也提高了。
对于杨小五继续携手厚土打造的新游戏主题,我从侧面说,悟空可能是主角之一。这样剩下的是你们的联想了,是你们自己猜到的,别说是我说的,我什么都没有说。
这个主题虽然大家耳熟能详,但是对于打造战场是很难的。用五哥的话来说就是 西游不比封神,封神有许多战役,可以做成三国类的战场,西游纯是神话的
做出来就完全没有三国类的战场效果了 。战斗除了大闹天宫和青牛作怪的时候出现的人物比较多,其他都是拿着厉害法宝的关系户。加上战场不能总让友军(敌军的爷爷或奶奶级人物)来救场,还有不能总是那5-6个人的我军贯穿整个故事线。是RPG类的还好打造。期待五哥在封神之后,引擎技术有一定程度的提高的情况下,能把这一款战棋继续发挥。要求不高,女性角色来多几个吧。