应该是ps4末压轴作品
单人剧情无需质疑,题材好 可塑性强, 刻画人性 紧张刺激。
相比神海系列,末日生存的作品都不会出现思维枯竭的情况。行尸走肉玩的就很爽的 同期作品往日不再也不会差,目前视频看,应该是沙盒类美末,系统ui,战斗机制特别像,发售比美末2早,可以入手解解馋。
重点来了,单机毕竟单机。大部分人支撑几年下去的是联机。
如果2代保留1联机系统 再添加神海4那样的闯关合作模式,当今流行的大逃杀模式足以支撑到ps5中期
顽皮狗向来只注重单机剧情 美末1联机的成功算是意外了 原本1代就有合作闯关模式 只是后来砍掉了。
参照神海4联机开箱子 抽武器人物皮肤,顽皮狗对联机的嗅觉应该是有的
望美末2能对联机更加重视 必定能成为耐玩的一代神作
下面对联机新模式的猜测
闯关合作:4人联机 线型过关,有敌人 boss设定,机关解密,4人角色技能定位 或者自己搭配,如医者 炸弹人 侦查狙击手,类似战法牧。
或在地图中 随机补给包 保险箱取得武器技能道具等。 过关奖励可参照神海4
大逃杀模式:在欧美不说堡垒等类似或正在开发的游戏,cod黑色行动就要加入这模式。
考虑机能 和游戏体验 毕竟联机是本体的附属
美末2应该是小逃杀
地图不会太大,最多像本体中比尔小镇那种,人数在16人 可组4队,保留捡武器装备之外,随机保险箱 尸潮设定代替毒圈。
以上这些制作起来,都是庞大的工程,也许顽皮狗只会选一者去开发,大家就拭目以待吧!
单人剧情无需质疑,题材好 可塑性强, 刻画人性 紧张刺激。
相比神海系列,末日生存的作品都不会出现思维枯竭的情况。行尸走肉玩的就很爽的 同期作品往日不再也不会差,目前视频看,应该是沙盒类美末,系统ui,战斗机制特别像,发售比美末2早,可以入手解解馋。
重点来了,单机毕竟单机。大部分人支撑几年下去的是联机。
如果2代保留1联机系统 再添加神海4那样的闯关合作模式,当今流行的大逃杀模式足以支撑到ps5中期
顽皮狗向来只注重单机剧情 美末1联机的成功算是意外了 原本1代就有合作闯关模式 只是后来砍掉了。
参照神海4联机开箱子 抽武器人物皮肤,顽皮狗对联机的嗅觉应该是有的
望美末2能对联机更加重视 必定能成为耐玩的一代神作
下面对联机新模式的猜测
闯关合作:4人联机 线型过关,有敌人 boss设定,机关解密,4人角色技能定位 或者自己搭配,如医者 炸弹人 侦查狙击手,类似战法牧。
或在地图中 随机补给包 保险箱取得武器技能道具等。 过关奖励可参照神海4
大逃杀模式:在欧美不说堡垒等类似或正在开发的游戏,cod黑色行动就要加入这模式。
考虑机能 和游戏体验 毕竟联机是本体的附属
美末2应该是小逃杀
地图不会太大,最多像本体中比尔小镇那种,人数在16人 可组4队,保留捡武器装备之外,随机保险箱 尸潮设定代替毒圈。
以上这些制作起来,都是庞大的工程,也许顽皮狗只会选一者去开发,大家就拭目以待吧!