游戏中,有一些武功和内功是可以重复获取的,而有一些则不能。这些唯一的武功和内功又应该如何分配呢?本贴将统计截至4.98的所有武功、内功,并给出相应的建议。
统计标准:游戏正常情况下,0元党理论可获取的所有武功、内功(所以未开放、卡bug和两仪这种不算)
计算依据:
内功方面,学至九重且未装备内功会加成气血,C级加成0.6%,B级0.8%,A级1.0%,S级1.2%,上限20%;
武功方面,学至九重且未装备武功会加成攻击,D级加成0.23%,C级0.31%,B级0.40%,A级0.48%,S级0.58%,上限10%。
感谢@豪情1993 与@叶子莫的father 等dalao的探索统计。
统计标准:游戏正常情况下,0元党理论可获取的所有武功、内功(所以未开放、卡bug和两仪这种不算)
计算依据:
内功方面,学至九重且未装备内功会加成气血,C级加成0.6%,B级0.8%,A级1.0%,S级1.2%,上限20%;
武功方面,学至九重且未装备武功会加成攻击,D级加成0.23%,C级0.31%,B级0.40%,A级0.48%,S级0.58%,上限10%。
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