★ 对战回合 Step 3
Step 3.1 回合开始
目前除“许褚”外没有任何在此阶段有卡牌效果。
Step 3.2 补给阶段
1. 进入补给阶段时,需先将迷惑牌自手牌移出
2. 依序摸牌,将手牌补至上限数
3. 补满手牌后,可将迷惑牌加入手牌
Step 3.3 战备阶段
1. 若己方场上没有存活武将,则可从手牌中选择1张武将牌,扣置于武将位
2. 同时,可选择适用的装备牌,扣置于装备位
-- 2.1 场上若已存有明置装备,则扣置的同类装备在出阵时,需先将旧的装备牌移入弃牌堆
-- 2.2 每一名武将,最多可同时配置 坐骑牌1张 + 武器牌1张 + 防具牌1张
3. 若有适用的锦囊需使用,可依锦囊牌的效果说明进行扣置/展示,数量不限
4. 扣置的卡牌,其效果不可发动
5. 除武将位外,均可扣置迷惑牌,以达迷惑对方的效果
6. 因卡牌效果而被明置的手牌,若效果无特别说明,不得扣置入场
Step 3.4 出阵阶段
1. 双方同时翻开所有扣置的卡牌
2. 迷惑牌需收归手牌
3. 若出现与场上武将不适用的装备、锦囊,则不能发挥其效果,直接进入弃牌堆
4. 双方同时开始结算卡牌效果,遵循“先己后人”的规则
5. 若无武将出阵,则该玩家场上的所有装备、锦囊不能发挥效果,直接进入弃牌堆
-- 然后,该玩家需移出手中的迷惑牌,再由对方随意抽取一张手牌,置于弃牌堆
-- 若无牌可弃,则不执行惩罚
-- 然后,该玩家重新将迷惑牌加入手牌,并由对方选择是否执行可发动的卡牌效果
-- 然后,跳过战斗阶段,进入回合结束
6. 若双方均无武将出阵,则互相进行弃牌惩罚
-- 然后,跳过战斗阶段,进入回合结束
7. 任一方武将于出阵阶段内阵亡,则完成其他卡牌效果的结算后,其场上所有牌进入弃牌堆
-- 然后,跳过战斗阶段,进入回合结束
8. 结算完效果的锦囊牌,进入弃牌堆
9. 装备牌,无论是否结算效果,若无特别说明 且 武将未阵亡,可保留在场上明置,进入下一阶段
Step 3.5 战斗阶段
1. 双方同时开始结算卡牌效果,遵循“先己后人”的规则
2. 同时,双方武将相互对对方造成兵力伤害
-- 己方可造成的兵力伤害 = 己方武将基础攻击力 + 装备增加的攻击力 - 装备减少的攻击力
3. 任一方武将于战斗阶段内阵亡,则完成其他卡牌效果的结算后,其场上所有牌进入弃牌堆
4. 明置或打出的锦囊牌,无论是否结算效果,进入弃牌堆(目前无持续性效果的锦囊牌)
5. 装备牌,无论是否结算效果,若无特别说明 且 武将未阵亡,可保留在场上明置,进入下一回合
Step 3.6 回合结束
若己方武将存活,而对方场上无武将,则视为本回合己方战斗胜利。
Step 3.1-->3.6 循环进行