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给制作组一点小小的建议

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首先谈自己,最早关注dayZ但是种种原因没玩上,到后来开始玩H1Z1到绝地,最近玩的堡垒和网易的荒野行动pc,感觉对这类游戏比较熟悉了,作为一个比较熟练的玩家想给年轻的制作组一些小意见,这里说的年轻是褒义的,我希望诸位能继续努力把游戏做好,目前来看你们是做到了的。
然后是正题谈谈游戏,
我不敢说很了解这款游戏,因为我是昨天下午才开始玩的,看了B站一个up的视频然后下载来玩了几把,觉得还不错。可以说是还原绝地很到位,玩起来很有绝地的感觉,虽然细节上还是略显僵硬,但是我相信未来的更新可以解决这些问题。
游戏里比较恼人的问题:
1.载具上坡速度慢的令人发指
2.载具刹车有点太硬了,停下会向后动一下,队友跳车很危险,碰到队友基本秒杀
3.在载具内很难被打下来
4.脚步声可能太小,经常人来了听不到
5.在高楼层向下射击的时候子弹应该是能打过去但却经常卡在了窗台上
6.游戏内枪支附送的弹药太少
7.按住右键不开镜瞄准和QE侧身一起用简直鬼畜
8.空投奖池太单一


IP属地:河北1楼2018-05-01 02:31回复
    最后我是挺喜欢这个游戏的,晚上带着女朋友一起开黑吃了好几把鸡,这种最原始的刺激与快来一向是这类游戏的目标,所以我希望游戏能一直做下去,网上咨询不多,但看起来游戏正处于比较初期的测试阶段,所以我比较在意这款游戏能不能正式上线运营并且可以持续盈利,现在来看收费点并不多,官方让填的投票意见我看了,问了地图收费这个方法是否可行,我觉得对我是可以的,但对于这款游戏目前的受众来说可能是场灾难,如果出了新收费地图,老地图怎么办?大部分都在匹配老地图,就少数付费玩家匹配新地图?我觉得如果游戏热点还品质能做到隔壁荒野行动pc这个级别的话可以考虑这个收费方式,但还是不推荐,原因很简单,赚的少。我希望制作组可以多学习隔壁荒野行动的成功案例,在鹅长霸占所有正版吃鸡准备垄断市场的时候,网易出手极快,率先推出吃鸡手游抢占市场,并且还同时积极发展海外市场,成功在很多国家发展出了新天地,甚至长期制霸日本手游排行第一。网易的荒野行动不正是所谓盗版吃鸡的教科书般的成功案例吗?虽然荒野行动被鹅长推出的两款吃鸡手游挤得够呛,但还是留住了相当一部分玩家,目前正在制作荒野行动PC端网游。


    IP属地:河北2楼2018-05-01 02:34
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      这楼来谈谈上面没谈完的重要话题,怎么赢利,我希望我的一点愚见能被制作组看见。
      首先我上面说了,地图收费这条路走不通的,走了必死,因为大家相当一部分原因是冲着免费玩这点来的。公平无差别的游玩这点是这类吃鸡游戏的最后底线,如果进来一看竟然还有地图不能玩,还要花钱玩,估计是直接劝退了。
      那么问题就来了,收费点在哪里呢?
      我还是继续吹一波荒野行动,荒野行动网上别名荒野暖暖,各种皮肤数不胜数,甚至做到枪械皮肤,载具皮肤,降落伞皮肤,跳伞服的皮肤,最新更新里听取了玩家意见加入了捏脸系统,更新出了十几把新枪,各种国产枪械都加了进来,更新力度之大可以说是所有吃鸡游戏里之最了,到了目前的版本,哪个还能说荒野行动是山寨绝地?早已天差地别。
      网易很聪明,新出的皮肤定价策略根据数据统计修改了很多,更新会有不需要花钱只需要积攒游戏内可获得的钻石来购买的还不错的时装,会有一整套18块钱24块钱的看起来比较时尚的皮肤,会有71块 88块一套的特效皮肤会有200+的土豪皮肤,还有新出各种箱子,开出只能箱子获得的各种皮肤道具。这让每个消费层的玩家都能产生购买力,我是花了200左右在荒野行动,没有感觉坑,因为时装皮肤真的好看,看着自己配出来的靓丽角色在游戏中杀敌吃鸡是很享受的事情。
      网易刚开始转型的时候是骂声一片的,说出了这些时装买了爬地上还不如穿普通衣服容易被看出来,说这些时装毁了荒野行动让这款游戏不再是纯粹的吃鸡游戏了,然而该买的还是买了,网易还是赚到了,并且把这条路走了下来,在我看来还越走越好了


      IP属地:河北3楼2018-05-01 02:51
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        最后一楼了,发完睡觉。
        那么话说会这款游戏,我觉得虽然本质是页游,但是不能完全牺牲画面表现力,角色尤其是女性角色模型一定要改,目前的皮肤除了套装都可以兼容头 甲,这很好,未来可以考虑出头盔和防弹衣的皮肤,就像H1Z1一样。角色时装皮肤要有计划的持续更新,一次更新2 3个皮肤是最好的节奏,可以分布各个价位,希望的自然会买,觉得实用性差的也可以不买啊。等到皮肤多了就会出现玩家自己去搭配时装的情况了,所以在色系上要提前做好分类准备,让同价位的时装可以做到搭配起来不别扭是标准。
        枪支皮肤可以说是肯定要出的了,各式迷彩涂装到涂鸦涂装,样式我建议去参考彩虹六号,甚至还有土豪最爱的黄金AK之类的,可以额外做一些击杀文字的特写特效,击杀特效什么的。
        建议参考荒野行动推出三种货币,
        金币(对战获得,用于低级的奖励解锁时装道具购买)
        钻石(活动,每日任务,抽奖奖励获得,用于购买更高级别的道具但是只能购买其中一部分)
        点劵(充值获得,用于所有地方以及最高级的奖励)
        推出每日任务系统,提高玩家每天上线前几把的收益并且提高玩家粘性,就算不玩也上线签到领一下奖励,游戏都上了就搞不好玩一把。
        推出月卡周卡系统,提升玩家粘性,每天上线才能领奖励,上线签到给钻石,甚至可以增加月卡的特殊任务完成有少量点劵或是特殊礼卷,攒齐礼卷可以兑换特有皮肤道具或者是参加抽奖开箱。既然推出月卡就应该让他性价比高一些,这样才能引诱大部分玩家购买,如果大部分玩家购买,这就解决了一部分收益问题,而且这个方法绝对比地图收费靠谱一百倍。
        推出赛季系统,排行榜都出了,可以考虑做成赛季,让玩家冲分段并且给与指定的奖励,可以是钻石皮肤道具或者是特殊的喷漆什么的。几个月赛季结束在根据段位分段给于特殊奖励结算。
        强化社交系统,完全可以增加类似公会战队这类的游戏内团体,增加公会聊天频道,公会点数,公会商店,同公会组队有特殊奖励,鼓励同公会的人开黑组队。
        最后,如果有意想脱离山寨盗版吃鸡这个标签的话,就要多做新尝试,敢于不一样,让玩的人感觉到新鲜又熟悉,绝地没有的你有,绝地有的你和它有略微不一样,这样恐怕鹅长来告你都没用。
        希望制作组能看到这贴呢,半夜头有点沉写的很乱没有条理请多见谅,我是希望游戏越来越好的~


        IP属地:河北4楼2018-05-01 03:24
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          难道是你抢了我的鸡


          5楼2018-05-07 07:31
          收起回复
            感谢您对我们游戏的支持,您的建议我们已经收到


            7楼2018-06-07 09:55
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              他说的很对


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2018-06-10 09:30
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                作为一个高级荒野行动玩家,来玩这个的时候是各种**操作→_→,人物跑着跑着突然停下来会滑动一段距离...操作灵敏度调高了还不好使...捡东西不是点一下就可以捡上来还要等一会...车和武器很难找到,特别是车要翻大老远...


                来自Android客户端9楼2018-07-30 09:06
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                  特别是车辆上坡速度低到怀疑人生,第一局决赛圈就被一个穿墙的透视挂给干了


                  来自Android客户端10楼2018-07-30 09:07
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                    内存一开游戏立马占1G是什么鬼


                    来自Android客户端11楼2018-07-30 09:08
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