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【试水】 仿照三国杀想把侠客的人物做进去

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一楼喂狗


IP属地:德国1楼2018-04-13 01:20回复
    额,首先,我是此地萌新,不知道这类有没有人发过
    然后这个是纯娱乐,考虑了一点平衡性但是没有太考虑,如果有人想要一起参与那就再好不过了。
    本人技术**不会把这个做成程序或者实体卡,纯粹是编着玩
    2楼说一下规则,和三国杀基本一样,相同或者类似效果的牌我会在括号里注明


    IP属地:德国2楼2018-04-13 01:21
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      身份:
      武林盟主(主公)
      武林正派(忠)
      江湖祸乱(反)
      天意城 (内)
      负面状态
      中毒:摸牌阶段少摸一张牌,回合结束时至少弃一张手牌
      晕眩:在受到一次攻击之后无法使用防御和反击
      点穴:跳过出牌阶段,持续1回合(乐不思蜀效果,无判定)
      散功:跳过摸牌阶段,持续1回合(兵粮寸断效果,无判定)
      内伤:所有技能效果无法触发,持续1回合
      破甲:防具效果无法触发,持续1回合
      恐惧:1轮内无法使用攻击牌(包括进攻和反击)
      正面状态:
      酒意:下次攻击伤害+1
      左右互搏:使用一次攻击牌会发动两次(包括反击)
      气盾:免疫一次伤害
      基本牌:攻击,防御,丹药
      攻击牌:造成1点攻击伤害
      进攻:主动使用
      反击:成为“攻击”的目标后可以对攻击范围内的“攻击”的来源使用
      防御牌:抵消一次指向自身的效果
      闪避:直接抵消一次攻击牌或策略牌的效果
      招架:弃一张牌,然后抵消一次攻击牌的效果
      丹药牌:
      逍遥丹:回复一点气血,可对任何濒死目标使用
      生脉丹:摸两张牌(无中生有,无法无懈可击)
      三顺散:回复一点气血,摸一张牌,解除一个负面状态,濒死状态无法使用
      酒:自身获得酒意效果,自身濒死状态时可用来回复1点气血(酒)
      十香软筋散:若判定结果不为梅花,对距离1的目标造成散功(,兵粮寸断,无法无懈可击)
      白虎散:解除两个负面状态,可以自己或给距离为1的目标使用
      策略:
      偷窃:拿走目标一张牌,使用距离1(顺手牵羊)
      流寇:其他所有人必须使用一张攻击牌,否则受到1点伤害(南蛮入侵)
      满天花雨:其他所有人必须使用一张防御牌,否则受到1点伤害(万箭齐发)
      瘟疫:所有人必须使用一张防御牌,否则中毒
      下毒:若判定结果为黑牌,对一个目标造成中毒效果
      闷棍:若判定结果不是方片,对攻击范围内的单一目标造成晕眩
      装神弄鬼:若判定结果为红牌,使距离1的目标恐惧
      武林大会:所有人回复1点气血(桃园结义)
      从中作梗:选择并弃掉目标的一张牌或抵消一个策略的效果,若策略目标为多个则直接取消策略全部效果(过河拆桥+无懈可击,效果有所不同,不能解除负面状态)


      IP属地:德国3楼2018-04-13 01:21
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        然后下面是角色了,轻喷,轻喷


        IP属地:德国4楼2018-04-13 01:22
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          黑白无常:气血3
          双生:在任何人回合结束时,若自身气血为1,回复1点气血,气血上限不会低于2
          双鬼:每回合可以进攻两次,当进攻对一个目标造成伤害后,目标被恐惧
          唐飞:气血3
          三苦:造成攻击伤害后判定,为对方附加负面状态。黑桃为点穴,方片为晕眩,梅花为中毒
          飞星:攻击无视距离,无法装备暗器之外的武器
          散手:攻击时可额外指定一个目标
          唐冠南:气血4
          三苦:造成攻击伤害后判定,为对方附加负面状态。黑桃为点穴,方片为晕眩,梅花为中毒
          飞星:攻击无视距离,无法装备暗器之外的武器
          玄冥子:气血3
          化功:造成攻击伤害后判定,若为红色,自身回复1点气血,若为黑色,对方中毒;自身免疫中毒
          长春:濒死状态可发动,恢复全部气血,摸1张牌并降低自身一点气血上限
          无瑕子:气血3
          北冥:造成攻击伤害后自身回复等量气血;手牌上限恒定为气血上限+1;回合开始时若有X个负面状态,则摸X张牌
          无相:使用反击或防御牌后,摸一张牌
          荆棘:气血3
          雁行:发动后下一张牌无视距离,每回合限一次
          连斩:进攻造成伤害后可再次使用进攻,可叠加
          张狂:免疫恐惧,气血为1时造成的所有伤害+1,每次斩杀后自身攻击伤害+1
          古月轩:气血4
          鹏飞:当距离1以内其他人被攻击且自身不是目标之一时,可选择让自己代替承受攻击
          后发:使用反击后,获得气盾
          无相:使用反击或防御牌后,摸一张牌
          江天雄:气血4
          天罡:使用攻击牌时若对方使用招架,对方需先弃两张牌而非一张;若造成伤害则判定,结果为黑色时内伤
          深谋:你可以将进攻作为从中作梗来使用,当你使用从中作梗时,摸一张牌
          商鹤鸣:气血3
          八卦:可将攻击牌作为闪避使用,防御后自动视为使用反击
          绵掌:造成攻击伤害后判定,若为黑桃则对方内伤
          商仲仁:气血4
          八卦:可将攻击牌作为闪避使用,防御后自动视为使用反击
          趁人之危:对没有手牌的对象攻击伤害+1
          无因:气血4
          净土:若自身回合内没有造成造成伤害,回合结束时回复一点气血并在下回合开始时解除所有负面效果
          拈花:造成攻击伤害后判定,若为红牌,对方被点穴
          虚真:气血 4
          侠心:当成为流寇和瘟疫的目标时时,你免疫相应效果并摸一张牌
          戒律:回合开始时,你可以选择弃X张牌来解除X个负面状态
          横练:你的招架不需要弃牌
          史燕:气血3
          神偷:你使用进攻后,若对方没有使用闪避,你拿走对方一张牌
          飞燕:你的所有策略牌可以作为闪避使用;与所有人距离-2
          吃:气血4
          胡吃海塞:每回合限一次,你可以弃1张牌,回复1点气血(可在别人的回合或濒死状态使用);丹药恢复气血效果加倍
          笨重:你使用闪避前需要弃一张牌
          喝:气血4
          酩酊:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌作为酒使用;当你使用酒时,可以选择不造成酒意与气血回复效果并选择攻击范围内的一名至所有角色,视为对他们使用进攻(即使是濒死状态下)
          嫖:气血4
          咸湿:对女性目标或被其使用攻击牌时,摸一张牌;对女性造成攻击伤害后再摸两张牌
          飞贼:你的招架可以作为闪避使用
          赌:气血3
          豪赌:当你造成或受到伤害时,你可以进行判定,若结果为红色则伤害为0,若为黑色则伤害+1
          灌铅:当你触发或被触发判定效果后你可以要求重新判定,
          醉仙:气血3
          酣畅:使用酒时该回合内获得左右互搏,额外回复1点气血并摸1张牌,酒意持续直到回合结束
          宝一对:当你触发或被触发判定效果时,可以选择一个花色作为判定结果


          IP属地:德国5楼2018-04-13 01:22
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            先写这些,睡觉了,改来改去好烦啊


            IP属地:德国6楼2018-04-13 01:23
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-04-13 08:03
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                无暇子,神国武将吗,那么强


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-04-13 09:11
                收起回复
                  龙王 气血5
                  霸秦:对其他角色造成伤害时(任意类型伤害)进行判定,若为红色牌则对其造成额外一点气血流失
                  橘叟 气血3
                  飞星:可将任意一张非延时锦囊当作满天飞雨打出,每回合限两次
                  黑白:判定阶段,你可将判定牌的花色改成相反的另一色,每个角色的判定阶段限一次


                  9楼2018-04-14 13:06
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