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_龙族武士_【吧务】剧情征集处

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1L是龙武。
各位吧友,走过路过不要错过。集思广益,为建设更好的龙武而共同努力!
现今龙武制度为周末定时给出小剧情,节假日不定时给予大剧情进行推动。
您是否揣着许多有趣的点子却苦无无法实现?是否期待着剧情内容的充实?那么别再犹豫,只要一个表格,你所期待的剧情就有可能在周末/节假日出现啦!
不是一定需要完整的剧情,一些梗与关键词也可以进行提供。如果被采纳,说不定会有小奖励掉落喔。心动不如行动!


来自Android客户端1楼2018-04-30 10:26回复
    [剧情投梗表]
    -
    ID:
    昵称:
    剧情:
    关键词:
    有无NPC:
    备注:


    来自Android客户端2楼2018-04-30 10:26
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      疑问解答处


      来自Android客户端3楼2018-04-30 10:26
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        备用楼


        来自Android客户端4楼2018-04-30 10:27
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          ——END——


          来自Android客户端5楼2018-04-30 10:27
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            [剧情投梗表]
            -
            ID:河族的豹焰
            昵称:维c
            剧情:
            索斯正在变得强大。这个在族群龙眼中混乱而血腥的世界变得越来越有力,成为和平的阳光下积蓄着的阴影。
            独行龙们向来以复杂和不安定著称,但他们正在某位领袖的努力下变得团结一致。这个领导者疯狂而有力…他不乏仇恨和志向,也皆有冷静和理智。他终将给族群带来战火与鲜血。来自不同族群的曾经敌对的所有龙,都必须正视这场灾难的预兆。
            -
            大概的剧情是,一条和平的独行龙对族群置予警告,提醒他们提访来自索斯的危险。而族群必须努力团结起来,抛却平日的矛盾共同应对。由于对索斯 族群并不了解,只是对他们的血腥一面略有耳闻,轻视和不了解导致这场战争一开始都是索斯占上风的。一些族群龙前往索斯,去更深入地了解他们的敌人,以确保族群成为战争的胜利者。而在这一过程中,索斯的复杂和多面性也将展现在他们面前。
            关键词:战火将至
            有无NPC:有。
            大概需要的NPC包括:一个有大局观念领导气质同时又仇恨族群的索斯扛把子,几个索斯组织成员,和几个形象会相对复杂的角色(比如弃暗投明等等请大家自由发挥!)
            备注:
            之前想写类似的文但是咕了…所以打算改成暑假大剧情什么的???中考完会回来扩充和讨论细节。
            大概只是觉得族群的设定很丰满,而索斯总是“血腥暴力”或者成为新人入族直接是武士的工具。这样很片面很没意思,就很期待大家创造出一些有趣的形象丰满的独行角色来???在我感觉中索斯是一个复杂多面而野性而狂野的地方,而不像族群中规中矩地不断宣扬爱是发电机(呸),它的居民是人性与兽性的混合体,不断体现着一个真正的角色该有的喜怒哀乐,高扬沉沦。它允许不完美,允许不符合价值观的事情发生,因而其中的真善美就更显得弥足珍贵。毕竟乱世出英雄,而和平时代就少了一些滋味。
            虽然吧规里说可以有战争但是其实演绎还是以日常为主…就想实现一个在乱世中演绎的愿望…!同时也是换皮的好时机呀各位!!


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2018-05-19 15:40
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              -
              ID:一只小冰鸡
              昵称:雷亚
              剧情:(不是新剧情,只是对楼上剧情的赞美以及一些延展开的设想)
              关键词:/
              有无NPC:/
              备注:感觉螽斯所想的这个剧情,如果能推行的话,可以有很多能挖掘的东西。
              譬如,也许族群一下对于索斯的群龙来说,目标太过庞大,那么现在规定的不能设结界的单个领地就会是最好的冲突发生的地方,也就是正好能够应和吧里的新制度。
              亦或是面临这样的威胁,族群也不得不恢复荒废已久的青之谷制度,而得知这个消息的索斯龙也可以先发制人一类的云云。
              如此种种,甚至可以把结局设定成为抵抗入侵失败,打乱现在猎物充裕、族群龙从不担心食物的格局…总之是非常期待这个了!


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2018-05-31 19:27
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                -
                ID:紫露凝香time
                昵称:夜
                剧情:
                -一切基立于冬虫虫斯的剧情之上-
                1.有那么一群龙跟索斯那帮妖艳j货不一样。他们信仰的不是血和力量,而是真正的“神”。他们坚信“神”是世界的创始者,元素即是他力量存在的证明。他们坚信龙生来平等,并且满意之前族群和索斯之间“平衡”的关系。然而,当独行龙入侵索斯时,他们认为这便破坏了“神”的准则,出于绝对中立的态度他们选择帮助族群--但并非以单纯的暴力来解决。信徒们认为三族分裂保持特有的模式会让族群更加强大--哪怕在索斯进攻,族群应该互相帮助之时。他们四处游说,“族群应该在灾难前各自为营保存实力才能继续存活下去”。
                2.当那帮信徒的洗脑终于有一点效果时,族长们副族们巫医们可以开始搞事了。根据信徒们的指示,或许有个族群会选择“闭关”。即在放弃营地的结界转而选择在领地周围布下看守和元素力量。任何外来生物一旦踏入斩立决,不留任何解释机会。这个族群即将放弃参与任何三族间的活动(例如青之谷),只愿意接受同族祖灵的劝解直至灾难过去。而在这个族群闭关时,另外两个族群也因为察觉对方族群里有来自敌方的叛徒而互相怀疑,再加上信徒们的游说,自然不愿在敌对族群被索斯进攻的时候搭把手。这便是族群失败的开始。
                3.此时一定会有族群龙站出来大声疾呼:“歪歪歪你们这样是不行的!三个族群必须团结起来一起御敌!我们应该分享战斗技巧和资源以应付索斯那帮家伙!”这个时候站反对意见的龙不高兴了:“什么,你的意思是说要分享本族引以为傲的东西给其他族群?我们会失去本族的特性,本族唯一能掌握于手里的骄傲!”
                简单来说就是三族中所有龙都分裂成两派,互怄互怼,仿佛给了索斯军队天赐良机。
                关键词:宗教 分裂
                有无NPC:可能需要一群口才好的npc信徒。
                备注:无


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2018-06-19 00:04
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                  -
                  ID:河族的豹焰
                  昵称:冬虫虫
                  剧情:
                  …大概是关于那个大剧情的主要流程啦
                  索斯的领袖派他的一部分追随者执行“散布恐惧与愤怒”的任务。这次行动果断而恐怖,几个临近族群领地的边缘领土炸得粉碎,直接导致独行龙螽斯无家可归。
                  这次袭击被策划得非常巧妙,大部分族群龙都认为这不过是一次普通的来自索斯的混乱。但是螽斯先后对三个族群置予警告,提醒他们注意索斯日益强大的威胁。
                  三大族群就这一问题举行了青之谷会议,但是由于对索斯的轻视与意见的不统一,再加上一些宗教游说,会议不欢而散。
                  索斯在此时聪明地保持沉默,袭击不再发生。一些和平的独行龙试图再次警告族群,但被怀疑,甚至被视为“挑起事端的根源”。怀疑论者在族群中占了上风,族群也在宗教势力影响下走向分裂。
                  一些还算了解事态的族群龙顶住舆论的压力建立起一支(也是之后战争中唯一一支)抵抗的队伍。
                  漫长的时间,怀疑论者,宗教信徒造成的分裂,以及对索斯的轻视。族群最终在多种因素影响下走向衰落与虚弱。索斯就像狼一样耐心地等待着庞大的对手精疲力竭,然后发动了大规模的战争。族群无力抵抗,节节败退。
                  危难当头,一些族群龙前往索斯,去更深入地了解他们的敌人,以确保族群成为战争的胜利者。而在这一过程中,索斯的复杂和多面性也将展现在他们面前。他们必须找出索斯的弱点,避免族群的毁灭。
                  族群此时已丧失了大片领土,在最后的地域里苟延残喘,退无可退。来自不同族群的曾经敌对的所有龙,都必须正视这场灾难,团结一心,以宁死不屈的势态作背水一战。
                  关键词:/
                  有无NPC:/
                  备注:其实关于剧情结局,我的设想非常惨烈…但是真的很希望出现“明知失败也要奋战到底”的那种英雄主义,大概是“族群可以被毁灭,但不可以被打败。”这才是我心中的族群精神的内核,即不仅仅为了自己,而是以大无畏精神去为整个族群而战,或者说为了爱而战(不是用爱发电啦这个。就是龙与龙之间的羁绊这种怎么说呢)。
                  关于索斯,我以为那个血腥无比的索斯是族群的歧视和冷漠下诞生的。这场矛盾的根源在于,族群口口声声宣称爱与包容,却对索斯不闻不问,乃至歧视厌恶。试问谁不愤恨虚伪,愤恨不平等呢。所以战争大概是一种比较激进的冲突解决方式。然而这场矛盾冲突其实的确可以和平解决,因为每种矛盾中都存在激进的鹰派和温和的鸽派。冤冤相报和暴力冲突只能带来两败俱伤的结局,而宽容与理解才是真正的解决之道。也许族群的最后出路,就是去尽量的发扬光大索斯里存在的鸽派温和思想吧。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2018-06-19 08:26
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                    -
                    ID:河族的豹焰
                    昵称:冬虫虫
                    剧情:
                    关于大剧情结局的个人想法:
                    可能没有那么完美。毕竟所有的革命和平权运动都不会在短时间内成功,偏见和误解也不会因为一次小小的运动而彻底改变。
                    对于鹰派而言,暴力带来更深的误会与冤冤相报的结局,在内外压力下是注定要分裂的。而鸽派的和平与理解,实际上只是索斯“族群化”而已。
                    与其他平权运动的发生地相比,苍魂是一个特殊的地方。索斯龙除了加入族群之外,是不可能与族群共享领地与生活的,因而索斯永远不可能有与族群平等的地位和生存条件。而这种不平等又是索斯抗争的根源。如果要彻底消除这种不平等,必然要以鹰派手段发动战争——而鹰派又是一种极端的做法:且不谈难以胜利这一问题,就算索斯获胜,将族群领土占领,也只不过是一次不平等的对调。下一次战争的发起者可能就会变成族群。最后的结局,不是族群死,便是索斯亡。这不是平权运动,而是一场战争。
                    至于鸽派若是成功,表面上确实平权了,却没有解决不平等的实质性问题,甚至于将索斯推入更为难堪的境地:因为它要求索斯对不公平保持忍耐,以免影响族群的利益。这样就只有两种结局:一种是隐忍助长了鹰派思想,造成上面讲的鹰派结局;另一种就是索斯在实质上依附于族群,成为族群的“傀儡”(可能双方都意识不到的那种),索斯龙要么因为恶劣环境和隐忍态度死去,要么加入族群与族群交好,最终造成索斯势力完全消失。
                    由此看来,反倒是鹰派有半数的获胜希望,而鸽派反倒仅有四分之一了。如果此处谈的“获胜”是索斯“平权成功”,那么索斯是不可能成功的。族群过于强大了,索斯与族群相比,不仅仅是权利上不平等,而且是在所有方面都是不平等的。也许所谓“四足鼎立”局面,在苍魂是不可能实现的。
                    危险野性的索斯,只是适合当个小反派造个小风浪的散兵游勇;而苍魂大陆上演绎的主线,也只是族群龙之间的爱恨情仇。
                    (其实还有很多讲不完…苍魂本身的设定其实不适合这类题材,所以这次大剧情的革命谈着很燃,实则会很悲观。一些这次大剧情谈不完推不完的,我想也是可以长期探讨下去的。另外!你们难道不喜欢那种明知失败也要背水一战的可怜又可敬的形象么!!反正我是超喜欢这种de!!!可以被消灭但不可以被打败多帅啊对不对!!!)
                    (疯言疯语)
                    关键词:
                    有无NPC:
                    备注:


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2018-07-29 21:23
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                      [剧情投梗表]
                      懒得填表:D
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                      我觉得族群被灭了也ok,然后经过一段时间的混乱重新建立族群,这样可以引入新血以及解决了苍魂社会结构百八十(万)年不发展的问题
                      每隔一段时间洗牌一次还进步什么
                      大概就是混乱【初到苍魂】——秩序【建立社会结构】——混乱【被打散】
                      脑洞而已个人觉得现在不太适合这种↑
                      溜了【】


                      IP属地:浙江11楼2018-07-29 22:08
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