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【疑惑】关于城池金钱和兵数与开发人口的关系

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一楼敬百度。


IP属地:广东1楼2018-04-09 15:26回复
    关于城池人口,士兵和钱,好像都有一个上限,一般增长到一定数量就不增长了,有没有哪位大神告知一下,这个上限值有没有办法修改。
    另外那些喜讯事件(开发、城防等上升),天灾人祸事件(开发、城防等降低),发生几率有没有办法改变?
    最后一个疑惑就是武将叛变和暴毙,我一直都以为忠诚度或者理义直接决定了叛变事件的发生,但是经过长时间测试,那些叛变的武将都不是理义最低的那群(匈奴南蛮),也可能发生在理义非常高的武将身上(不排除相性作用)。暴毙事件更是难以琢磨,好不容易培养的一个小将,经常英年早逝,那些老将军死宅着守城反而越活越年轻。


    IP属地:广东2楼2018-04-09 15:29
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      上限不是999吗,至于发生几率应该可以改,自己研究以前大神的修改文件吧


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2018-04-09 18:34
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        IP属地:广西来自Android客户端4楼2018-06-12 08:17
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2018-08-28 00:05
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