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炼金思路完结贴

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大家都在关注放什么材料,什么材料。却不知道最重要的是放上去之后右边显示的基本单位的数量——区间对应→
具体装备
我看了看贴吧里的炼金帖,有些治标不治本的感觉。吧里真的想作攻略的大大,统计下具体素材与装备对应吧,大家一起会快很多。
如下图,骨和食物的数量→装备
用excel统计出具体表格:
素材,数量,装备
大量统计后就知道该怎么炼金,装备对应素材的下线,属性上线,不需要浪费高级素材。更好的利用每一份资源。
PS 大佬们行动起来吧!刚玩两天的咸鱼本人也会视行动力在一个月~一年后发下自己的excel图,如果没人做的化2333333


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-05-01 18:53回复
    excel


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-05-01 18:55
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      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2018-05-01 18:55
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        分析下炼金配方,试着用minitab做下多因素分析,画出相应图应该就能手到擒来两千。


        来自Android客户端5楼2018-05-01 18:57
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          来自Android客户端6楼2018-05-01 18:58
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            材料表wiki上有,之所以都是说材料配方不说成分配方是有几点原因的
            数据量不足,刚开服都忙着肝
            你不可能只放需要的成分,多多少少有掺杂,成分越杂越不好式出来什么成分才最终影响成果,目前只有一些公认的成分比如布手套10布、两史诗甲依赖金属或者官方发布的羊毛40布和10还是5魔力之类的
            想搞这个去wiki吧


            IP属地:海南7楼2018-05-01 19:32
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