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有个想法能实现吗?

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Z身上的东西难道是用胶带沾着吗?一杀了Z身上东西全掉了,如果没把尸体砸碎或者屠宰的话,第二天一片果体的Z,简直辣眼睛。为提高生存的难度,减少物资生成系数,但是有Z掉各种吃、用、穿,感觉根本没用。那么能否改为Z不掉任何东西,增加一条命令搜索,要在Z的尸体上用命令才能得到东西,或者在屠宰时选择是搜装备还是屠宰,生存技能高搜的东西多,低的话可能什么也没有,这样也能解决杀Z太多物资多卡的问题?


IP属地:云南来自Android客户端1楼2018-03-01 20:01回复
    没想明白为什么Z果不果体会辣眼睛呀,而且你提的这个方法只是减少前期物资多导致的卡顿,后期技能高了物资只会更多更卡。而且搜索这一个动作完全是多余的,假设你的这个设想实现了,为什么不让玩家在检视尸体的时候自动完成搜索从而简化操作,让捡尸体的行动更加流畅?
    其次,让技能等级和尸体上搜索出的物资数量挂钩虽然看起来不错,但也有一些问题。比如说我明明看到这是一只(鲜嫩多汁的)消防员丧尸/防暴丧尸,在尸体上却搜不出相应的装备,或者玩家开局因为生存技能等级太低,杀了一条街的丧失却连一件内裤都找不到。生存技能等级已经和屠宰等动作的收益密切相关了,再让它决定尸体上物资的获得率,会不会使生存技能过于OP而影响到游戏平衡性?


    IP属地:浙江2楼2018-03-01 20:32
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      想不掉东西简单,想加搜索功能就要动代码了


      IP属地:青海来自iPhone客户端3楼2018-03-01 21:12
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        说实话 好麻烦 感觉过分追求真实会降低游戏可玩性


        IP属地:福建5楼2018-03-01 21:58
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          做个mod,喜欢的就加上!
          不过谁来做呢


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2018-03-01 22:21
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            你可以试试向官方提建议


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2018-03-02 06:56
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              没那么麻烦,直接改成屠宰掉落就完了,简单易行


              IP属地:湖北8楼2018-03-08 20:58
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