我虚实莫辨即是本节译者。
非常荣幸能够参与到CRPG BOOK的汉化工作中,并且有幸能翻译《异域镇魂曲》一节。
前情提要:
Felipe Pepe从2014年起,联同百名玩家回顾了400多款CRPG游戏,从上世纪70年代一直到2014年。不但包含欧美作品,也有中囯与日本游戏,覆盖面极广。据悉,这些游戏资料都是从各大讨论区与游戏书内收集而来,整理出来的这本名为《The CRPG Book Project》的书足足有528页,实在是令人敬佩。如此作品我们很想将他分享给更多的人,于是在取得了原作者的授权后就开始了这个翻译企划。
大多数幻想角色扮演游戏都遵循着所谓的正确公式,将所有‘幻想’剥离,并将作品置于熟悉而枯燥的‘实体’中。可悲的是,那些富有特色的作品反而被人瞬间遗忘。一个完全可以预测的无聊世界值得我们拯救多少次?当地平线上出现小镇时,为什么不能是个奇风异俗的地方,而只能是是一个接受任务、清理背包的补给点呢?将这些游戏与Planescape: Torment(中译:《异域镇魂曲》)比较一下。你从太平间醒来,你已经死了。一个不受重力约束的骷髅飘来与你扯淡,你意识到自己已经不在梦幻的堪萨斯州了。生存法则变得完全不同,而你压根不知道自己要怎么办。那些奇幻故事中常见的精灵与兽人在哪里?居然没有远古的邪恶势力作祟?能给你重要任务的善良国王在哪里?为什么你的角色不是一个年轻富有活力的盖世英雄,却是个受到不死诅咒、伤痕累累,泡过福尔马林里的一具尸体?你打开门发现僵尸横行,而不同于一般的僵尸末日片,这些僵尸都有着自己的工作;事实上,他们只是将自己的躯体出卖给了万亡会,游戏中有趣的派系之一。当然你可以攻击僵尸,就像你所习惯的那样,但是你也可以四处溜达,研究这些不死生物,甚至可以从他们身上得到一些不同寻常的东西。当你终于离开太平间时,你会发现自己身处在一个不同寻常的城市。一座门之城,城市里充满了可以带你去任何地方的隐秘的传送门,当然你需要有正确的钥匙,它可能是珠宝,也可能是垃圾。当你走进了这陌生大陆上的一个熟悉的建筑——酒吧。你第一眼看见的是半空中漂浮着的正在燃烧但却活的好好的人,这实在是难得一见的场景。一些丑陋的恶魔一边喝酒一边像个老朋友一样和你招手。酒保漫不尽心的跟你说你的眼睛还存在罐子里,像个腌鸡蛋一样飘着,如果你有钱的话,就准你把他赎回去。虽然你并不需要,但是你还是买下了这颗眼睛,而是因为这和其他优秀的RPG游戏选项不太一样,你很好奇这本属于你的眼睛到底经历了什么。猜怎么着,你可以选择丢掉现在的这颗好眼睛,换上那个‘腌鸡蛋‘,但为什么不呢?不知怎么,这触动了你的记忆,一些旧时的记忆涌入你的脑海。这一刻,你完全迷失了。你,是玩家,是这片陌生土地上的外来人,而这是你游戏生涯中稀有而珍贵的时刻。总而言之《异域镇魂曲》是一个精美的叙事类RPG作品,闪耀在涉及写作的每个领域。你将在一个新奇的世界中旅行(由于异度风景设定上出了名的古怪,将这个晦涩而陈旧的IP变成一个适于探索的有趣世界需要高超的技巧和天赋)。你会读到一个充满哲学意味的优秀故事——这种模式在电子游戏中十分罕见。你会在游戏中遇到最有趣的同伴,你会跟他们进行十分有趣的对话,其中有着无数复杂的对话分支。然而不足的是,除去80万字的文本量,你还必须为了升级而与怪物进行大量战斗;为了解锁特殊对话,需要在智慧与魅力两项上投入大量点数,很多玩家都难以做到。而支撑这一切无脑杀戮的是一个以Infinity引擎打造的乏善可陈的可暂停即时战斗系统(RTwP)。优点是像Final Fantasy VII(中译:《最终幻想7》)一样拥有壮观的法术效果,所以如果你看腻了棍棒互抽,可以放个法术看看烟花。可以说《最终幻想》系列不仅影响了《异域镇魂曲》的施法效果,游戏的其他方面也在向日式RPG致敬。有人认为,这是一个伪装成西方RPG的日式RPG游戏,用以迷惑那些自视清高,不玩主机游戏的玩家们。
幸运的是,《异域镇魂曲》中的故事、对话和人物实在太过出色,以至于即使你十分厌恶RTwP系统,或看不上那些在爱丽丝死后落泪的玩家,你仍然会热爱这个游戏,并且你会希望自己失去这些记忆从头再来。译者:Esper
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=23e213988b44ebf86d716437e9f8d736/ed88c8177f3e670981bf6f6437c79f3df9dc55ff.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0995dc56f0039245a1b5e107b795a4a8/43f991529822720ec6a8c86177cb0a46f31fabd1.jpg)
非常荣幸能够参与到CRPG BOOK的汉化工作中,并且有幸能翻译《异域镇魂曲》一节。
前情提要:
Felipe Pepe从2014年起,联同百名玩家回顾了400多款CRPG游戏,从上世纪70年代一直到2014年。不但包含欧美作品,也有中囯与日本游戏,覆盖面极广。据悉,这些游戏资料都是从各大讨论区与游戏书内收集而来,整理出来的这本名为《The CRPG Book Project》的书足足有528页,实在是令人敬佩。如此作品我们很想将他分享给更多的人,于是在取得了原作者的授权后就开始了这个翻译企划。
大多数幻想角色扮演游戏都遵循着所谓的正确公式,将所有‘幻想’剥离,并将作品置于熟悉而枯燥的‘实体’中。可悲的是,那些富有特色的作品反而被人瞬间遗忘。一个完全可以预测的无聊世界值得我们拯救多少次?当地平线上出现小镇时,为什么不能是个奇风异俗的地方,而只能是是一个接受任务、清理背包的补给点呢?将这些游戏与Planescape: Torment(中译:《异域镇魂曲》)比较一下。你从太平间醒来,你已经死了。一个不受重力约束的骷髅飘来与你扯淡,你意识到自己已经不在梦幻的堪萨斯州了。生存法则变得完全不同,而你压根不知道自己要怎么办。那些奇幻故事中常见的精灵与兽人在哪里?居然没有远古的邪恶势力作祟?能给你重要任务的善良国王在哪里?为什么你的角色不是一个年轻富有活力的盖世英雄,却是个受到不死诅咒、伤痕累累,泡过福尔马林里的一具尸体?你打开门发现僵尸横行,而不同于一般的僵尸末日片,这些僵尸都有着自己的工作;事实上,他们只是将自己的躯体出卖给了万亡会,游戏中有趣的派系之一。当然你可以攻击僵尸,就像你所习惯的那样,但是你也可以四处溜达,研究这些不死生物,甚至可以从他们身上得到一些不同寻常的东西。当你终于离开太平间时,你会发现自己身处在一个不同寻常的城市。一座门之城,城市里充满了可以带你去任何地方的隐秘的传送门,当然你需要有正确的钥匙,它可能是珠宝,也可能是垃圾。当你走进了这陌生大陆上的一个熟悉的建筑——酒吧。你第一眼看见的是半空中漂浮着的正在燃烧但却活的好好的人,这实在是难得一见的场景。一些丑陋的恶魔一边喝酒一边像个老朋友一样和你招手。酒保漫不尽心的跟你说你的眼睛还存在罐子里,像个腌鸡蛋一样飘着,如果你有钱的话,就准你把他赎回去。虽然你并不需要,但是你还是买下了这颗眼睛,而是因为这和其他优秀的RPG游戏选项不太一样,你很好奇这本属于你的眼睛到底经历了什么。猜怎么着,你可以选择丢掉现在的这颗好眼睛,换上那个‘腌鸡蛋‘,但为什么不呢?不知怎么,这触动了你的记忆,一些旧时的记忆涌入你的脑海。这一刻,你完全迷失了。你,是玩家,是这片陌生土地上的外来人,而这是你游戏生涯中稀有而珍贵的时刻。总而言之《异域镇魂曲》是一个精美的叙事类RPG作品,闪耀在涉及写作的每个领域。你将在一个新奇的世界中旅行(由于异度风景设定上出了名的古怪,将这个晦涩而陈旧的IP变成一个适于探索的有趣世界需要高超的技巧和天赋)。你会读到一个充满哲学意味的优秀故事——这种模式在电子游戏中十分罕见。你会在游戏中遇到最有趣的同伴,你会跟他们进行十分有趣的对话,其中有着无数复杂的对话分支。然而不足的是,除去80万字的文本量,你还必须为了升级而与怪物进行大量战斗;为了解锁特殊对话,需要在智慧与魅力两项上投入大量点数,很多玩家都难以做到。而支撑这一切无脑杀戮的是一个以Infinity引擎打造的乏善可陈的可暂停即时战斗系统(RTwP)。优点是像Final Fantasy VII(中译:《最终幻想7》)一样拥有壮观的法术效果,所以如果你看腻了棍棒互抽,可以放个法术看看烟花。可以说《最终幻想》系列不仅影响了《异域镇魂曲》的施法效果,游戏的其他方面也在向日式RPG致敬。有人认为,这是一个伪装成西方RPG的日式RPG游戏,用以迷惑那些自视清高,不玩主机游戏的玩家们。
幸运的是,《异域镇魂曲》中的故事、对话和人物实在太过出色,以至于即使你十分厌恶RTwP系统,或看不上那些在爱丽丝死后落泪的玩家,你仍然会热爱这个游戏,并且你会希望自己失去这些记忆从头再来。译者:Esper
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=23e213988b44ebf86d716437e9f8d736/ed88c8177f3e670981bf6f6437c79f3df9dc55ff.jpg)
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![](http://hiphotos.baidu.com/%BB%A8%C9%AD%C0%F1%D4%DE/pic/item/02c7bcd651da81cb7bb03e605266d01608243100.jpg?v=tbs)