江安局B
参与者:坚果,三火,庄子,成步堂
晚上,我们首先开了银河竞逐。对这个桌游早有耳闻,可惜一直没有尝试过。
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原本以为这是规则很繁琐、游戏时间很长的一款桌游,然而在实际操作了几轮之后,发现流程其实十分简单。游戏中有大家同时行动的设计,几乎没有什么downtime,因此基本上也没有很长的空档来琢磨对之后行动的规划。
当然这和我们第一次玩有关系,没有熟悉游戏的刷分节奏,对规则没有吃透。同玩的讲规则的同学就显得十分从容,很早就选定了路线,无奈没有抽到意外奖励星球,没法进行交易,卡手牌卡了很久。最后被另一个学弟用狂刷军事每轮下两张牌的方法早早结束了游戏。
如果大家都是熟练玩家的话,相信游戏进行速度会很快。
这个游戏也十分靠运气,可能这就是被叫做银河麻将的原因吧。
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而且,游戏的互动部分有一些偏少,基本上除了蹭行动之外就各凭手气(但听说加了帝国扩之后就可以互相车了)。好在游戏进行得很快,所以并不会像某些自闭德式有十分枯燥的感觉。
打完一把不尽兴,一个同学十分想开火星。于是我们开始争分夺秒地讲规则。
不得不说火星的规则还是很容易的,唯一的问题是,这盒是英文桌游,读牌需要一些时间。所以中文还是很必要的啊(起码对推新来说)。
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(开局还好像平起平坐)
为了节约时间,我们直接用基础公司,抽十张卡并收起来。现在想想这就是为糟糕的游戏体验埋下的伏笔呀——没有轮抽真的是太失败了。加上后来我一直没有搞到可以调整手牌以及抽卡用的蓝卡,每回合抽来购买的卡一张比一张搞,很快我就丧失了战意,开始琢磨体退事宜,并怂恿学弟赶快把海洋下满来加速游戏进程。
火星锄大地这款游戏我个人不太玩得来,总觉得节奏很怪,前期卡的要死,缩手缩尾,后期刷分还是要依赖关键卡,而很大一部分分数还来自在缩手缩尾过程中的一点一滴对改造火星环境的贡献,毛线玩家瑟瑟发抖。当然这款游戏的互动也满足不了我,虽然一上来我就用红卡把其他人的一点铁产量扣掉了,但一到后面互动就只变成了卡人、抢里程碑、抢地之类的了。
对我这种比较野蛮的玩家来说,还是不够直接,或者有点烧脑?
我的卡真的太烂,6张卡里面4张卡不能打,前期的资源转化不成产量,后面就跟不上别人的发展速度了,不过机智的我还是抢下了三城和8铁的里程碑,避免了最后被落下太多分数。最后因为太晚了食堂关灯的缘故,只能草草收场,勉强完成了改造火星的目标,我和强行被我拉空战意的学弟三火组成的败犬二人组根本无心算分。
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(已经开始思考人生的坚果)
整场下来,三火早早打了27元的一铁换五钱的蓝卡,但因为被我扣空了铁产能所以前期很废,之后三火配合复制机器人来了两次根据场上的钛标志加金钱产能的效果,将金钱产能加了上去,不过为时已晚,大笔资源无法转化成分数。庄子(另一个学弟),很早就下了只要上微生物卡就能给新下的卡加微生物指示物或着绿叶的蓝卡,之后氧气温度绿地都铺的很开,不过只下了一个城市,最后分数第二。而钟学长一马当先,早早提高了自己的分轨,保证了金钱产量领先,虽然下城比我慢很多,但怂恿庄子把其第一片绿地避开我的城市圈放,进而最后稳稳地吃满了庄子的绿地分,看来前期不能下城呀,还是得加产能或者打关键性蓝卡,小偷小盗太亏了。最后学长开着手机手电筒硬是把分算完了,最终刷到了97分,可以说是很执着了,而我大概也许有50分吧(果然火星就是个辣鸡游戏)
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(一直玩到食堂关灯,上图的一些token已经被我收起来了)