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昆特牌---我们期待的回家是什么?

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我是肝帝紫夜,哦不对,现在是鸽帝紫夜。前几天发现官方微博说:
我现在要向大家透露的是:《巫师之昆特牌》要回家了!很快,大家就会知道我到底说的是什么。
这个要回家我觉得铁卫会修改回去年12月之前的样子
还有就是一直说的取消RNG卡在天梯的使用
然后会不会恢复阵营特色 而不是简单粗暴的1+1 1-1
你们觉得会是啥?


IP属地:山西1楼2018-04-09 08:29回复
    恢复阵营特色zsbd


    IP属地:广东来自手机贴吧2楼2018-04-09 08:35
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      还有感觉铜卡点数的增大助长了大间谍的滥用,不知道会不会在点数做些调整


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2018-04-09 08:40
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        所有其他卡牌恢复凛冬节之前的效果,删除创造。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2018-04-09 08:42
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          回归绿党小局前决定先后手的初心


          来自Android客户端5楼2018-04-09 08:47
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            回到没有这游戏的时候,
            然后把钱还我,
            我不玩了。


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2018-04-09 08:59
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              大概是回到凛冬节吧


              IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2018-04-09 08:59
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                回到凛冬节之前,然后停止更新。宣布gg


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2018-04-09 09:01
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                  楼主还是对间谍帝国念念不忘


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2018-04-09 09:07
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                    女盾卫,阿尔巴枪兵


                    IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2018-04-09 09:10
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                      昆特关服,回归做单机游戏,巫师3新dlc鸽子的陨落即将推出


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2018-04-09 09:30
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                        阵营特色 和石头删除


                        来自Android客户端12楼2018-04-09 09:31
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                          铁卫“改造”回来,创造离家出走


                          IP属地:山东13楼2018-04-09 09:32
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                            改回巫师3内置小游戏的效果


                            IP属地:新西兰来自iPhone客户端14楼2018-04-09 09:57
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                              1.删除全部创造卡(休闲也不是垃圾场,不能滚出天梯就完了)
                              2.恢复三排固定站位
                              3.恢复阵营特色卡(几打几,几加几这种凑数卡要么改,要么删)
                              4.解决平衡性问题
                              5.先后手问题不能一次根治,至少要能缓和(不同领袖有不同先后手概率,这种**方案就别提了)
                              曾经的昆特确实很惊艳
                              但就这4个月来昆特设计师们的表现,不抱什么希望了
                              凛冬之后胜局从每天42,降到18,再降到6,直到1个多月前卸载游戏


                              IP属地:四川15楼2018-04-09 10:04
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