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回复:【攻略】新手向部落冲突全攻略

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最后一点,我有对称强迫症,所以摆阵的时候我都尽量对称。其实这是一个很不好的习惯,实际中不规则阵型的防御效果可能会更好,没有强迫症的大家可以不要拘泥于这一点。


IP属地:山西110楼2018-05-03 12:06
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    第一大篇布阵和选阵篇完成,吃饭去了~
    其实这一大篇的内容应该叫成防守篇才更好一些,因为我接下来的一大篇是【进!攻!篇!】


    IP属地:山西111楼2018-05-03 12:21
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      二、进攻篇:
      前言:
      本来第二篇想写的是发育篇,介绍一下发育时所需注意的事项,顺便介绍介绍各类科技和兵种。但是通过大家的回复发现进攻篇可能更迫切一些,所以把进攻篇提前到第二篇上来。
      概述:
      对我来个人说,部落战和日常打钱都是一体的,用的兵种和打法都一样。这么做的目的就是为了能迅速的提升和锻炼技术,并且保持手的热度。老手估计都知道,打部落战状态好和状态坏真的很不一样,尤其是狗球流。这同时也是一个面对部落战的态度问题,早以前有一次我喝了点酒,八把全黑,到现在都记忆犹新~~~
      现在我一般在部落战前都会先打几把钱热热身,然后再开干,希望我的这种方法也能给新手以借鉴。
      当然,对大多
      数人来讲,部落战和日常打钱还是区别的,这里所以我也会分开介绍。


      IP属地:山西112楼2018-05-03 14:10
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        为了证明上面所言非虚,我先补个视频,是我大号日常的打钱记录。
        视频来自:优酷


        IP属地:山西113楼2018-05-03 14:13
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          还是先从兵种开始介绍吧。
          1、圣水兵种
          (1)野蛮人

          这是进入游戏优先接触到的兵,低级兵种,*丝流的主要组成兵种。*丝流一般用于9本以前(包括9本),所以建议最多升级到6级即可,如果9本用狗球打钱,那么5级就不要再升了。
          野蛮人以前的版本非常实用,我以前在8本和9本打钱都用过他,配合上蛮王的技能相当吊!我用胖吊流配兵的时候它的数量是弓手的两倍,不过现在改版了,改版后我也没玩过他,所以大家可以酌量减少他的配兵比例。


          IP属地:山西114楼2018-05-03 15:08
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            (2)弓箭手

            MM是*丝流的第二主力,和野蛮人一样,最多升6级就够了,如果用狗球流的话,分两种情况:升亡灵(苍蝇)话5级就狗了,不升亡灵的话升到6级,因为9本暴力狗球也还会用到她~


            IP属地:山西115楼2018-05-03 15:12
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              (3)哥布林

              邪教兵种,一般用法是胖炸开外墙,断边后弹跳进中(低本直接进中),11本配合永王威力更佳。有见过极端练法,从头到尾只升了它一个兵种科技。
              我个人是不太喜欢这玩意,比*丝流只少升一个兵种,*丝流9本以前我还能用来打部落战,它就是个纯打钱兵种,还打不干净!


              IP属地:山西116楼2018-05-03 15:21
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                **,我刚发现概述那里怎么丢了一楼?有一楼没发送成功,现在补上。
                概述2:
                目前,高本的强势流派有:双胖女巫流、狗球流、野猪流。当然,以前女武神和矿工流也曾称霸一时,现在矿工流还能一看,武神流完全没落。总的来说目前的部落冲突的兵种里,黑水兵要高圣水兵一筹,从经验来看,将来的趋势也应该大致如此。所以优先升狗、蓝胖和女巫这样的黑水兵是准没有错的。基于这样的理念,也影响了我速本宝宝的科技升级方式,具体升法日后再说~


                IP属地:山西117楼2018-05-03 15:30
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                  (4)巨人

                  非常强势的地面兵种,从7本-11本都会用到他,其中9本黑胖是质变,优先升,之后的本也建议升满他。
                  作为肉的他,与几乎所有地面流派都可以形成组合,与*丝组成胖吊流、与法师组成胖法、与蓝胖组成双胖流,其他流派也都会用到他,甚至连狗球流都会带一个巨人配合炸弹开墙。


                  IP属地:山西118楼2018-05-03 15:37
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                    (5)炸弹人

                    开墙小能手,我个人非常喜欢它。
                    这里补充一点,炸弹人的开墙半径是2格,所以布阵的时候小阵相接处错开2格即可防止炸弹人一波开双阵。
                    到了高本有人喜欢不带炸弹人,用弹跳取而代之,但是我怎么想怎么觉得浪费。我个人还是喜欢用胖子+炸弹人开外墙甚至第二层内墙,特别恶心的阵才会考虑炸弹人开外墙然后用弹跳衔接内墙。
                    使用炸弹时注意几个小技巧:
                    1、放下胖子后,用一个炸弹人探路,防止被陷阱一窝端。
                    2、狂暴和炸弹人更配哦(加了狂暴的炸弹一个顶仨)
                    3、必要时开永王技能送炸弹人开内墙。(我经常用狂暴和永王配炸弹人炸墙无数直捣黄龙)
                    4、炸弹炸墙时也可以炸伤建筑,收尾时间不够的时候记得看看炸弹能不能起到作用(我曾经用炸弹挽救了好几次99%)


                    IP属地:山西120楼2018-05-03 15:54
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                      (6)气球兵

                      球本身还算肉,但是在防空火箭、法师塔、群攻地狱塔面前他又脆的一笔,所以需要有狗和龙这样的大肉来给它扛伤害,另外他还害怕空气炮和女王。具体用法和注意事项以后狗球流再讲。
                      9本黑球是他的质变,所以9本空军优先升他。
                      很多新人喜欢用龙流,连援兵要的都是龙,其实龙流的援兵一定要是黑球才好。


                      IP属地:山西121楼2018-05-03 16:24
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                        (7)法师

                        MM的升级版,较为强力的远程,小面积群攻,一般配合胖子和石头人使用(守家兵里混点法师也不错)。我个人不太需要这个兵种,因为我9本以后用狗球,等到了高本的蓝胖女巫流也用不上他,所以后面的三个号都没有升他,这一点可能在普通人看来也算是奇葩了。


                        IP属地:山西122楼2018-05-03 16:34
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                          到这里补充一句,我之所有有的兵升级,有的兵不升级,有的兵只升几级,完全是从实际需求出发,新手朋友们不必生搬硬套。这么做有两点好处:第一个好处是节省资源给急需的升级项,必经高级兵升级所需的圣水数还挺多。第二个好处是节省匹配值,部队科技也是有匹配值的(而且还不少)。
                          (8)天使

                          优势兵种,天女滑步全靠她,蓝胖流也需要她。没什么好说的,升就是了。
                          有医疗上限,一般4个同时医疗就够了。


                          IP属地:山西123楼2018-05-03 16:52
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                            (9)飞龙

                            看起来很强势,新人都爱用它。七本、八本时期最为强力,可以无脑平。九本开始弱势,但用好了的话其实也很强。十本、十一本基本就成废柴了,只有个别特殊阵型还可以用一用。
                            在我看来这是个垃圾兵种,从来不会升。因为为了用它,要把闪电和地震都升上去,这两个法术没有龙流就没任何用处了。也就是说9本以后就废了,白白浪费那么多资源和匹配。
                            而且很多新人七八本用龙流一路无脑打部落战,得不到应有的锻炼,到了高本往往就不会打部落战了。
                            基于以上几点,我强烈建议新人不要用它。


                            IP属地:山西124楼2018-05-03 17:03
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                              (10)皮卡

                              曾经的强势兵种,石法皮横行无敌,现在业已没落。9本以上的部落战也还能凑合用,但不如其他强势兵种好使了。目前高本唯一的用处就是带一个溜边同时吸引天鹰火炮火力。当前版本不建议升它了。


                              IP属地:山西125楼2018-05-03 17:08
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