暂时性的记录一下老吴的作品,本文作为樱之杜部分的草稿,想到哪就写到哪了,希望最后能够成文。
サクラノモリ†ドリーマーズ 1+2
樱之杜1的第一部分已经在steam上卖官中了,后续部分的个人角色线路以DLC的形式卖,具体情况由于不用steam所以不太清楚。到第十章为止的共通线结局结束可以说是サクラノモリ†ドリーマーズ 1最高潮的地方,相当能感染读者情绪,不过自然会缺失剧情的补完,个人线尤其是暮羽线还有着和joker有关的重要剧情。
可惜无论是销量还是口碑都不算成功,就算把节奏控制得不好的个人线砍掉似乎也无法在良作&佳作的高度上再升一步。
当然对我个人而言,早在这游戏宣布出官中上steam之前,我就花了500多RMB入了第二部,自然是非常喜欢这游戏的,它所表达的感情,给玩家读者的游戏和阅读体验,都是前所未有新颖感觉。
一切的关键就在于你能否代入男主角,能否体会这位身处老吴笔下生死观表达最强烈的作品的男主角——有着太多经历的吹上慎司。
如果你了解老吴作品中那不变的元素,如果你能在最开始的故事里,就对即将和青梅竹马分离的男主角的心境感同身受,那么已经可以祝贺你了,这部作品将会给你无与伦比的体验。
什么是珍贵的日常?
是在无限的战斗中得以喘息的片刻,是跨越千辛万苦才能守护住的生活,也是崩坏降临前最后的风平浪静。
曾经将他从失去双亲的孤独中拯救出来的女孩,陪她度过了年轻生命中漫长岁月的女孩,以为能够永远在一起,只要推开房间的窗户就能让彼此进入对方的眼眸当中。
年少时的感情纯洁懵懂,美丽得澄澈透明,可也宛如映出蔚蓝天空的肥皂泡一样脆弱,触之即碎。
孩子们面对分别时的无力,最终会被时光酝酿成为遗憾,好在鼓起勇气的告白,让之于彼时年龄而言过于遥远的物理距离得到了精神上的维系,仿佛一个幸福的爱情故事已经划出了曼妙的轨迹。
然而不知道从何何时开始,无论是现实还是虚构的故事中,青梅竹马的两人平平安安地修成正果渐渐成为了一种奢望,最纯粹最美好的感情却要面对整个世界的恶意考验。
捧上云端再跌落谷底,甚至是跌落地狱,即使知道这个故事会有什么样的感情基调,当两人告白轻吻后慎司离开的短短十分钟,当まどか在水底咽下最后一口气前的时候,那三个无用的选项一点一点击碎读者的积极妄想,心中只剩下跟男主无比相似的悲愤。
无法接受的,毫无道理的死亡,也许这种死亡比任何其它的死亡都要难以接受。
如同恶意具象化一般的序章结束,恐怖扭曲的CG和阴森诡异的BGM开始逐渐揭露这部作品的真面目,也从序章结束之时开始,我也清楚了——只要遵从死者无法苏生的原则,这个故事就永远存有一个无法拔出的刺,将会伴随始终。
Galgame里面有很多命运悲惨的男主角,但他们也许有的只是贴上了悲惨这样的标签,如同父母双亡很多时候在这些作品里都只是后宫男的一枚标志那样,甚至都成为了调侃的笑话,但这些在吹上慎司的身上发生时,你只会希望这一切赶紧结束,因为发生在他周围的不幸与恶意,实在是太过压倒性了,而那根无法拔出的刺,注定了不论发生什么,这部作品的基调都难扫阴郁。
在整整两年的沉沦中,无法放下死去的まどか,在遇到了暮羽,美冬,真幌,还有一直陪伴在身边的表妹初音,无法放下成为鬼魂的まどか,在结成净梦者团体,将joker彻底杀死后,依然无法放下连灵魂都去往另一个世界的まどか。
「我的使命,已经结束了。慎司终于被拯救了吧。如果我继续留在这的话,愿望就永远无法实现了。所谓活着,就是这么一回事哟,一切有生之物都在变化,从来不会为谁停留,而永恒不变的,只有已逝之人。虽然想要永远与你在一起,可是,对不起,这是各种各样意义上的……道歉。这份难过,这份痛苦,这份憎恨,还有这份最初的爱恋,一定都会有归还的一天吧,朝向那满溢光芒的温暖世界……」
在那光芒满溢的门扉前,大概就是这个故事真正从无尽的黑暗解脱的一刻,再怎么痛苦再怎么不舍,我们在屏幕前面几十小时的等待终究也该接受屏幕里面漫长三年的释然。
那是从水夏时期就坚持表达的感情,在时间概念并不存在永恒之中,随着初恋的死亡而凝固的感情,也正如同一瞬间的玩笑那样,永远的定格在那最是深情的记忆中。
不要再被复仇而蒙蔽人生,年轻的吹上慎司从此开始崭新的人生,故事所想要表达的便如此了。
因为活着而经历了太多痛苦的慎司最终必然会收获幸福,那么因为死亡而无法得到幸福的まどか呢?她的结局仅仅只能是守望着心爱之人解开心结,然后心满意足的彻底离开自己曾经存在过的世界吗?
大多数经历过サクラノモリ†ドリーマーズ1的读者一定都有一种感觉,まどか没有属于自己的线路,但她的存在让所有女主角都黯然失色,她没有因为生死的距离而让栽下的爱情枯萎,而是用完全奉献来诠释曾为人类少女的她最珍贵的感情。
那么与之相对的,与之相恋的少年,同样也以不求回报来回报了まどか陪她走过的所有人生。
因为不变所以执拗
サクラノモリ†ドリーマーズ 1+2
樱之杜1的第一部分已经在steam上卖官中了,后续部分的个人角色线路以DLC的形式卖,具体情况由于不用steam所以不太清楚。到第十章为止的共通线结局结束可以说是サクラノモリ†ドリーマーズ 1最高潮的地方,相当能感染读者情绪,不过自然会缺失剧情的补完,个人线尤其是暮羽线还有着和joker有关的重要剧情。
可惜无论是销量还是口碑都不算成功,就算把节奏控制得不好的个人线砍掉似乎也无法在良作&佳作的高度上再升一步。
当然对我个人而言,早在这游戏宣布出官中上steam之前,我就花了500多RMB入了第二部,自然是非常喜欢这游戏的,它所表达的感情,给玩家读者的游戏和阅读体验,都是前所未有新颖感觉。
一切的关键就在于你能否代入男主角,能否体会这位身处老吴笔下生死观表达最强烈的作品的男主角——有着太多经历的吹上慎司。
如果你了解老吴作品中那不变的元素,如果你能在最开始的故事里,就对即将和青梅竹马分离的男主角的心境感同身受,那么已经可以祝贺你了,这部作品将会给你无与伦比的体验。
什么是珍贵的日常?
是在无限的战斗中得以喘息的片刻,是跨越千辛万苦才能守护住的生活,也是崩坏降临前最后的风平浪静。
曾经将他从失去双亲的孤独中拯救出来的女孩,陪她度过了年轻生命中漫长岁月的女孩,以为能够永远在一起,只要推开房间的窗户就能让彼此进入对方的眼眸当中。
年少时的感情纯洁懵懂,美丽得澄澈透明,可也宛如映出蔚蓝天空的肥皂泡一样脆弱,触之即碎。
孩子们面对分别时的无力,最终会被时光酝酿成为遗憾,好在鼓起勇气的告白,让之于彼时年龄而言过于遥远的物理距离得到了精神上的维系,仿佛一个幸福的爱情故事已经划出了曼妙的轨迹。
然而不知道从何何时开始,无论是现实还是虚构的故事中,青梅竹马的两人平平安安地修成正果渐渐成为了一种奢望,最纯粹最美好的感情却要面对整个世界的恶意考验。
捧上云端再跌落谷底,甚至是跌落地狱,即使知道这个故事会有什么样的感情基调,当两人告白轻吻后慎司离开的短短十分钟,当まどか在水底咽下最后一口气前的时候,那三个无用的选项一点一点击碎读者的积极妄想,心中只剩下跟男主无比相似的悲愤。
无法接受的,毫无道理的死亡,也许这种死亡比任何其它的死亡都要难以接受。
如同恶意具象化一般的序章结束,恐怖扭曲的CG和阴森诡异的BGM开始逐渐揭露这部作品的真面目,也从序章结束之时开始,我也清楚了——只要遵从死者无法苏生的原则,这个故事就永远存有一个无法拔出的刺,将会伴随始终。
Galgame里面有很多命运悲惨的男主角,但他们也许有的只是贴上了悲惨这样的标签,如同父母双亡很多时候在这些作品里都只是后宫男的一枚标志那样,甚至都成为了调侃的笑话,但这些在吹上慎司的身上发生时,你只会希望这一切赶紧结束,因为发生在他周围的不幸与恶意,实在是太过压倒性了,而那根无法拔出的刺,注定了不论发生什么,这部作品的基调都难扫阴郁。
在整整两年的沉沦中,无法放下死去的まどか,在遇到了暮羽,美冬,真幌,还有一直陪伴在身边的表妹初音,无法放下成为鬼魂的まどか,在结成净梦者团体,将joker彻底杀死后,依然无法放下连灵魂都去往另一个世界的まどか。
「我的使命,已经结束了。慎司终于被拯救了吧。如果我继续留在这的话,愿望就永远无法实现了。所谓活着,就是这么一回事哟,一切有生之物都在变化,从来不会为谁停留,而永恒不变的,只有已逝之人。虽然想要永远与你在一起,可是,对不起,这是各种各样意义上的……道歉。这份难过,这份痛苦,这份憎恨,还有这份最初的爱恋,一定都会有归还的一天吧,朝向那满溢光芒的温暖世界……」
在那光芒满溢的门扉前,大概就是这个故事真正从无尽的黑暗解脱的一刻,再怎么痛苦再怎么不舍,我们在屏幕前面几十小时的等待终究也该接受屏幕里面漫长三年的释然。
那是从水夏时期就坚持表达的感情,在时间概念并不存在永恒之中,随着初恋的死亡而凝固的感情,也正如同一瞬间的玩笑那样,永远的定格在那最是深情的记忆中。
不要再被复仇而蒙蔽人生,年轻的吹上慎司从此开始崭新的人生,故事所想要表达的便如此了。
因为活着而经历了太多痛苦的慎司最终必然会收获幸福,那么因为死亡而无法得到幸福的まどか呢?她的结局仅仅只能是守望着心爱之人解开心结,然后心满意足的彻底离开自己曾经存在过的世界吗?
大多数经历过サクラノモリ†ドリーマーズ1的读者一定都有一种感觉,まどか没有属于自己的线路,但她的存在让所有女主角都黯然失色,她没有因为生死的距离而让栽下的爱情枯萎,而是用完全奉献来诠释曾为人类少女的她最珍贵的感情。
那么与之相对的,与之相恋的少年,同样也以不求回报来回报了まどか陪她走过的所有人生。
因为不变所以执拗