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来自9周目玩家的一些个人见解和小知识

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入手肝了一周 目前打到9周目 这里说说看一些个人了解


IP属地:美国1楼2018-04-11 19:15回复
    首先先上个9周目图


    IP属地:美国2楼2018-04-11 19:17
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      首先出门配置
      刺客 :自带技能隐身
      一把弓 一把巨剑
      献祭song拿到杀人加生命上限头骨 以及拿到吸血杖 能拿到召唤僵尸法术更好 拿不到可以在以后技能书学
      献祭Free拿到法术闪现
      进图 先逛完全图 按鼠标中键跑步 逛完全图如果有杀人套优先买下杀人套再开始清图
      其次 一周目所有法术书都要买下 倾家荡产也要买下 目前个人发现有巨大作用的技能 : 闪现 隐身 复活僵尸 复活尸体 召唤闪电精灵 冲撞 吸血
      下层楼发图


      IP属地:美国3楼2018-04-11 19:31
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        复活神教千秋万代


        IP属地:北京4楼2018-04-11 19:43
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          刚刚吃饭 来来来 继续 上个人图解
          杀人套:
          杀人书:全图中任何单位(任何单位包括蜜蜂 蜘蛛 小史莱姆 羊 村民 以及自身召唤物*自身召唤物划重点 )死亡都会给自己增加体力值 无上限 可叠加(例:一个的时候死一个单位加1点 拥有两个杀人书死一个单位加2点 )

          杀人甲:全图中任何单位死亡增加自身生命值 无上限 可叠加 其余参考杀人书

          杀人剑:并不是实际意义的杀人剑, 每命中任何生命体都将增加自身百分比攻击力 无上限 可叠加 ,但是攻击未命中任何目标都将降低自身攻击力(拆箱子 破墙 砍树 等任何破坏建筑行为不会损失攻击也不会增加攻击 )一次命中多个敌人可多次叠加 不会只加一次


          IP属地:美国5楼2018-04-11 20:01
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            个人向法术图解:
            隐身:神技
            1.隐身状态可清空一切目标对自身的仇恨, 一切目标包括boss 树人 昆虫 植物 肉块 甚至幻觉中的敌人都会无视掉你
            2.隐身状态 可以干各种可以各样的事情,比如在怪面前跳脱衣舞 (划掉) 比如隐身买物品 隐身挖掘 隐身释放任何技能*(划重点) 隐身中召唤随从和让随从停止 隐身开箱子 隐身开门 总之除了攻击与被攻击 几乎为所欲为
            注:以下几个状态天克隐身 着火(每段灼烧都会显形) 附魔嗜血(红色三角方块 攻击时自身扣血增加武器破坏力以及攻击力)的武器
            3.隐身可以作为攻击手段 完美触发暗杀额外伤害加成以及怪的反应时间你可以A多两下 例:打boss时远程射击 boss近身开隐身 反方向拉开最大距离 A2到3下boss才反应过来这时再次隐身拉开距离 就不需要什么格挡之类的了


            IP属地:美国6楼2018-04-11 20:15
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              草叉神教秒天秒地!


              来自手机贴吧7楼2018-04-11 20:17
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                复活尸体:
                1.复活自身一定半径内的尸体 并作为你的随从听从指令 复活目标包括:村民 蜘蛛 精英 石像怪 以及自身除了复活和召唤以外获得的随从(例:道具蜘蛛卵 击杀敌人后生成一只友军蓝蜘蛛 该蓝蜘蛛死亡可以用这技能复活再次战斗)
                2.复活的单位拥有生前所有能力 比如复活法师会释放各种法球 弓手会射箭 残血会逃跑 村民会瞎几把跑 他们还会玩火 复活单位被击杀不再掉落经验
                3.该技能可在song处获得
                该技能消耗巨大 复活范围有限 不适合前三周目使用

                复活丧尸:
                1.将自身半径一定范围内的人形尸体复活成丧尸 并作为你的随从听从指令 复活的尸体仅限人形单位
                2.丧尸跑的巨快!
                3.丧尸被击杀掉落经验*重点
                4.丧尸被击杀掉落的经验 被敌方单位吃掉 敌方单位会变的巨TM大 增加伤害以及攻击范围
                5.该技能可在song处获得
                这个技能 前期神技 轻轻松松能在前三周目刷到几万的经验 将怪诱导到一起击杀 200%知识的情况下 20经验复活一次 复活出来的尸体 掉落的经验远大于这个数值 几乎等于白赚 一周目尽量找到这个技能 可以去找song神要


                IP属地:美国8楼2018-04-11 20:33
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                  大神强啊


                  来自Android客户端10楼2018-04-11 20:59
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                    召唤闪电精灵:
                    1.召唤闪电精灵作为随从跟随并听从指令
                    2.闪电精灵会对自身周围的敌对以及中立单位造成伤害
                    3闪电精灵不会逃跑 不会玩火
                    4.闪电精灵伤害高 但是很脆 一巴掌就没了
                    5.该技能可以和Free神要
                    神技 但是介于技能消耗以及十分脆的特点 不推荐三周目前使用

                    闪现:
                    1.闪现到鼠标所指地方 无距离限制
                    2.闪现是瞬发 无需施法
                    3.闪现进墙瞬间死亡(血的教训)
                    4.该技能可以和Free神要
                    5.闪现距离够远可以直接将随从一起闪现到指定位置
                    神技 推荐一周目拿到 主要作用是蓝门可以直接闪现进去 无需找开关 十分方便!


                    IP属地:美国11楼2018-04-11 21:22
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                      9周目你血有多少呀,5周目1个小怪打我一下都1000多血。。。


                      12楼2018-04-11 21:53
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                        关于这个高周目的血量和伤害问题 8周目的时候小怪几百万血量 伤害在9周目小怪血量上亿 具体的自行体验吧 我会发完这游戏的见解 6周目前的打法有很多 6周目后的玩法我会发出来的 这游戏的难度 可能是按立方增加的


                        IP属地:美国13楼2018-04-11 22:06
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                          蛮王冲撞:
                          1.往鼠标方向冲撞 造成伤害
                          3.瞬发
                          2.无法穿越地形
                          2.其实伤害多少我也不知道 从来没用来打过输出
                          在我看来这个冲撞唯一的作用 就是撞破蓝门!对的 地牢的蓝门 这个技能可以直接撞破

                          生命窃取:
                          1.以鼠标位置为中心半径一定范围内的敌人会被吸收生命值补充到自身
                          2.可以隔墙使用 可以无视野使用 需要吟唱
                          前期比较好用的技能 如果没有闪现 丧尸和隐身的话 可以先拿上这个 至少不用担心血药问题了


                          IP属地:美国14楼2018-04-11 23:19
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                            个人觉得有用的技能就这几个了 如果还有很棒的技能的话欢迎补充
                            前期技能推荐搭配 隐身 召唤丧尸 闪现(冲撞)
                            隐身是这游戏最强的保命技能 必备的 各种危急情况都可以救一条狗命
                            召唤丧尸也是神技 推荐是越早拿到越好 将怪引一起击杀 一次复活多个丧尸 丧尸死亡掉落的经验能让你变得很富裕 特别是配合历史书(增加怪物掉落经验)以及智力高的情况下 花10经验复活3个丧尸能掉落30经验 如果能配合水晶无消耗复活 就是大肆刷经验的时候了
                            闪现(冲撞)个人觉得是前期必备一个这类技能 可以直接进蓝门是第一 其次是上锁的铁门 在破坏力不足以破坏硬木门和铁门的时候 直接闪现进去或者撞碎 是个很棒的选择 毕竟走城镇路线钥匙是很稀缺的


                            IP属地:美国15楼2018-04-11 23:27
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                              其次就是各种需求比较高破坏力的场景
                              木门:100
                              硬木门:150
                              铁门:200
                              蓝门:400


                              IP属地:美国16楼2018-04-11 23:31
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