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【翻译搬运】Trainer Tower vgc2018队伍文章

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大家好,第一次来到菇吧,前几天看到Trainer Tower上的一篇爆队文章,觉得这支队伍很有意思,于是想翻译后发在菇吧,不知道这样合不合适,如果有不合适的请告知我删除
翻译后的文章有些地方读起来不太通顺,但不知道用中文怎么表示会更好,如果当中有翻译的错误希望大家能够指正我,感谢


1楼2018-03-25 00:59回复
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    大家好,我是Rob Akershoek aka ApplePieVGC. 我主要活跃在Pokemon showdown和NPA(注:指的应该是Trainer Tower的论坛https://trainertower.com/forums/forums/npa.19/
    我第一次参赛是在2017年的荷兰公开赛并赢得了冠军,从那时起我在正式比赛上打的都不错。我的主要成绩有 2017谢菲尔德R赛八强,2017不来梅R赛16强,并打进了2017年世锦赛的第二天。同时在2018年拿下了2018伦敦ic赛的第22名 ,2018莱比锡R赛16强,也是这场比赛的第九名,以及网络大赛indy challenge的四强
    队伍成绩
    早前Riazyuu用这个队伍(不是笔者这只队伍)拿下过ps排位第一,我受他启发并用这六只精灵组建了我的版本,后来这支队伍赢下了TrainerTower举办的vgc18规则第一场巡回赛和我2018年的第一场PC赛
    本来我也有打算在莱比锡R赛上用这支队伍,要是诅咒没被禁的话
    队伍成员

    Charizard-Mega-Y@ Charizardite Y
    Ability:Blaze
    Level:50
    EVs:4 HP / 252 SpA / 252 Spe
    TimidNature
    IVs:0 Atk
    –Overheat
    –Heat Wave
    –Hidden Power [Ground]
    – Protect
    随着袋兽和暴飞龙的在环境中的衰弱,喷火龙成了VGC18最瞩目的Mega手之一。而且很少有能够换上晴天并且打出晴天下热风或者过热的宝可梦,喷火龙的这一点非常强势。配合上克雷色利亚,克雷色利亚能用冰风给对面的精灵降速,用帮手让Y喷打出更强力的热风过热,这样你的手上就多了一个强力的强攻手段。
    我在排位用这只队伍时遇到的袋兽大多是固执的,那么选择极速Y喷就有了先手过热带走他们的机会,不然就要冒着和对方拼速的风险
    觉醒力量地是用来打击席多蓝恩的,同时队伍有了纸御剑和鸣鸣就不需要携带日光束来打击水系精灵
    252 SpA Mega Charizard Y Overheat vs. 140 HP / 0 SpD Mega Kangaskhan in Sun: 195-229 (98.4 – 115.6%) — 87.5% chance to OHKO
    252 SpA Mega Charizard Y Helping Hand Overheat vs. 252 HP / 0 SpD Assault Vest Landorus-T in Sun: 232-274 (118.3 – 139.7%) — guaranteed OHKO


    2楼2018-03-25 01:02
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      Landorus-Therian @Choice Scarf
      Ability: Intimidate
      Level: 50
      EVs: 132 HP / 116 Atk /4 Def / 4 SpD / 252 Spe
      Adamant Nature
      – Earthquake
      – Rock Slide
      – U-turn
      – Superpower
      老牌好用的围巾土地云。不仅是环境下最好用的精灵,也和Y喷有着很好的配合,Y喷免疫地震的同时可以用热风打击对手。带上围巾帮助Y喷处理掉鸣鸣和其它有威胁的高速精灵,同时也能在残局完成清扫工作。急速折返能够帮助轮转,搭配上鸣鸣的伏特替换能有很好的效果。围巾岩崩总是个非常好的选择来扳回劣势,带上蛮力可以在天气战中压制班基拉斯
      ·252 SpAMega Charizard Y Flamethrower vs. 132 HP / 4 SpD Landorus-T in Sun: 160-189(88.3 – 104.4%) — 25% chance to OHKO
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      Kartana@ Aguav Berry
      Ability:Beast Boost
      Level:50
      EVs:140 HP / 4 Atk / 4 Def / 244 SpD / 116 Spe
      AdamantNature
      –Leaf Blade
      –Sacred Sword
      –Tailwind
      –Detect
      这只队伍是在先前雨天猖獗的环境下组建的。雨天队通常有办法让Y喷发挥不出它本身的威力,而纸御剑就是个好帮手。固执纸御剑的进攻端几乎可以和加了大量物攻的爽朗纸御剑相比,但有些不太灵活。带上果子让它在雨天下有着出乎意料的生存能力并有能力和对方的土地云对攻。顺风可以很好的协助喷火龙,同时用叶刃处理掉水系精灵。圣剑用来解决对方的班基拉斯,席多蓝恩和其它对喷火龙有威胁的精灵
      ·252 SpA Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 140 HP / 244 SpD Kartana in Electric Terrain: 133-157 (87.5 – 103.2%) — 25% chance to OHKO
      ·4+ Atk Kartana Leaf Blade vs. 252 HP / 4 Def Tapu Fini: 168-198 (94.9 – 111.8%) — 62.5% chance to OHKO


      3楼2018-03-25 01:04
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        队伍打法
        队伍的核心在于利用Y喷,鸣鸣,土地云的高火力压力强行带走对方的精灵。关键点在于保持控速为我方提供输出环境,如纸御剑的顺风和美梦的冰风,空间。
        这只队伍整体耐久并不是很高,因此需要你打的非常强势并且不断给对方压力
        很重要的一点是去分析你的对手想要怎么做来阻止这只队伍的强攻,基于此常有打出美梦卡比轴的机会
        核心搭配和通常首发
        通常的首发是克雷色利亚+一只强攻精灵,像土地云鸣鸣,以让自己处于进攻的局面
        这个选出好的是可以让你观察对方的选出,以此来决定是用冰风还是空间来控速。对阵雨天时,Y喷+纸御剑的首发通常会比较好
        我选出最多的四只精灵是Y喷,鸣鸣,土地云和克雷色利亚。而bo3的时候选出卡比来代替其中的一只通常会比较好
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        队伍使用
        试队时我找到这支队伍最关键的点在于,“怎样才能让喷火龙尽可能的打出晴天加成下的爆炸性输出?“当你觉得你的对手对Y喷很有针对性时,选出美梦卡比通常会非常好,大多数人都意识不到帮手舍身的伤害有多厉害
        蝶蝶/鳍鳍 Meta
        这个组合比较麻烦的是经常会和Mega班基拉斯在一个构筑里。对方面对喷火龙的构筑通常不会选出盾菇,因此这个时候美梦卡比就会比较好用。应对这类队伍通常选择美梦+土地云的首发,在后排带上卡比和鸣鸣。这类构筑需要卡比在空间下打出尽可能多的输出,然后再用鸣鸣和土地云来收拾残局
        雨天队
        一般情况下核心反雨手是喷火龙和纸御剑。你也需要决定好什么时候Mega来打开晴天。同时带上果子的纸御剑可以吃下大量的伤害并且给队伍提供控速。我通常会把鸣鸣和卡比放在后排。
        雷电兽卡比队*
        面对这种队伍的主要方法是用围巾土地云给对方的雷电兽压力(携带了虫反所以调整我方场上的精灵也较为方便)当对方早早的想让卡比开始强化的时候,确保你有能力处理空间。这些队伍通常就是这样来应对喷火龙(特别是带了过热的),因此关键点在于不要让卡比兽无风险的去强化。我会建议带一只纸御剑来应对卡比,哥德小姐和鳍鳍
        *:原文Mane Gothlax,是雷电兽卡比哥德小姐的名字混杂在一起
        喷火龙开墙鸣鸣
        墙总是很棘手的,这里关键的精灵是克雷色利亚。非常非常重要的是通过控速给我方带来优势。这里我建议带上Y喷美梦卡比兽和土地云/鸣鸣,具体根据对方的队伍来进行选出。
        开出墙的情况下,当你在抢夺速度权时选择卡比会不错。具备了控制场上快慢速的能力就能让你掌控住局面


        5楼2018-03-25 01:11
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          重要的几点
          这只队伍我主要想给的建议是,去意识到这只队伍是很灵活的,如果一个轴行不通,很容易就能切换到另一个轴并去执行。记住克雷色利亚是队伍控制局面的核心。
          当然,不要忘记喷火龙是个强大的Mega手,但也需要注意热风和过热90%的命中率。因此把觉地换成喷射火焰也是完全可行的
          结尾
          非常感谢Riazyuu(@somaaru) 创建了这只队伍以及Jon Evans(@Ezrael) 帮助我改进出属于我的版本。
          感谢阅读本篇文章也希望将来你会看到我更多的文章
          Credit to All0412 for featured image


          6楼2018-03-25 01:13
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            前排学习


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2018-03-25 01:42
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              翻译辛苦


              IP属地:福建来自手机贴吧8楼2018-03-25 07:25
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                trainer tower还有个骆驼队,请问也可以翻译一下吗?


                IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2018-03-25 07:57
                收起回复
                  现在火钢比较少,觉地感觉完全没必要,鸣鸣不带仙闪可能打鳞甲龙有困难,总的来说还是一个比较模板的队伍


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2018-03-25 09:07
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                    不知道怎么回事被吞了...接在第四楼

                    Tapu Koko @ Electrium Z
                    Ability: Electric Surge
                    Level: 50
                    EVs: 4 HP / 252 SpA /252 Spe
                    Timid Nature
                    IVs: 0 Atk
                    – Volt Switch
                    – Hidden Power [Ice]
                    – Thunderbolt
                    – Protect
                    鸣鸣在队伍中担当着重要的角色,为队伍提供高速的强攻手段。配上帮手这只鸣鸣可以用电Z扫荡一切。技能上我选择了伏特替换,因为轮转对于这只队伍来说非常重要,并且它可以让那些攻击能力强大但较为笨重的精灵换上战场进行输出。觉冰用来打击背心土地云和换上来联防或是被冰风过的围巾土地云,他们对这支队伍有着不小的压制力。我用这只队伍的时候杖尾鳞甲龙在环境中还不算非常热门,不然我会选择带上魔法闪耀。而没有带魔法闪耀就让我在面对头巾混混和鳞甲龙的时候选出更加困难。
                    但大多数这种队伍都会配置耿鬼和围巾哞哞,选择克雷色利亚卡比通常也会更好一些
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                    Snorlax@ Figy Berry
                    Ability:Gluttony
                    Level:50
                    EVs:116 HP / 140 Atk / 204 Def / 44 SpD
                    BraveNature
                    IVs:0 Spe
                    –Double-Edge
                    –Curse
                    –Recycle
                    –High Horsepower
                    因为队伍其它精灵都是脆弱高攻的类型,卡比就很好的外挂在了队伍里。卡比兽可以给队伍提供防御的和联防的角色同时也具有一定的反空间能力。卡比美梦对这支队伍来说非常好,既能当作输出位置也能处理掉一些威胁,并用诅咒强化稳稳的拿下比赛。进攻方面比较好的打法是选出卡比后让卡比兽在空间下用舍身像清扫机一样打扫战场,特别是在美梦帮手下打出的舍身
                    140+ Atk Snorlax Helping Hand Double-Edge vs. 0 HP / 0 Def Mega Charizard Y: 168-198 (109.8 – 129.4%) — guaranteed OHKO
                    +1 140+ Atk Snorlax Helping Hand Double-Edge vs. 252 HP / 4 Def Tapu Fini: 181-214 (102.2 – 120.9%) — guaranteed OHKO
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                    Cresselia @ Wiki Berry
                    Ability: Levitate
                    Level: 50
                    EVs: 220 HP / 164 Def /4 SpA / 116 SpD / 4 Spe
                    Calm Nature
                    IVs: 0 Atk
                    – Psychic
                    – Icy Wind
                    – Helping Hand
                    – Trick Room
                    克雷色利亚非常重要,作为队伍里唯一能够承担伤害的精灵(和卡比兽在一起)
                    冰风和空间给队伍提供了很大的灵活性。帮手可以辅助全队的高火力精灵并且能在对方意料之外打穿对方的防守。延伸打法是让克雷色利亚尽可能的具备耐久,因为队伍不需要她提供输出,而是始终在全场比赛中为队伍提供控速和联防


                    11楼2018-03-25 10:15
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                      学习了!谢谢翻译


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2018-03-25 23:44
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                        感谢翻译


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2018-03-26 01:45
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                          感谢翻译。指出一处错误,鸣鸣的电返技能那段,原文为“allowed the more bulky Pokemon in the back take the hits”应该是“让后排更肉的精灵来承受伤害”,而不是“让那些攻击能力强大但较为笨重的精灵换上战场进行输出”。


                          IP属地:广西来自手机贴吧15楼2018-03-26 04:56
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                            威吓老虎的解禁,似乎对这个构筑产生了不小的影响?


                            IP属地:江苏16楼2018-03-26 07:31
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                              wow~干货!


                              IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2018-03-26 09:37
                              回复