看了一天的帖子,总结了一下
1. 大多数人没看说明书
2. 游戏带辅助出问题,这个大部分情况下是出在汉化游戏上,快速补丁引擎只对应官方游戏CLEAN ROM,凡是修改过的游戏,例如汉化游戏,使用快速引擎就可能 可能 可能 可能会出问题!!! 遇到玩汉化游戏带辅助白屏死机,请到系统设置里面关闭快速补丁引擎,启用手动补丁引擎,这样就能避免白屏死机
3. 存档关机过快导致掉档,这个锅我们背的很冤枉,NAND芯片自带写入缓存,用Windows都知道写完U盘和TF卡必须点击推出以后才能拔U盘或者TF卡,到我们这儿建议等个3-5秒就接受不了。再说3-5秒也是建议,我们测试的极端情况也就是等1-2秒就能关机了, 再快的确有掉档情况。但这个是NAND芯片固有机制,跟速读写速没有任何关系,就是缓存的问题,请自己使用中注意。
4. 汉化游戏无法存档,汉化小组在做汉化的时候,有时候会顺手把存档补丁打上,一般是从eeprom打到SRAM,或flash打到SRAM。在ezo上运行汉化游戏,auto是使用原版的存档类型,如果汉化游戏是打过存档补丁,这时就会在读写存档处卡死了。正确的使用方式是,汉化游戏,先用auto类型运行一次,存档有问题的,换成SRAM. 其他一般用不上,因为存档补丁不可能从其他类型补丁为eeprom或flash。像打过存档补丁的口袋的汉化,用auto运行一次后,会生成一个128K的存档,之后改为SRAM存档类型,就能正确读写了,如果一开始就设置存档类型为SRAM,可能生成不了128K的存档,这样存档就不正常了。机器人大战也要这样操作
1. 大多数人没看说明书
2. 游戏带辅助出问题,这个大部分情况下是出在汉化游戏上,快速补丁引擎只对应官方游戏CLEAN ROM,凡是修改过的游戏,例如汉化游戏,使用快速引擎就可能 可能 可能 可能会出问题!!! 遇到玩汉化游戏带辅助白屏死机,请到系统设置里面关闭快速补丁引擎,启用手动补丁引擎,这样就能避免白屏死机
3. 存档关机过快导致掉档,这个锅我们背的很冤枉,NAND芯片自带写入缓存,用Windows都知道写完U盘和TF卡必须点击推出以后才能拔U盘或者TF卡,到我们这儿建议等个3-5秒就接受不了。再说3-5秒也是建议,我们测试的极端情况也就是等1-2秒就能关机了, 再快的确有掉档情况。但这个是NAND芯片固有机制,跟速读写速没有任何关系,就是缓存的问题,请自己使用中注意。
4. 汉化游戏无法存档,汉化小组在做汉化的时候,有时候会顺手把存档补丁打上,一般是从eeprom打到SRAM,或flash打到SRAM。在ezo上运行汉化游戏,auto是使用原版的存档类型,如果汉化游戏是打过存档补丁,这时就会在读写存档处卡死了。正确的使用方式是,汉化游戏,先用auto类型运行一次,存档有问题的,换成SRAM. 其他一般用不上,因为存档补丁不可能从其他类型补丁为eeprom或flash。像打过存档补丁的口袋的汉化,用auto运行一次后,会生成一个128K的存档,之后改为SRAM存档类型,就能正确读写了,如果一开始就设置存档类型为SRAM,可能生成不了128K的存档,这样存档就不正常了。机器人大战也要这样操作