吧里那位黑沙er为什么到处引战......让人感觉玩黑沙都没正常人似的......
网游吧里推黑沙的帖子要么引来骂战无数,要么就是“呀!这个角色好漂亮!”“呀,这画质不错嘛!”这种,这和其他油腻网游又有什么不同?作为虽然因为回国A了但还是对它有感情的“新玩家”,想为黑沙正正名。
黑沙是兼PVP和生活两大特色的网游,想玩PVE的可以退散了,打怪是无双割草,升级是刷刷刷,没有副本,世界boss是拼人品爆装备的地方,哦,还有被敌对杀。
但除了相对贫瘠的PVE品质,黑沙的PVP还有生活玩法却能给人很惊艳的感觉。
黑沙是无目标无锁定的,运用位移、免疫、无敌还有各种格挡技能,黑沙能给人玩出格斗游戏的感觉,侧面、后面攻击这种对身位的讲究,也给人真实感。
黑沙没有副本,除了竞技场、战场、公会战,玩家都集中在野外,而野外可以随意开红,开红后那点karma惩罚不算什么,所以可以说大部分玩家都必须经历PVP的洗礼,喜好激情的可以入手,PK死亡无惩罚。
然后是特色的生活系统,养马,种植,钓鱼,远航,打猎(没做过,不熟,好像收益不高),还有炼金烹饪加工等等,复杂的生活系统很有研究乐趣也很耗时间(钱)。养马要捕捉,要练,要配种;种植要选地,选作物,选之后的加工成品;远航还要做船,做船要砍树,要加工布等等材料,要升级船还要打海怪(不是人去打,开船打炮);还有累人也是收益极大的贸易;繁琐复杂的工人系统……
这些也只是一小部分,我最喜欢黑沙的就是这部分生活系统了,完善,有研究趣味,还有不错的回报。
其它的画质、画风、音乐,以及大波大腿就不用我说了,喜欢的自然喜欢,不喜欢的也安利无用。再说说缺点。
首先,氪金。虽然很多大佬有氪金攻略,有些商城物品都没必要,但想要愉快流畅地玩游戏,氪金真的少不了……要是看见宠物(可以自动拾取加有附加生产功能),或是好看时装(获取经验提升),一时没忍住,那就陷入深坑了……
然后,脚本。脚本难封,但脚本钓鱼确实相当好用,远洋脚本钓鱼加上贸易,日入亿也不是不可能,就算没有贸易等级,钓鱼的副产物碎片对新人来说也是无比诱惑。如此大的收益,钓鱼黑沙名不虚传(当然,我A了一段时间,不知现在是否加强封了),而挂机钓鱼确实很无聊的,玩家流失也就不难想象。
其次,玩法。PVE的缺失不是那么好补齐的,任务剧情也比较半成品,卡佩恩主线像只做一半就没了,沙漠任务后半段更给人日了dog的感觉。当然,沙漠和远洋必须带罗盘才能看地图的设定算是稍有补完……
总之,黑沙不是吊打一切的……不是什么都好,有优点也有缺点,要觉得合适,那就玩,不合适,那就撤。整天日天日地日空气可还行。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon10.png)
网游吧里推黑沙的帖子要么引来骂战无数,要么就是“呀!这个角色好漂亮!”“呀,这画质不错嘛!”这种,这和其他油腻网游又有什么不同?作为虽然因为回国A了但还是对它有感情的“新玩家”,想为黑沙正正名。
黑沙是兼PVP和生活两大特色的网游,想玩PVE的可以退散了,打怪是无双割草,升级是刷刷刷,没有副本,世界boss是拼人品爆装备的地方,哦,还有被敌对杀。
但除了相对贫瘠的PVE品质,黑沙的PVP还有生活玩法却能给人很惊艳的感觉。
黑沙是无目标无锁定的,运用位移、免疫、无敌还有各种格挡技能,黑沙能给人玩出格斗游戏的感觉,侧面、后面攻击这种对身位的讲究,也给人真实感。
黑沙没有副本,除了竞技场、战场、公会战,玩家都集中在野外,而野外可以随意开红,开红后那点karma惩罚不算什么,所以可以说大部分玩家都必须经历PVP的洗礼,喜好激情的可以入手,PK死亡无惩罚。
然后是特色的生活系统,养马,种植,钓鱼,远航,打猎(没做过,不熟,好像收益不高),还有炼金烹饪加工等等,复杂的生活系统很有研究乐趣也很耗时间(钱)。养马要捕捉,要练,要配种;种植要选地,选作物,选之后的加工成品;远航还要做船,做船要砍树,要加工布等等材料,要升级船还要打海怪(不是人去打,开船打炮);还有累人也是收益极大的贸易;繁琐复杂的工人系统……
这些也只是一小部分,我最喜欢黑沙的就是这部分生活系统了,完善,有研究趣味,还有不错的回报。
其它的画质、画风、音乐,以及大波大腿就不用我说了,喜欢的自然喜欢,不喜欢的也安利无用。再说说缺点。
首先,氪金。虽然很多大佬有氪金攻略,有些商城物品都没必要,但想要愉快流畅地玩游戏,氪金真的少不了……要是看见宠物(可以自动拾取加有附加生产功能),或是好看时装(获取经验提升),一时没忍住,那就陷入深坑了……
然后,脚本。脚本难封,但脚本钓鱼确实相当好用,远洋脚本钓鱼加上贸易,日入亿也不是不可能,就算没有贸易等级,钓鱼的副产物碎片对新人来说也是无比诱惑。如此大的收益,钓鱼黑沙名不虚传(当然,我A了一段时间,不知现在是否加强封了),而挂机钓鱼确实很无聊的,玩家流失也就不难想象。
其次,玩法。PVE的缺失不是那么好补齐的,任务剧情也比较半成品,卡佩恩主线像只做一半就没了,沙漠任务后半段更给人日了dog的感觉。当然,沙漠和远洋必须带罗盘才能看地图的设定算是稍有补完……
总之,黑沙不是吊打一切的……不是什么都好,有优点也有缺点,要觉得合适,那就玩,不合适,那就撤。整天日天日地日空气可还行。
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