吧里有策划在的吗,刚玩几天,感觉这个游戏创意还可以,就是觉得是个半成品啊,这游戏核心应该往集卡方面走吧,可是成就系统稀烂,卡片收集意义太小。
希望改进几点
第一是卡片的收集效益,出个卡片联动技能,或者天赋,比如卡片收集多少,对应的职业加成,甚至卡片满多少级可以吧本卡片的技能或天赋加成到出战卡片上之类的。
第二是卡片的收集效率,出个对应卡片的每日副本啊,全看脸是什么鬼。现在啥卡好用就出啥活动,中间进来的人没赶上活动就干看着吗。
第三是金币的收集和消耗,感觉太变态了,这不是个卡片收集游戏,而是金币收集游戏,本末倒置有没有,建议金币消耗和获取平衡一点。
第四是装备,能不能按颜色分配词条啊,比如白色只有一个词条,绿色两个,这样很清楚的就可以知道那些东西是一定没有用的,不用一个一个点。
最后是操作界面,队伍可以预配两个吗,装备升级界面和卡片熔炼的操作界面能人性化一点吗,点错的不止我一个吧。
游戏好评的人还是有不少的,能改建议改改,不能赶紧出个二代吧,有钱途的,这游戏
希望改进几点
第一是卡片的收集效益,出个卡片联动技能,或者天赋,比如卡片收集多少,对应的职业加成,甚至卡片满多少级可以吧本卡片的技能或天赋加成到出战卡片上之类的。
第二是卡片的收集效率,出个对应卡片的每日副本啊,全看脸是什么鬼。现在啥卡好用就出啥活动,中间进来的人没赶上活动就干看着吗。
第三是金币的收集和消耗,感觉太变态了,这不是个卡片收集游戏,而是金币收集游戏,本末倒置有没有,建议金币消耗和获取平衡一点。
第四是装备,能不能按颜色分配词条啊,比如白色只有一个词条,绿色两个,这样很清楚的就可以知道那些东西是一定没有用的,不用一个一个点。
最后是操作界面,队伍可以预配两个吗,装备升级界面和卡片熔炼的操作界面能人性化一点吗,点错的不止我一个吧。
游戏好评的人还是有不少的,能改建议改改,不能赶紧出个二代吧,有钱途的,这游戏