辅助
低分段辅助,万年跟射手,吃经验没问题。打小兵也行,但最后一下应该留给射手打。不然压制己方射手经济。坑爹的辅助,连宝石都不会出。还有就是跟打野其实更好。
辅助前期跟打野也不知道不能吃打野经验,早点4级。可以帮打野先打下一个野怪,等打野来了让他补刀。
不会做视野,最好蹲在左上方草丛也不懂。2分钟和8分钟时不知道控龙做视野。
对方buff刷新前后不知道蹲草配合打野gank。
开团有时候无脑上,己方输出位还没到位呢。以及莫名其妙跑去其他路带线。团战爆发时辅助跑去带线不是搞笑么?尤其是肉坦型辅助,缺了你谁吃伤害?
开团不知道留技能保输出位,看到残血眼睛发光的追。
打野
低端局很少看到反野开局,即便你去反野,队友也没人跟上。龙不会控,以及不知道帮强势路建立优势。节奏不懂。2分钟的小龙,5分钟前推暴君路的塔,8分钟的大龙。拿了小龙己方优先4级,打团时赢面大多了,己方已经有大招的召唤师比对面多。5分钟前推塔是为了让对方野区失去视野以及己方可以从更多方向入侵野区以及逃跑,压制对方发育。8分钟的大龙可以用来逼团分推。打野经济领先就好打,如果自己发育不好,有时候团不参也行,不然上了也打不过就成了无脑送。如果不是经济等级压制太厉害,最后不好正面刚。打野多数都是刺客型英雄,打团时等对方输出位交出重要技能后再进场收割。因为刺客类英雄血量本身就不高。还有就是换掉对方输出位完全不亏,对方这波团没了输出赢面就小了,以及就算对方赢了团 推塔打龙速度就慢了。 ps:兵线的运营很重要,有时候团输了,但对方没兵线也没法推塔。
上单
守住上塔,这最基本。所以可以把兵线控制在己方防御塔前,避免兵线过深补不到兵或被敌方gank。上单走位躲技能很重要,兵能补到尽量补到,两次刷新的蜥蜴能也是如此。反之就被压制。注意如果上野爆发团战,记得过去支援,因此看情况是否快速清兵。很多时候出现的尴尬情况是,敌方射手辅助去参团,结果你还在塔下清兵,不管又不行 7分钟后的炮车对塔的伤害还是不可小觑的。如果有能力的话,对面的小鸟 和自己这边的鸟也是可以清的。以及配合打野 辅助躲对面红的草里,抢buff以及击杀。
打上单最惆怅的是没人支援,压力有点大。所以状态实在不行时可以放弃一塔,免得被越塔强杀。
更惆怅的是队友来了,一直清你的兵不走。
感觉低端局不懂阵容克制与配合,英雄池不够,兵线运营不懂,不懂控龙。不知道团战的意义是为了压制对面发育,从而更好的推塔和入侵野区。打完团情况允许下最好反野和推塔。无脑团,三个上,死了。后面两个又上。简直是葫芦娃救爷爷。
其实有时可以不去参团,兵线优势时可以牵制推塔,己方不爆发团战边打边退绝对不亏。不知道看情况出装,只会用系统默认出装。后期可以出复活甲,名刀,辉月保命的。打野刀也可以卖掉。
射手 法师。这两个位置玩的比较少,不说了。
低分段辅助,万年跟射手,吃经验没问题。打小兵也行,但最后一下应该留给射手打。不然压制己方射手经济。坑爹的辅助,连宝石都不会出。还有就是跟打野其实更好。
辅助前期跟打野也不知道不能吃打野经验,早点4级。可以帮打野先打下一个野怪,等打野来了让他补刀。
不会做视野,最好蹲在左上方草丛也不懂。2分钟和8分钟时不知道控龙做视野。
对方buff刷新前后不知道蹲草配合打野gank。
开团有时候无脑上,己方输出位还没到位呢。以及莫名其妙跑去其他路带线。团战爆发时辅助跑去带线不是搞笑么?尤其是肉坦型辅助,缺了你谁吃伤害?
开团不知道留技能保输出位,看到残血眼睛发光的追。
打野
低端局很少看到反野开局,即便你去反野,队友也没人跟上。龙不会控,以及不知道帮强势路建立优势。节奏不懂。2分钟的小龙,5分钟前推暴君路的塔,8分钟的大龙。拿了小龙己方优先4级,打团时赢面大多了,己方已经有大招的召唤师比对面多。5分钟前推塔是为了让对方野区失去视野以及己方可以从更多方向入侵野区以及逃跑,压制对方发育。8分钟的大龙可以用来逼团分推。打野经济领先就好打,如果自己发育不好,有时候团不参也行,不然上了也打不过就成了无脑送。如果不是经济等级压制太厉害,最后不好正面刚。打野多数都是刺客型英雄,打团时等对方输出位交出重要技能后再进场收割。因为刺客类英雄血量本身就不高。还有就是换掉对方输出位完全不亏,对方这波团没了输出赢面就小了,以及就算对方赢了团 推塔打龙速度就慢了。 ps:兵线的运营很重要,有时候团输了,但对方没兵线也没法推塔。
上单
守住上塔,这最基本。所以可以把兵线控制在己方防御塔前,避免兵线过深补不到兵或被敌方gank。上单走位躲技能很重要,兵能补到尽量补到,两次刷新的蜥蜴能也是如此。反之就被压制。注意如果上野爆发团战,记得过去支援,因此看情况是否快速清兵。很多时候出现的尴尬情况是,敌方射手辅助去参团,结果你还在塔下清兵,不管又不行 7分钟后的炮车对塔的伤害还是不可小觑的。如果有能力的话,对面的小鸟 和自己这边的鸟也是可以清的。以及配合打野 辅助躲对面红的草里,抢buff以及击杀。
打上单最惆怅的是没人支援,压力有点大。所以状态实在不行时可以放弃一塔,免得被越塔强杀。
更惆怅的是队友来了,一直清你的兵不走。
感觉低端局不懂阵容克制与配合,英雄池不够,兵线运营不懂,不懂控龙。不知道团战的意义是为了压制对面发育,从而更好的推塔和入侵野区。打完团情况允许下最好反野和推塔。无脑团,三个上,死了。后面两个又上。简直是葫芦娃救爷爷。
其实有时可以不去参团,兵线优势时可以牵制推塔,己方不爆发团战边打边退绝对不亏。不知道看情况出装,只会用系统默认出装。后期可以出复活甲,名刀,辉月保命的。打野刀也可以卖掉。
射手 法师。这两个位置玩的比较少,不说了。