锻冶屋英雄谭吧 关注:12,901贴子:35,813

锻冶屋阵容心得分享

只看楼主收藏回复

新人拜吧之作,第一次发帖混脸熟,主要是想帮到萌新入坑,顺便发表下自己一路来的经验。(好吧,东西感觉略火星=~=)


IP属地:上海来自手机贴吧1楼2018-02-28 07:57回复
    先上图,这是贴吧大佬们已经耳熟能详的无伤阵容图,除非碰到特殊大boss需要进行部分人员替换,例如在火龙中引入灭火拖把等等,其余平常关卡的作战可以说是偏向十拿九稳了(指核心人员损失)


    IP属地:上海来自手机贴吧2楼2018-02-28 08:00
    回复
      点赞支持


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2018-02-28 08:44
      收起回复
        无伤阵的强大,核心无疑是在医疗体系,也就是截图中所展示的三位人员,门尼和黎参谋的单体治疗高达40(x能力等级),黎参谋和呆呆的全体治疗则为15(×能力等级),而触发医疗效果的频率则与智慧(单次触发效果的概率)以及敏捷(单位时间内攻击次数频率)有关,以我的理解,敏捷越高攻击速度越快也就意味着触发的机会越多,但是智慧越高才真正决定了触发的概率越大。因此基于这理念,我优先淘汰了纯粹提高敏捷的武器(况且医疗人员就别指望什么输出了),其次我们的选择就纠结在于是活血粉绷带还是高智慧十字架权杖,这是个富有争论的话题,个人给出了自己的看法,我认为十字架权杖胜于活血粉绷带,原因就在后两者虽然使得单次的治疗能力上升了一个等级,但是对敏捷却分别有-1与-2的惩罚,变相减少了医疗的频率,而人物的血条不过一两百,在队伍中有高能力输出手,但血条仅为3或4的情况下(如核心医疗队两位血量只有4),医疗队三人自带的恢复完全可以做到妙手回春,这一级的提升反而会浪费掉这多一级所多出的治疗量,不免有些多此一举。


        IP属地:上海来自手机贴吧4楼2018-02-28 13:23
        收起回复
          分析很到位


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2018-02-28 13:37
          收起回复
            我认为活血粉和绷带的主要作用是 赋予没有医疗能力 的人物医疗能力,医疗队的使用略显有些多余了。那么说到这里也有人问了,在作战过程中,难免会碰到甚至连肉盾或者整个队伍都残血的情况,如果是此时,一次高等级的回血难道不就显得非常重要了吗。好,那么接下来我要讲的便是十字架与权杖比之他们的优势所在,首先让我们回到选择这个队伍的初衷,那便是无伤(没人倒下),在很多情况下,这其实就是在考验医生的 实际 回血能力,我们看到几位医生的敏捷都非常不错,4-5,触发的机会是可以有很好的保证,但问题出在智慧上面,黎参谋与门尼智慧,作为医疗队还能勉强达标,但是呆呆作为全体回复的冠军人员却只有可怜巴巴的3点,这并非是我要求太高,身为核心医疗队,我只能说智力3的技能触发频率完全跟不上后期紧张的战斗,那么这时十字架和权杖的作用就完全体现出来了,+3的智力让医疗队的施法概率有了质的飞跃,配合自身优秀的速度,以及加上全员都是6+的智力,无论是何时何样的战斗,医疗队都能做到妙手回春。


            IP属地:上海来自手机贴吧6楼2018-02-28 13:41
            回复
              总而言之我归纳为一句话,高频胜于单一,
              接下来我想额外对比下,既然我奉行高频却又要为什么不选择单体智力为5或6的白板无能力人员,我想指出的是,智力达到5-6人员多数偏科有些严重,比如体力为1或2,或者敏捷1或2,甚至因为带上装备会降低敏捷,可能对他们而言敏捷需要4+ 5+才能赶上医疗队,其次我想指出全才型,比如我极端点举例一个5655的,像这样的全才带药上场真的有点浪费人才,我情愿像这种高能力人才站前面拿镶金武器当输出手,拿着医疗能力只+1却还要遭敏捷惩罚,完全大材小用,而且也不能达到上面我所述医疗队的水准,随便应急顶一顶完全okay,如果要上升到无伤队,这种治疗手倒下或是治疗没跟上倒人,(人员缺失)体系就会开始明显崩溃的情况,我觉得悬。


              IP属地:上海来自手机贴吧7楼2018-02-28 13:53
              回复
                因为阵容要求,一个医疗手只能站在前排,出于能力不同的考虑我选择了呆呆,因为他是全体回复2级,站前面不会影响自己的能力发挥,可能有人会问我为什么我给他选择权杖。十字架和权杖智力都+3,笔者在呆呆入队前用双医疗手测试了下,发现两人医疗就能让队伍的生存能力达到不错水平,呆呆的加入可以说是再加一层保险(全体回复),十字架为远程武器而权杖是近程武器,出于对队伍伤害的保证(希望呆呆能提供一定输出)而让他使用权杖,十字架力量削的实在严重,故改用牺牲一点敏捷的权杖,配合呆呆站前排的特殊位置,来达到一定的伤害保证。


                IP属地:上海来自手机贴吧8楼2018-02-28 14:02
                回复
                  不得不佩服,想出无伤阵容的真的是游戏老司机,门尼或黎参谋的急救站在不屈皮格斯后面给他抢救快速回血真的是将肉盾运用的淋漓尽致,让皮格斯拿海盗旗是因为他自带辱骂和反击而自身的体力又是堪称劳模典范的五点,再利用海盗旗的嘲讽从而能让其被集火的概率大大提升,成为众人的一堵厚实城墙,不过遗憾在于智力太低,两级恐惧就只能看脸了,(暴击我不知道叠加不叠加,权杖已经是三级全体暴击了,海盗旗的暴击比起来有点小逊色),其实当初让钱队长拿这破盾让我困惑了好久,后面才想通,这样做是在让全体享受盾加防御的效果而又保证钱队长这门给大家加防的盾牌不会太快倒下,修补盾配合自身能力从而让钱队长拥有两级忽视,更加确保了自身的隐蔽性,毕竟万一钱队长被集火倒了,套在全队身上的抵御就没有了啊。


                  IP属地:上海来自手机贴吧9楼2018-02-28 14:16
                  收起回复
                    最后向大家展示自己阵容,后排拿铁弩是确保输出,毕竟医疗队外加双盾相当于变相失效了五个位置的打手,因此打手任务很重,我选择他们原因是攻击力和体力双高,智力也很优秀,这里也推荐陆补给以及高攻击高体力人员,敏捷不是很需要,反正拿铁弩会被扣成0,前排的话自由选择,不过毕竟唯一前排打手,装备和能力当然要挑最好的了。阵容的话,我前面两排是第一波(不太喜欢说送死什么的。。。),无伤队安排是第二波。


                    IP属地:上海来自手机贴吧10楼2018-02-28 14:21
                    收起回复
                      针对无伤队我的评分是良+,
                      优点:1.区别于无脑流,更加灵活地利用了英雄特性以及武器能力,以医疗队为核心配合集火的肉盾以及对于盾牌手的隐蔽都甚是巧妙,互相间的搭配可谓将个体作战上升到了团体。
                      2.成本相对低廉,因为是无伤队,除非是大意的翻车以及武器翻新,很少会进行人员或武器的替换,造价昂贵武器仅为权杖也可用十字架暂时替换,因为不需要武器批量生产和大量供应,所以成本也不是很高。
                      3.非常实用,攻守兼备,平稳点打翻车不易。


                      IP属地:上海来自手机贴吧11楼2018-02-28 14:49
                      回复
                        当然缺点也很明显:
                        1.队伍灵活性不大,队伍核心高达五人,可供调换的人员少且位置限定。
                        2.遇到特有能力boss,需要更换人员(如拿拖把灭火等)此类人员的调换会大幅削减原本就可贵的战斗力。
                        3.体系相对封闭,只要医疗队或肉盾中的一人倒下,原本完善的体系就会被打破,队伍的能力会迅速下降。(续航能力和集火是无伤队的存在意义和保障)
                        4.人员限定,特殊位置人员无法进行替换造成补员困难,可能会因为某一队员迟迟不来买武器而造成战斗滞留。
                        5.资源考究,队伍中所涉及人员需要60斗魂开包= =,以及队伍中所涉及武器是需要一定的物质基础,部分材料需要通过前期一些关卡才能获得。
                        6.队伍滞留,这也是最关键的,广场一共十六个位置被占去八个,也就意味着卖武器的位子也只有八个(也就是大家说的送死队),而且从战斗中强制退游戏只会将已被打败的英雄减员而不会保留给怪物造成的损伤,如果十六人中连最后的无伤阵没法吃掉怪物,那就请从头来过吧。
                        7.战法受限 同上条原因,因为无伤阵的引入,人海战将会无法实施,除非你壮士断腕让无伤阵也当炮灰上,这点请注意。
                        8.弱势于对方的debuff流,除了二愣子皮克斯的恐惧,额外限制对面怪物能力或者攻击的方法需要攻击手的本事,对方具有裂伤能力的怪兽将会成为无伤阵最大的威胁(裂伤的英雄将会因为自己的攻击而流失生命,攻击越频繁流血越多,这时候怪物补个刀就gg一个)。


                        IP属地:上海来自手机贴吧12楼2018-02-28 15:12
                        收起回复